Az ősszel való teljes áthaladás

Az új kormányhivatal: zsoldos felvétele.
Feladat: Menj a zsoldos táborba és beszélj Visley főnökkel.
A zsoldos tábor északkeletre fekszik Lucas irodájától. Néha egyes helyeket a térképen csak a látogatás után (vagy (és) a felelős karakterekkel folytatott beszélgetést jelölnek meg). A csapatban (beleértve magát is) akár hat harcos is lehet egyszerre. Itt hívhatja csapatát, vagy kitöltheti (összegyűjti) az utazás során. Ésszerű lenne különböző karakterekkel (képességekkel és tehetségekkel) rendelkező harcosok toborzása. Véleményem szerint a játék legfontosabb készségei:
Könnyű fegyverek. Nehéz fegyverek. Mechanika (javítás és tárgykombináció), Vezetés (különböző autók, tartály, helikopter), Lopás. Hacking. Túlélés (vízkutatás, állati testek, vadászgörények stb.), Eloquence és Medicine. Az ősszel nagy tételek száma (trófeák), nem feltétlenül mindegyik gyűjteni, de ha egyike azoknak, akik kiüríti a kártya teljesen, szükség van az összes karakter. És ne felejtsük el, hogy az utazás során csatlakozhat más harcosokhoz.
Jutalom: az első fegyver.

Edzőtábor.
A fejlesztők külön oktatási modulot készíthetnek, de bölcsebbek, képzési tábort hoztak létre. Az összes vezérlő könnyen megtekinthető, emlékezhető és testreszabható a játékban, de oktatónk ezt a gyakorlatban mindent megmutatja. Valószínűleg a legfontosabb felfedezés az lesz, hogy párttagjai fel tudnak mászni néhány akadályon (kerítések, falak). Oké, mit húzzunk, emlékezzünk a jó öreg RPG szentségére. Ez azért van, mert nem akarod elveszteni az oktató által adott lőszert. Mielőtt megy a lőtéren (vaskapu), dobja ide beérkező összes berendezést a földre (átadni a párt tagjai nem fog működni), nem, nem vagyok őrült, de az eligazítás után már mindent elvettek vissza, hagyja valamit magad te nem kiderül. Ha átmásolod az eligazítást, a lőszer nem jelenik meg ebben az esetben.

A kereskedő.
A kereskedő megtalálható a térkép sárga jelzésével, olyan jelekkel, mint a játék minden kereskedője. Nincs pénz a játékban # 33; Még nem mondtam el erről? Minden tranzakciót klasszikus barterrel, azaz egy értéket értékelnek és kicserélik egy másik dolgot értékük szerint. Ezért nagyon veszteséges (problémás), hogy tisztítsa ki az összes kártyát. Tegyük fel, hogy összegyűjti az összes lőszert, de nem lesz cserébe, és nem is tudod eladni. Így kiderül, hogy mindezeket a dolgokat magadon kell hordoznia, vagy tárolnia kell a földön (nincs lehetőség tárolási tárgyak tárolására). Én csak tanácsot a kereskedelem olcsó dolog drágább, így el lehet engedni a hátizsákok a csapat, és ami a legfontosabb, ugyanakkor nincs semmi vesztenivalója.

Mellkas előtt a számláló, akkor könnyen tisztítható ki (boltos nem lesz sértve), persze, ha van egy mester kulcs, és a hacker készség nem kevesebb 80 Ti. Ebben és más helyszíneken nehéz megtörni valamit, alacsony hacking készséggel. A legtöbb esetben minden tároló (ládák, dobozok, széfek stb.) Csapdákkal van felszerelve, amelyekkel találkozás nem fog kellemes élményt nyújtani. Jó, ha képes észrevenni a csapdákat és semlegesíteni őket. Természetesen még egyetlen széf sem nyitott nagy hacker készséggel, így biztosítsa a karakteredet a "Hacking Safe" tehetséggel. Még akkor is, ha a karaktered nem tehetséges tehetségekkel és készségekkel, a tolvajok (Lin) nem tudják megtisztítani zsebüket néhány tucat ember számára. A kereskedői - legétvágygerjesztőbb cél, egy sikeres kísérlet a lopás lopni az egész tartományban a termékek, ez egyszerűen nem jó, és mi van, ha a környező tele van a különböző játék.

Tipp: Miután kóborol a faluban, meg fogja találni sok hasznos dolgot, beleértve a Calico M900 puska (távolság 33 súly 4,5), amely akár a kastély az elnök. A kastélyba csak az udvar hátsó oldalán juthat be, és felmászik a kerítésen. Ha nincs mester kulcs, akkor nincs értelme. Pick-lock vásárlás vagy megtalálás itt nem lehetséges. Egy másik hasznos dolog a bőrpáncél (páncél 4, súly 2.0). A kosárban található a ház mögötti szárítóterem közelében, a település keleti részén. Minden más tárgyat vagy ellopták vagy kivették a mester kulcs használatával.

A HQ új kormánya: Látogassa meg apja sírját.
Feladat: Látogasson el az apja sírjához keletre.
A sír a település külső - keleti oldalán található. Ha egyszer helyet foglal, találkozni fog három álcázott vandáldal, mit kell és mit tettek ott - ez nem ismert. Úgy érzem, az erőszak iránti szenvedélyed, de csökkented a lelkét. Ezeket a srácokat nem lehet megölni.
Tapasztalat: 50 XP.

Új kormányhivatal: beszélj Davidrel.
Feladat: Beszélni Dáviddal, a Ratskulls banda egykori tagjával.
Menj az északi úton, és hamarosan megtalálod Dávid házát, vagy ami marad a robbanás után. A ház mögött szerencsés vagy, hogy megnézed a következő jelenetet ...
Tapasztalat: 150 XP.

Új Safford: Ratskull.
Hozzárendelés: Dávid életének megmentése.
David a Ratskull gúnyolók egykori tagja, ezért nevezik magukat. Egy srác meggondolta magát idős korában, megállt, hogy kirabolják, megkötve ital és a kábítószerek, sőt, talán megállt alkoholfogyasztás és dohányzás, mert pici kell oktatni. De ahogy az történik, a maffia nem megbocsátja az árulást és terrorizálja a szegény apát. Most meg kell mentened az informátorodat, vagy megengeded a halálát. Mindkét esetben megkapja az összes információt, és az események folyamata nem fog változni sokat.
A) Dávid mentése esetén arra kéri Önt, hogy védje meg a falut keleti irányban, és megmentse lányát Sarah-t ugyanazon Ratskulls-ből. Miután elvégezte mindkét feladatot, David jelzi a gyógyszer labor helyét. A fegyverraktár helyszíne, amelyet Sarah megjelenése után megtudhat, miután megvizsgálta Rastkullov holttestét.
B) Ha Dávidot nem mentették meg, akkor egy feladatot kaphat, hogy megvédje a falut Ben-tól - a település vezetőjétől -, hogy megkérje Sarah-t. A laboratórium koordinátái megmondják Ben-nek, a raktár koordinátáinak, amiket Sarah kiadása után megtudhatunk.

Tipp: Ha eljutsz a híd keleti részére, egy aptechka + 10 egységet találsz.

Kapcsolódó cikkek