Az openstreetmap használatának megkezdése

Hogyan lehet részt venni az OpenStreetMap programban az A-tól Z-ig?


OpenStreetMap (a továbbiakban OSM) - online térkép a világ és a csodálatos jelenség a modern térinformatikai kapta a spread miatt a gyors fejlődés a web feltérképezése és a fogalom a szabad szoftver (opensource), amely magában foglalja az aktív használata crowdsourcing (crowdsourcing). A crowdsourcing egy olyan közösség erõinek a létrehozása, amelynek tagjai kevéssé kapcsolódnak egymáshoz. Mindegyik hozzáad egy darabot, és az eredmények, mint általában, szintén állami tulajdon. Az OpenStreetMap alatt létrehozott adatok a Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0 licenc alatt vannak elosztva. a változások eredményeit ugyanazon engedéllyel kell közzétenni. A név ellenére az OSM számos egyéb adatot tartalmaz, és térképeket is tartalmaz az utcai hálózat mellett.

Kezdetben néhány definíciót hozunk létre:

  • Nyomvonal - a GPS-tel szerzett pontok halmaza;
  • objektum - egy pálya, egy lineáris vagy sokszög tárgy, amelyet egy pálya vagy egy repülőgép létrehoz.
  • GPSBabel
  • pályák
  • Hozzáférés az internethez és ennek megfelelően a webböngészőhöz


Tekintsen egy konkrét példára.

Adatgyűjtés

Magától értetődő, hogy a munka előtt, amelyet már az OSM-nél hiányoztak az utcákon / utakon, és ezek az adatok a GPS-ben vannak jelen. A kényelem érdekében, és annak érdekében, hogy ne töltsön fel felesleges adatokat az OSM-ben, amelyek közül egyesek bizalmasak lehetnek, ajánlott valamilyen módon elkülöníteni az OSM-be betöltendő számot. Ezt meg lehet tenni, mint a tompított / távolsági útvonal egy adott napon (beleértve a GPS ki, majd az elején a végén a pálya), egy útvonal lehet egy bizonyos utca, járda, útvonal-sokszög.

Ha véletlenül betöltött OSM adatok pályán, hogy nem szeretne megmutatni a közösség egy vagy más okból, mint például a pálya kapott a helyét a házban, ahol élsz, ne aggódj - akkor a rajz az úton, távolítsa el a számot az OSM vagy , amikor egy számot az adatbázisba tölt be, akkor csak az Ön rendelkezésére álljon (állapot: PRIVATE).

Adatok előkészítése

A GPS segítségével összegyűjtött adatokat GPX formátumra kell konvertálni. Ehhez használhatja a GPSBabelt (letöltés). Ebben a példában a Garmin eszközzel történő munka megjelenik, más eszközök esetén (Magellan, DeLorme) a megfelelő bejegyzést kell kiválasztani a [Készülék] bemeneten. A szükséges programmal való együttműködéshez:

  1. Csatlakoztassa a GPS-t a számítógéphez USB vagy COM kábel segítségével.
  2. Adatgyűjtés engedélyezése az eszközről ([Eszköz])
  3. Válasszon adatforrást (például Garmin soros / USB protokoll)
  4. Válassza ki a portot (ebben az esetben USB vagy COM)
  5. Válassza ki a kimeneti formátumot (GPX XML) és a fájlnevet
  6. Válassza ki, hogy mit kell kapnia a GPS-vel (esetünkben a Tracks)

Az illusztrációnak megfelelően ugyanazt az eredményt érhetjük el egyszerűen a parancssori GPSBabel opció használatával, a következő paranccsal:

Adatok betöltése OSM-be

Fiók létrehozása után be kell jelentkeznie az OSM-hez, és a jobb felső sarokban lévő névre kattintva lépjen a személyes részre.

Minden szám egyedi számot kap.

Miután betöltötte a számot, megjelenik Függőben, ami azt jelenti, hogy a letöltési sorban található a rendszer.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy nem tudjuk azonnal elkezdeni az adatok használatát, ezért ha csak a letöltött műsorszámra szeretnénk választani (figyelmen kívül hagyva a Függő címkét), folytatjuk a szerkesztést. Egy idő után, általában 2-3 nap, ezt az állapotot felváltja a pálya animált képe, nem kell várnunk erre a pillanatra.

Szerkessze az adatokat

Bár a JOSM-nak összehasonlíthatatlanul több funkcionalitása van, a cikk egyszerű ábrázolásának kedvéért megfontoljuk a Potlatch használatát. Amint azt az elején említettük, a GPS-sávok OSM-ben való betöltése kicsi, még mindig szükség van objektumok létrehozására ezeken a sávokon keresztül.

Első lépések

Miután letöltötte a számokat az OSM Wiki űrlapján, kattintson a Szerkesztés linkre vagy egyszerűen keresse meg a munkaterületet, és kattintson a Szerkesztés gombra.

Ez azt eredményezi, hogy a Potlatch alkalmazás elindul az aktuális böngészőablakban, ahol az újonnan letöltött sáv adatai láthatók. A sáv betöltéséhez időbe telik:

Az OSM adatok szerkesztésekor kövesse néhány egyszerű szabályt.

  • Az adatokat nem szabad más, különösen nem szabad forrásokból másolni
  • a pontosság fontos, olyan helyek, amelyeket jól ismer
  • és végül - élvezze a térkép szerkesztési folyamatát.

A szerkesztés megkezdéséhez kattintson a Szerkesztés mentés vagy Élő szerkesztése gombra.

Általános beállítások beállítása

Alapértelmezésben, ha van szó képekkel, úgy tűnik, fehérített, hogy tiltsa meg, és látni a kép kontrasztját, válassza a gombot, és kapcsolja ki a villámlás mód (pipa Fade háttér el kell távolítani).

Ezután a képek kontrasztos és színes megjelenést kapnak.

Ha Oroszország európai részén dolgozik, és a területed nem jó minőségű fotók, próbálja meg használni az IRS műholdas adatait. Ehhez az Egyéni mező beállításaiban írja be:

Vissza a GPS-adatokhoz, a frissen betöltött műsorszámok világoskék színűek. Ha nincs a pályán - nem probléma, akkor mások számokat, ha töltik a nyilvánosság számára, ha azt szeretné, hogy más emberek pálya, akkor engedélyezze a kijelzés a gomb megjelenítése GPS számokat.

A piros feliratok szerkesztése térkép azt mutatja, hogy szerkesztési módban vagyunk, és az általunk létrehozni kívánt objektumokat az OSM adatbázisba menti. Bizonyos területeken az OSM Yahoo által biztosított nagy felbontású adatok vannak. amint ezt a logó a jobb alsó sarokban mutatja. Ezek az adatok nagymértékben segítenek az objektumok létrehozásának folyamatában, bár ezek nélkül is létrehozhatók.

A műsorszám és az alapvonal betöltése után a már létező OSM adatok betöltődnek az adott területre, amelyhez hozzá szeretnénk adni az objektumot.

Képjavítás

Hozzon létre egy objektumot

A pálya használatával létrehozzuk az objektumunkat, ebben az esetben egy ösvényt az erdőben, majd egymás után klikkeljünk a pályán, mielőtt összekapcsolnánk egy másik útvonalat. Néhány szabályt használunk:

  1. Ha több GPS-sáv van (ez általában akkor következik be, ha ugyanaz az útvonal többször is elhaladt), az átlagot kell megadni.
  2. Ha az útvonal első / utolsó csomópontja egy másik objektumon fekszik, akkor az objektum egyik csomópontjából kell kiindulnia. Az objektumok egymáshoz való helyes összekapcsolása egyértelművé teszi az eredményül kapott képet, és lehetővé teszi az adatokkal való együttműködést, mint a társított hálózattal

Először válasszon ki egy meglévő objektumot, másik zeneszámot:

A tárgy rajzolásának megkezdéséhez meg kell határoznunk azt a csomópontot, ahonnan megkezdődik. Amikor objektumokat hoz létre, akik valójában a saját, ezért fontos, hogy figyelemmel kíséri a helyes viszonyát más objektumok (topológia), különösen, ez azt jelenti, hogy a kereszteződésekben a kapcsolat és a vonal tárgyakat kell egy közös csomópontja. E szabályok betartása lehetővé teszi OSM adatok felhasználását útválasztási útvonalak és egyéb olyan feladatok használatához, amelyek figyelembe veszik az ilyen kapcsolatokat. Tehát találjon egy megfelelő csomópontot útunk elejére:

A SHIFT billentyű megnyomásával kattintson erre a csomópontra:

Folytassa a rajzot, és egymás után klikkeljen a pálya mentén, így létrehozva az egész útvonalat:

Mivel a vonal vége is szoros összefüggést igényel, az utolsó csomópont létrehozásakor ügyelni kell. Amikor a mutatót egy olyan vonalon irányítja, amelyre az új szomszédos, meg kell győződnie arról, hogy az utolsó csomópont a megfelelő csomóponton van, amelyhez a csomópont létrejön. A létrehozott vonal csomópontjai piros színnel jelennek meg, a vonal csomópontjai, amelyekhez a kontinuitás létrejön, kék. A vonalat az egérrel duplán kattintva befejezheti.

Ha elkészült, az új sor alapértelmezés szerint szürke lesz:

A hozzárendelési adatok szerkesztése

A térbeli adatok második elidegeníthetetlen része, az általunk létrehozott geometria mellett, az attribútív információ. Minden létrehozott objektumhoz egy vagy több paramétert kell rendelni. Az attribútumok szerkesztése a Potlatch ablak alján, a térkép alatt található panel segítségével történik. Így néz ki az ablaknak ez a része, ha nincs objektum kijelölve:

Miután létrehozta az objektumot, egy területen töltött néhány alapértelmezett értékek, mint látjuk, az új vonal funkció nincs objektum attribútumok és szám - negatív, ami azt jelzi, hogy nincs feltöltve a megosztott adatbázis, és nem kap egy egyedi azonosítót a rendszerben:

Az értékek megváltoztatásához kétféle megközelítést használhat. Először módosítsa az értékeket, először az objektumtípus kiválasztásával kattintson az autó ikonra, majd válassza ki az altípust a legördülő listából. Ezután kattintson a gombra a pluszjellel, hogy hozzáadja a szükséges számú címkét, például a nevet, az út típusát és mások. A közelben lévő más objektumok attribútumainak megismeréséhez egyszerűen rákattintasz rájuk. Nézzük meg az újonnan létrehozott szomszédos ösvényt:

Az attribútumok második, gyors beírási módja az attribútum másolás gombjának használata egy másik objektumból.

üzemszünet

Geometria és attribútumok jönnek létre, a szerkesztés befejeződött. Az eredmények mentéséhez el kell mentenie a módosításokat, ha valahol a szerkesztett objektumon kívülre kattint, hogy eltávolítsa a kijelölt elemet.

Ezután kattintson a Mentés gombra, és adja meg a változtatások rövid leírását:

Néhány percig (néhány percről 1-2 órára) a létrehozott objektumok megjelenhetnek a térképen. Ezzel egyidejűleg szerkesztésre is lehetőség lesz. Az OpenStreetMap végleges renderelésének eredménye a Mapnik segítségével a következőképpen fog kinézni:

Kapcsolódó cikkek