Aralabad - Szibéria játékátjárása

Elhagyjuk a léghajót. Csevegés a főnökrel. Gyönyörű szökőkút. Menjünk a szállodába. A számláló mögött az ügyintéző Felix Smetana (szintén Genka, azok számára, akik megértik). Amíg az admin futball nézi, megvizsgáljuk az előcsarnokot. A kamrában mosószert viszünk. Tisztítsuk meg a szökőkutat. Bementünk az előcsarnokban, kinyitjuk a függönyt, felidézi az ügyintézőt. Amint lehűl, a pult mögött megyünk. Nézze meg a magazint. Egyszer volt Hans Voralberg, és Elena Romanskaya még mindig az 1270. számban él. Vegye ki a "Hotels Edinor" prospektust, kattintson a piros gombra. Megnyílik a számok ajtója. A 1270-es évekig futottak.

Elmentünk a medencébe, balra fordulunk. Csevegni fogunk az automatikus kiszolgálóval. Megtanuljuk, hogy Madame egy mozionita a parton. A szomszédban be kell mennünk, de zárva van. A konzol közelében próbálja meg megadni a kódot - Romanskaya számot. Nem működik. Nincs mit tenni, menjünk más módon. Mi futunk a medence körül, látjuk a nyitott ajtót, nem hiába a távirányító szenvedett. Menjünk, a padlóról egy elektronikus kulcsot választunk egy időkóddal. Visszamegyünk a konzolra. Írjuk be a kódot, húzzuk meg a kart. Voila! Az ajtó nyitva van. Előre és a daldal.

Vezessük a légzőkészüléket, gázokat. Menjünk a tengerbe. Vigyázzon valamilyen eszközre lánccal. Tovább a verandán pontosan ugyanaz, de csengővel. Beszélünk az öregasszonnyal. Kate-t küldi a hiányzónak. Egy egyszerű szóváltás után újra beszélgetünk Románával. A lábát haranggal lehet hívni. Csengetjük a harangot, a szolga régi, nem hallja a nifigát, és a szél a helyén van. Vigye a harangot és menjen a szállodába. Csatlakoztunk egy harangot a lánc közelében. Hívjuk. Itt egy siket nagynénje. Megértjük. Sürgetjük Jakabot, hogy menjen Madame-hoz, feláldozza a légzőkészüléket. Miközben Romanskyre vár, beszélj anyával.

Keressük a szállodát, találunk egy pohár és sakk játékosokat. Mellette egy jacuzzi. Fordítsa meg a kereket, a víz felmelegszik. Bennünket egy mézesüveget tettünk be. A sávba folyékony mézzel térünk vissza. A citromot balra helyezzük, édesem - jobbra, vodka - a méz bal oldalán. Miután megnéztük a zeneszámot, először nyomjuk meg az I \ O gombot, majd a bal oldali második gombot, váltsuk a kapcsolót, és nyomjuk meg a harmadik gombot. Adjunk hozzá mézet (méhsejt), citromot (citromot) és jeget (hópehely). Aztán összekeverjük mindent - a jobb oldali gombot.

A szenilis marasmus legyőzésére tegyél egy üvegt a román elé, és kérdezd énekelni. Az ételek még mindig nem fizetnek minket. A léghajóba megyünk, megtudjuk az árulás. Száll.

A szibériai játék áthaladása

Kapcsolódó cikkek