A gyilkos egyedül dolgozik

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Kedves napszak. Felhívom a figyelmet egy útmutatóra a Dragon Age: Origins rabló egyéni oldaláról a "rémálom" összetettségéről. Játékverzió 1.04. DLC: "A kőkös fogoly", "Az őrség őrzése".

Ez az útmutató nem az egyediség és az "igazság az utolsó lehetőségben" címet viseli, csak gyűjteménye az én személyes tapasztalataimon alapuló ajánlásoknak, amelyek a játék áthaladásakor felhalmozódtak. Valószínűleg a tapasztalt játékosok számára az összes alább leírtak legfeljebb haszontalanok lesznek, de azok a játékosok, akik egyedül akarnak lenni, de nem bíznak a képességeikben, vagy egyszerűen nem tudják, hogyan kell ezt csinálni, azt hiszem, hasznos lesz.

Először is meg fogjuk határozni, hogy milyen célokat jellemeznek az egyéni közvetítés. Én magam határoztam meg ezeket így:

1) Az egész játékot el kell hagyni, egyedül egyedül megölve ellenségeit (a játék végén a statisztikáknak a következőket kell tartalmaznia: "Hozzájárulás az egység teljes kárához: 100%")

2) Ne használja az elemeket a DLC, kivéve a fent felsorolt ​​(tételek, mint például :. Dagger „penge” csizma „Lwin Lapa”, „öv céhmester”, stb kerülnek közvetlenül a készletére telepítése után, nagyon nagy indikátorok (különösen a játék elindításához), úgyhogy a játék átvételekor véleményem szerint nem tisztességes.)

3) A munkatársak csak a kellékek gyártásához használhatók: mérgek és poultices (ha akarod, visszautasíthatja az ilyen típusú segítségnyújtást, ez nem sok.)

A meghatározott célokkal folytathatja az átjárást. A standard rablót két daggerrel szivattyúzzuk, melyet csak a passzolásra korrigálunk. Amikor kiválasztja a hátteret, azt javaslom, hogy vegye le a "Noble Gnome" -t. A "nemesség" nem rossz kiinduló tőke lesz, és később kétszer is eladja a dolgokat. A "gnome bónusz" a legjobb választás a rabló számára: erő +1, agilitás +1, fizika +2, 10% esély az ellenséges mágia taszítására.

Jellemzők.

A játékban általában a szivattyúzás elve: növelje az agilitást 24 pontra az "áttörés" készség megszerzéséhez, és a fennmaradó pontokat trükkgé teszi a kár növelése érdekében. A dolgok bónusával jó támadási arányt kapsz.

Megjegyzés. Ne feledje, hogy amikor a célt támadja hátulról, a védekezés csökken.

De amikor csak szólsz, gyakran kell harcolnod az ellenséget szemtől-szembe, és szükség van rájuk. Ezenkívül nem lesz tank, ami magára vonja az ellenséges agressziót, így a támadásokat is el kell kerülni.

Eredmény: először emeljük fel az ügyességet 24-re, majd húzzuk ki a trükket erre a szintre, miután elhaladtunk a bűvész tornyán, növeltük az ügyességet 36 + 4 pontra, szakképesítést adnak nekünk. Összesen: 40 egység agility, ez elég lesz a sikeres támadások és kijátszások. Az összes többi szemüveg téved.

A játék végére a készségeim így néztek ki:

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Küzdelem a hatalommal: 1 és 2 ur. mielőtt elmész Orzamarba; 3. és 4. - a játék végének végén (legalább valahová kellett befektetni pontokat)

Elvileg, ha úgy döntesz, hogy balmokat készít, és másolod magad, akkor másképp terjesztheti a szemüveget, az Öntől függ.

Az első részüket az átadás folyamatában fogják figyelembe venni.

Passage.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Dicsőséges törpe hadsereg.

Tehát, ha úgy gondolja, az elején nehéz lesz játszani, akkor tévedsz - az elején, hogy nagyon nehéz lesz. A karakter létrehozásakor vegye ki a Pocket Theft készségét, és ürítse ki az összes ellentétes gnóm zsebét. Az Ön feladata az, hogy legalább 10 kis gyógyító borogatás is hasznos: földalatti gombák, elf gyökér, természetes kő és balzsamok (ha megtalálja füstölő éberséget, illetve balzsam agility, akkor te csak szerencsés), nyilak, bombák. Minden más eladni (még mindig a végén lesz kiválasztva).

A következő készségekből:

- Minden kézben fegyverek birtoklása.

"Két fegyvert hordoz."

A mély utakon négy nehéz csatát fogsz szembeszállni, próbáld meg osztani a poultice-ket, hogy mindennek elég legyen:

1) A genlockek tömege egy "sárga" genlock-vezetővel. Fogd a kezedben az íjat, és egyszerre vonzzátok az ellenséget, végül kezeljék a vezetőt. Használjon ellene nyílokat további károkkal (közelharccal erősebb, mint a távirányítón).

2) zsoldosok a poros városból. Ne harcoljatok őket nyíltan, és menj vissza a folyosóra az oszlopokkal. Vegye le a fedelet az íjászokról az oszlopok mögött. Ha szerencsés vagy, hogy kőbalmot találsz, akkor nagyon hasznos lesz.

3) A genlockek tömege és a "sárga" farkas. Elrejteni az íjászoktól az akadályokért. Néhány ellenség valószínűleg kapcsolatba kerül a társaival, mozgatni kell őket a mezőn, hogy ne kezdjenek támadni.

4) A földalatti vadászok egy csoportja, egy "sárga" vezető vezetésével. Vigyázzon a vezetőre a "dobás" támadással. Először foglalkozz a csomaggal, majd fejezd be a vezetőt.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Veszélyes a ház elhagyása.

Megjegyzés. A csapdák semlegesítésére használd fel a felderítő műholdat. Egy érdekes pont: akkor is, ha az elején a játék akkor tegye az összes pontot egy trükk (kap 19 pontot), felderítésére és felszámolására a legtöbb nem csapda, és csendesen felderítő találja őket, és semlegesítse, és mindössze 14 pontot trükköket.

Ne felejtsd el eltávolítani a társaid páncélját és fegyvereit, valamint tiltani taktikáját. Ne feledje, hogy az ellenségek először támadják a karaktereket a nehéz páncélban, vagy legalábbis páncélban :)

Az Ostagarba vezető út nem okozhat munkát.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Ha az előtörténetben eladta az összes felesleges rakománykereskedőt, most legalább 30 aranyérme kell a tárcájában. Ideje tölteni néhányat. Itt van az ajánlóknak ajánlott vásárlások listája:

1) Minden gyógyító csülök és elven gyökerek.

2) A halál és az állati méreg gyökerei.

4) Receptek: koncentrált méreg, kivonat a halál gyökeréből, gyógyító pikkely.

6) Rajzok: egy csapda álmos gázzal, nagy csapdával.

7) Egy pár csomag (csomagolás = 99 db) palack.

8) MINDIG! Minden mély gomba és fémdarab, hátizsák.

9) Kis meleg balsam (harc Gazarotommal).

10) A csapdák minden trigger mechanizmusa.

A mélygombák a tömjén és a büszkeség előállításához szükségesek. Az egyetlen hely, ahol a gombákat korlátlan mennyiségben értékesítik - a törpe gnóm a Ortan címkében Orzamar alatt. Menj a kézhez, nem lesz hamar, és a balsamok hasznosak, ezért vásárolj gombákat az összes kereskedőtől.

A fémdarabokat kis és nagy csapdák készítésére használják. Ezek a csapdák nagyon hatékonyak nehéz helyzetekben, különösen kényelmesek a varázslók ellen. A fémdarabok ömlesztett árusítása a játékban nem biztosított, így vásároljon mindent, ami bejut az úton.

A készletedben mindig sok a mérgek, a poultices és az összetevők. Ne felejtsük el, amennyire csak lehetséges, vásárolni hátizsákok a kereskedők, hogy növelje a maximális kapacitást.

NE eladni drága dolgokat a kereskedőknek! Amikor megérkezik Denerimbe, Gorim barátja kétszer annyit fizet nekik.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Az idő múlik, a világ változik, de néhány dolog még mindig megingathatatlan.

A Wildlands kijáratához 3 lvl-nek kell lennie. Vesszük a készségeket:

"Egy ügyes harc egy fegyverrel minden kézben."

"Squall" - mindaddig, amíg nincs "áttörés" készség, mérsékelten hasznos lehet.

A Wild Landsen átmenő úton egy újabb öltözékre van szükség, a "Squall" készséggel (a harci képzési készségnek 3. szintnek kell lennie). Végül az élet elkezd virágozni élénk színeket :)

A vadonban a leghatékonyabb a csábítás taktikája. Az ellenségről lőni az íjról, maximális távolsággal. Csábítunk magunknak egy vagy két sötétség teremtményét, és foglalkozunk velük. A poultices mentése, számuk korlátozott, és még mindig sok nehéz küzdelem áll előttünk. A fő nehézség itt a Gazarot elleni küzdelem. Használjon vele szemben néhány bombát, és kézzel fejezze be (a bombák továbbra is hasznosak lehetnek az Ogre-nél). Ne felejtsd el a meleg balzsamot.

Visszatérés esetén ugyanazzal a listával térjen vissza a boltba.

A Wildlands-ben töltse fel a felszerelést két elemzel:

a) Elvarázsolt tőr (cseppek a Harol Chief-tól) - +4 támadást kap.

b) Hazind's Robe (Hasindov titka) - +6 védelem.

Még mindig a csábítás taktikáját használjuk. Ha van megfelelő bombaellátás, különösen nehezen használható.

Figyelem bombák. A játék statisztikája meglehetősen furcsa módon zajlik. Ha bomba vagy bűbájt alkalmaztál, és véletlenül (vagy szándékosan) összekapcsoltad magadat vagy csapattárssal, akkor a kárt visszakerül a "Társult munkatársak által okozott kár" oszlopban szereplő statisztikákban. És mindez nem lenne semmi, de ez az érték hozzá fog járulni a teljes játék kárának teljes összegéhez, de az ön által okozott kár értékéig. Végül úgy értesülünk, hogy az Ön által elszenvedett kár, kevesebb, mint a játékonkénti kár összege, csak a "munkatársak által okozott kár" értéke. Következésképpen a "Hozzájárulás az egység teljes kárára" kiszámításakor ezt az értéket nem veszik figyelembe, így nem lesz kellemes 100%. Ez természetesen nem a legszörnyűbb probléma, de még mindig nem szép. Ugyanez érvényes a karakter egészségére, például a vérmágusra alapozott képességekre.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

A fő probléma itt természetesen Ogre. Az ügyességi oldalnak így kell kinéznie:

Most néhány általános tipp és egy kicsit a sárkányokról.

1) Összetevők értékesítése nagykereskedelem:

Az Elven gyökere a Bressils erdeje.

Az állat méreg Les Bression.

A halál gyökere Les Bression.

Földalatti gomba - Kéz a Ortan gödörében.

Szublimációs reagens - Barmen tavernák "The Bitten Noble"; Bodan a táborban.

Koncentráló reagens - Bartender tavern "The Bitten Nobleman"; Bodan a táborban.

Meghamisított reagens - kereskedő a Dusty Cityben; Bodan a táborban.

Lombfűrészek - Bartender Tavern "The Bitten Nobleman"; Bodan a táborban: Tradzbor Orzamarban

A csapdák indítása - Bodan a táborban

2) Vegyél recepteket a kenőanyagok fegyverek és használja őket szükség szerint. Néhányan képesek ellenfelet elcsábítani:

Kihúzza a halál gyökerét

Ne feledje, hogy egyidejűleg korlátozott számú kenőanyagot is alkalmazhat a pisztolyra.

3) Vásároljon recepteket a füstölő füst és agility balsam számára. Ezeknek a balzsamoknak a használata nagyban növeli a harci képességeket.

4) Az ásványok (például: Életkő, Szellemszemcsék, Fagyasztott Villám stb.) Felhasználhatók fegyverek készítéséhez, amelyek alapvető károkat okoznak, valamint bombákat. Próbálj meg veled tartani néhány fajta bombát, hogy megszüntesse az ellenség nagy koncentrációját, vagy gyengítse azokat.

5) Emlékezz: a bombákat a láthatatlansági módból lehet használni, de légy óvatos, ha magas szintű ellenségek vannak közeledve, észrevehet.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Most egy kicsit a sárkányokról. Készülj fel a csatára: kenje meg a fegyvert, inni balzsamokat. A flotta és a nagy sárkány tüzes támadást vált ki - megfelelő meleg balzsamot kell alkalmazni. Az Archidemon támadja a lélek varázsait (ahogy én megértem) - szellemi balzsamot alkalmazzanak.

A legfontosabb dolog a csatában nem a "Rágási támadás" alá tartozik. Ha eléri a sárkányt, akkor a véged. Támadás csak hátulról! Ne menj a farokba, csak egy kis oldalra verd. Példa a képernyőképre:

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

Amikor a sárkány felé fordítja az arcát, akkor lépjen a lábai közé. Így gyorsabb lesz, mint kívülről.

Amint azt már mondtam, egy szivattyúzott és jól öltözött rabló ügyes kezében a sárkány semmilyen nehézséget nem jelent. Próbáld ki, és meglátod magad.

Nos, a végén, néhány tipp a taktikáról és a harci stratégiáról.

1) A "láthatatlanság" képességének köszönhetően mindig elkészítheti a csata helyszínét. Vizsgálja meg és elemezze a terepet, amelyen harcolnia kell. Végezze el a cselekvéseinek hozzávetőleges tervét, és próbálja meg előrelátni az ellenfelek válaszintézkedéseit (megfelelő képességekkel nem lesz nehéz).

2) Kívánt esetben bányászott területek ideiglenes visszavonuláshoz vagy ellenséges csábításhoz.

A gyilkos egyedül dolgozik.

A gyilkos egyedül dolgozik
A gyilkos egyedül dolgozik.

3) Próbálj harcolni keskeny folyosókon, zsákutcákon, hidakon stb. - olyan helyek, ahol az ellenfelek nem tudnak körülötte.

Kapcsolódó cikkek