Tudathasadás, vagy útmutató szerint Gris hordó
belépés
Cho'gall - talán a leginkább szokatlan hős HotS'e. Ugyanakkor ők 2 játékos játszhat. Mind a fej saját készségek és tehetség, de csak az egyik játékos közvetlenül vezérelheti a hős - egy játékos Cho, míg a játékos Gall nem hagyhatja figyelmen kívül az ellenőrzések és a spam spam spam varázslatokat.
Ebben az útmutatóban megpróbálom rasskryt néhány pillanatig a játék Cho, valamint beszélni jellemzői, játszható tehetségek és ad néhány tippet a játék ezen kétfejű ogre.
Érvek és ellenérvek a hős
Nagy felbontás: a képesség bodibloka
A hős csak pikat csapattársa. Sologeyma ezen hős nem.
Ön felelős az élet társa. Az xn őt is.
Ez lehet kezdeni timfayt és kap tőle.
A nagy méret a tetemet nem mindig játszanak az Ön javára.
Rugalmas elég tehetséges, beleértve a kiválasztási Ultimate.
Ön köteles gondoskodni arról a kényelmet futó társ. A pozicionálás szobát és gallium.
Soha nem lesz magányos
A második fej örökre veled vitatkozni. Lehetőség van, hogy elveszíti az összes barátok, akik játszanak hotsit.
Ebben a részben, nem fogom leírni az összes tehetséget, mint ahogy az ő más Hyde. Tart sok helyet, és az előnyeit ennek a kis - a „Build tehetség”, és így minden.
De mégis, szeretnék figyelni erre a témára. „Miért?”, Azt kérdezed. És itt van a dolog van:
építeni tehetség
Ahhoz, hogy helyezze be a liga lustaság ide építeni tehetség. 10, 16 és 20 szint látható miatt teljes variabilitás.
Tehetségek autoattacks
Között a tehetségek Cho tehetség jelen auto-támadás. Igen, jól néznek ki, de a tehetségek vannak kötve egy-egy képesség, és az összes ezeket a bónuszokat csak nevetségessé, különösen, ha figyelembe vesszük a cd ugyanezekben a képességeit.
Ezért az ítélet: Ne rázzuk Cho auto-támadás. Nem szükséges.
Az egyetlen kivétel lesz lengett át othil automatikus támadás W célok és játszott át „Twilight Hammer.” de a lényeg, csak akkor, ha szövetségesei hősök, növeli az automatikus támadási sebességet és az erőt. 600-900 x 12 másodpercenként maximális egészség 12.5K - nagyon kevés lenne feláldozni más, hasznos tehetség.
végső
Action végső Cho nem mindig magától értetődő.
Egyrészt van „Twilight Hammer.” amely mindig dob minden ellenséget Cho félkörben.
Másrészt van egy „tektonikus elmozdulás”. amely vonzza ellenség Cho annak hasított, DE! Minél közelebb van az ellenfél érdemes minél messzebb fog repülni. Azaz, ha az ellenfél közelharcban, akkor repülnek vissza Cho. Legyen óvatos ezzel. A beklayn nem lehet boldog, ha repül Joanna vagy Muradinnal.
Kapcsolódó tehetségek
Ne feledje, hogy van egy tehetséges (például „Will Gall”), amely nem tudja kontrollálni magukat. vagy tehetség (például „Runnoe pull”), amelyek befolyásolják a mechanika ügyességi Gall.
Mindig tájékoztassa partnerét tehetség, amiről tudnia kell Kötelező.
Többek között, Cho is van tehetsége „Burning dudor”. Legyen óvatos, amikor használja. Ez érinti az azonos és a gallium.
Játék a különböző térképek
- Szellemkép. Az örök harc. A sír királynő pókok:
- Blackheart öbölben. Átkozott Hollow. Meggyalázták a szentélyben. Temple of Heaven:
- A sír királynő pókok és Blackheart Bay:
- Sárkány él. Garden of Horrors:
Térkép Sárkány szélén az ideális pozíció vagy felső bot. És te is szólóban. A térkép Garden of Horrors előnyös a középső sorban.
következtetés
Összefoglalva azt akarom mondani, hogy a hős nagyon, nagyon érdekes. De ahhoz, hogy teljes mértékben megértsék Cho, nem tudva, Gall, akkor nem kap. Ezért, mielőtt a teljes játék ezen a hős, akkor ismerkedhetsz a második ember az ogre.
Hyde fog dopilivat és frissített idővel.
Ha úgy találja, hibákat, pontatlanságokat, vagy ha van valami, amit lehet egészíteni útmutató - írja a megjegyzéseket, vagy ütni a PM, kérjük, vegye figyelembe helyesbített, kiegészített.
Mert írtad Gri'Bochek kalauz.