Programozható óra éppen ellenkezőleg - programozás - csapatblogodban

Ahogy egyszer ránézett az órára a laptop, úgy döntöttem, hogy ha egy ilyen órát a második kéz, amely éppen az ellenkezője. Anélkül, tétovázás, úgy döntöttem, hogy hozzon létre ezt az egészet 5 percig, mert fejlesztési tapasztalat játék maker'e programok erre szinte nincs szükség, akkor ez nagyon egyszerű. Mint korábban írtam már minden kiderült 5 percig. És így megosztják tapasztalataikat =)

Ahhoz, hogy hozzon létre egy óra, akkor lesz szüksége:
1 .Strelka
2 Óra
3. 5 perc
4. Desire kis szórakozás

Ha mindez folyik lépésről-lépésre
1. Hozzon létre egy projekt
2. felhívja / swing képet órán
3. Az előbbi módszerrel eltávolítani egy nyíl
4. Készítsen két tárgy és sprite rendelni illetőleg
Felhívtam őket, és az óra kézzel
5. Kézi:
teremt

? 200 '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); „> X = clock.x
y = clock.y
második = 0;

? 200 '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); „> a második + = 1 / room_speed;
ha (a második> 60 # 41;
image_angle = irányban;
irányban = második * 6;

6.Dobavlyaete tárgyakat a szobában, és nézni az órát ala „fordított”))

És most összegyűjtött órák, csak anélkül nyilak:

Programozható óra éppen ellenkezőleg - programozás - csapatblogodban

És munkaprogramja screenshot:

Programozható óra éppen ellenkezőleg - programozás - csapatblogodban

Továbbá, ha szeretné járni az óramutató járásával megegyező irányba, akkor csak
hogy egy „-” jel előtt irány =)

Kapcsolódó cikkek