Mirror s szélén katalizátor áthaladását

MISSION 1. RELEASE

Akkor kinyit trófea „Reunion”.

Legyen elég könnyű. Kattintson a további fő mászni még magasabb. Nézze meg az ellenőrzéseket, hogy megtanulják, hogyan kell gyorsan és biztonságosan lemászni.

Ha találsz magadnak újra a földön, akkor megjelenik az első ellenfele - az őr, támadó csak közelharci. Csak néhány agyvérzés, mígnem a földre esett, és kövesse az ajtón, és egy tároló helyiség.

Továbbra is kövesse az utasításokat annak érdekében, hogy a különböző akadályok leküzdése az állomány. Megtanulják, hogyan kell futni a falakon és más módszerekkel. Ha észre a helikopter, hogy elkerülje az ajtón. Fordulj meg és használja a lépcsőn, hogy a másik oldalon, ami meg kell küzdeni két ellenfél találkozó előtt ismét Icarus.

Út a torony és az épület a „Orion”

Miután a kivágott jelenet, akkor aktiválhatja a látást fut, hogy egy útvonalat a cél. Felhívjuk figyelmét, hogy nem mindig a javasolt útvonal a legrövidebb számítógépet. Azonban a lineáris küldetések, mint a jelenlegi, ez a legegyszerűbb módja annak, hogy az „A” pont-pont „B”.

Továbbra is követi előre, mint a látás a futás, és nyugodtan hagyja figyelmen kívül a biztonsági őrök, ami találkozik az úton. Végy egy jó futó kezdő ugrás előtt a lépcsőn egy másik épületben. A leszállás nyomva a megfelelő gombot, hogy tompítsa a csapást.

Ha eléri az épület „Orion” (mögött a felvonó), akkor megismerhetjük a technikák a harcművészet. Gondosan kövesse az előugró utasításokat, hogy vizsgálja meg a különböző kombók. Ne feledje, ha ugrik az ellenség felett, a falak, és így tovább teszel sokkal erősebb ütést, mint általában közelharci támadást. Ahhoz, hogy növeli a kárt ajánlott tolja őrök egymásra vagy korlát. Ha több kell, gyakorlat, akkor ismételje meg ezt a képzést.

Az utolsó része a misszió van, hogy az egyik menedékhelyet a játék, „Lair”. Útközben megismerkednek a tábla hangsúly. Shield, mint a neve is mutatja, jelentősen csökkenti a beérkező károkat. Végezze el a műveleteket, amelyek leírása a képernyőn, amíg a küldetés befejeződik.

Itt az ideje, hogy látogassa meg a Fowler, az egyik a kisebb karakterek játékok. Vegyük a nyitott világ, a látvány futó. Ha valaha is eltéved, akkor nyissa meg a térképet, és tájékozódni a földön. Tehát akkor kinyit a következő küldetés - „régi barátok”.

Akkor továbbra is annak végrehajtását most. Ha vezérli a cikket, nyissa meg a térképet, és állítsa be a marker ezen a ponton, hogy akkor itt gyorsan vissza.

Menedék Fowler van egy épület tetején Plaza Concord. Itt további küldetés kezdődik: „A piros”.

Próbálja csökkenteni útvonalakat, hogy áthaladjon a vágást a minimális idő. Akkor kelj fel, hogy három csillag.

2. MISSION régi barátok

Akkor kinyit: a fő küldetése, hogy „Légy olyan, mint a víz.”

Ha beszélgetni Noah szélén a tető az épület Centurion Yard, menjen végig az ajtók az épület mögött van, menj fel a lépcsőn, és a fejét a távoli sarokban kezdeni a küldetést. Mivel a misszió „Kövesd a piros”, akkor tanulni egy kicsit az egyik a sok gyűjthető játékok - elektronikus alkatrészek.

Mirror s szélén katalizátor áthaladását

Faith foglalkozik Noah.


Amint veszi a vezérlés a chip a falról, kimennek az ajtón mögött, és kövesse a megadott útvonalon a látvány a futás. Obbegite épület a bal oldalon, és menj le, amíg elkezd a kivágott jelenet, ahol látni fogja a másik ellenség elleni közelharcban. Meg fogja tanulni, hogyan, hogy kikerülje támadások, és így tovább.

Várj, ha az ellenség fog támadni. Ezen a ponton nem fogja blokkolni az ütéseket, ezért érdemes kihasználni azt. Ha kihagy néhány ütés, akkor a legjobb a visszavonulásra, hogy meggyógyul, és visszatér a harcot.

Amikor elpusztítsa az ellenség, hogy túllépjünk a piros marker harcolni még két azonos ellenségek (egyszerre). A nehéz támadás, akkor nyomja meg az ellenséget egy bizonyos szögben, hogy repült a második ellenfél. Így további károkat célokat.

Vegyünk egy másik chip, mászni a tetőre, ahol az utolsó eszköz, és csak három az ellenség. Megpróbál, hogy rávegyék az egyiket magadnak. Mások lehet támadni a futás vagy ugrás, jelentősen növeli a kárt tőled. Az a személy, akivel találkozik az úton, szüksége van a segítségedre. Mászni a párkányra, és mozoghat az épület, a hídon, amely akár a végén a cső felfelé. Versenyezz három falán.

Ismét próbálja csalogatni az egyiket, de amint meg fogja érteni, akkor megtámadják a két egyidejűleg, rámenős azok egymásra. Fight ebben az esetben egyszerű, és meg tudja nyitni a következő történet küldetés „címmel Légy olyan, mint a víz.”

MISSION 3. Be Like Water

Akkor kinyit: elérése „Repülni tanulni” történet küldetés „Back in Action”.

Ahogy más korábbi küldetések a játékban, akkor várja a következő képzés. Meg fogja tanulni, hogyan kell használni a lendületet, hogy mozogni múlt ellenséget a sebességet.

Egyszerűen fogalmazva, folyamatosan fut és a támadás minden ellenséget megállás nélkül. Fény támadás, akkor ismét nyomja őket félre, hogy továbbra is a mozgás. A képernyő jelenik meg tippeket, hogy mit gombokat nyomja, és mikor. Meg fogja találni a vonal. Taszító ellenségek, amíg el nem éri a végén a platform, ahol a küldetés véget ér.

Az utolsó ellenség - egy nagyszerű lehetőség, hogy az eredmény „És ez megint!”. Ha tudja kezelni az összes ellenséget az utat, és lehúznak az utolsó ellenség fölött.

Amikor kész a küldetés, akkor lehet kezdeni a leginkább, hogy sem a cselekmény munka címmel „Back in Action”.

MISSION 4. Back in Action

Kollektsionki: két titkos táska, két dokumentumot, két bejegyzés (Centurion Yard).

Akkor kinyit: történetet küldetések „bajkeverők” eredmény „a fekete lista”.

Aktiválja a küldetése, hogy „Zephyr” állomáson, majd lépjen a marker közel Centurion Yard. Ez az első teljes értékű missziót. Get a külső falak az épület, és menj fel az emeletre. A megadott ablakot.

Keresse meg a mezőgazdasági osztály

Szokás szerint mozognak az utat jelzett a látás a futás. Fordulj balra és menj le.

Dokumentumot. Ahogy gurul a sarkon, és ugorj át a rés, akkor ahelyett, hogy halad előre, kövesse a bal oldalon, és vegye fel a papírt pihent a falnak.

Rázza, hogy az első titkos a táskát. Ha elhagyja a szellőzés, ismét meglendült, fordulj 180 fokot, mielőtt ugrik egy másik kötelet. Fent van egy üvegfal. Mellette megtalálja ezt a táskát.

Felvétel "Equation 03 Connor." Miután a nyílás előtt a folytatásban, hogy a párkány a jobb oldalon, vegye el a táblázat jobb oldalán a hangfelvételt.

Dokumentumot. Ugrás a szoba jobb oldalán, mozgassa a fal mentén, és vegye fel a dokumentum található a bal oldalon.

Folytassa az utat jelzett a látás a futás, amíg el nem éri az irodában. Marker jelzi a bezárt ajtót. Kövesse a jobb oldalon, menj fel a lépcsőn, és talál egy ajtót, hogy ki lehet nyitni. A jobb oldalon az ajtó keres egy nyitott szellőző.

Keresse dolgozószoba 4H

Felvétel "Traveler napló 01". Amint belép a szobába, miután a légtelenítő a földszinten a jobb oldalon a pálya le audio (közel a növény).

Akkor éri el a titkot zsák körülbelül műhelyben 4H.

Secret táska. Mielőtt lemegy a lépcsőn a platform, akkor veszi észre az üveg titkos táska. Annak érdekében, hogy neki, menjen vissza a párkányra, ahonnan először ugrott ezen a szinten. Fuss és ugrik megragad a vékony párkányra tetején a fal közepén a szobában. Fej jobbra, a sarkon, és dobja le, hogy a titka a táskát. Kilép az ajtón, hogy továbbra is a küldetés.

Menj vissza fel a lépcsőn, és mozgassa a másik oldalon. Használja szellőztető akna és néhány irodában, amíg el nem éri az ajtót, ami indítja a következő kivágott jelenet.

Itt kell hagynia az épületet, hogy elkerülje. Ahogy lesz felvételi. Megáll értelmetlen harcolni az őrök haszontalan és nagyon veszélyes. A lendület az ellenfél megtévesztésére. Fuss elmúlt két ellenség az úton, kiugrik az ablakon, és használja az üvegfal végén az irodában. Aktiválja a látás fut, hogy a legjobb útvonalat. A végén, akkor kell az épületen kívül. Lépés a tranzit pont, és befejezni a negyedik küldetése a folyosón Mirror Edge Catalyst a StopGame.Ru.

5. MISSION bajkeverők

Akkor kinyit: történetet küldetések, „A teher a zseni.”

A motívumok a következő történet misszió találkozó után Nomad a triumvirátus meghajtó, akkor meg kell, hogy elpusztítsa az antennát. Megérteni a három őr alján az antenna (folytassa a szokásos módon, próbálja széthúzni egymásra, hogy növelje a kárt). A felső ajak lesz található egy férfi egy pisztolyt. A legjobb, hogy elpusztítsa azt mészárlás után az ellenség alább.

Mirror s szélén katalizátor áthaladását


Ha elpusztítják az antenna a panel lesz szüksége, hogy elkerülje a üldözőit, és elrejti a menedéket. De ha csak menekülni a látómező a radar. Ehhez vigye le egy egyenes vonalat az aktuális tartózkodási helyét, vigyázva, hogy ne megragadják az ellenfelek.

Maradj távol a radar néhány percig (az érzékelő található, a jobb felső sarokban), míg a skála üres. Szóval befejezni a küldetést, amely lehetővé teszi, hogy egy új munkát az úgynevezett „A teher a zseni.”

MISSION 6. TERHE GENIUS

Kollektsionki: két titkos táska, egy dokumentum, két rekord (csillámos Heights).

Akkor kinyit: mellékküldetések „Race hálózati csomópont” eredmény „elszakadni a lánc.”

A hit kinyit a kesztyű mágneses kötelet, hogy a terület „Horgony” és menedéket találjanak Műanyag

Mielőtt elkezdené ezt a küldetést meg kell építeni egy új eszköz, hogy elérje az új helyeket. Beszélünk high-tech kesztyű mágneses kábel, amely lehetővé teszi, hogy utazni egy új területen, és talál egy másik oldalon a karaktert.

Miután beszélt Noé, hogy visszatérjen az állomás „Zephyr” vigye az oldalon a marker le a lépcsőn, hogy megfeleljen Icarus, aki ad a készülék egy mágneses kötelet. Ezzel a modullal képes lesz swing egy kötélen lógott a különböző gerendák és szerkezeti elemek fölötted. Átrepülnek egy szakadék két és eljutni a helyét Shimmering Heights. Aktiválja a látás futó navigálni a nyitott világban, amíg nem kap egy új terület, az úgynevezett „Horgony.

Mirror s szélén katalizátor áthaladását

Az új terület a város tükrök úgynevezett „Horgony”.


A térkép és a látás futó, hogy megtalálja és elérje a menedéket műanyag. Miután a kivágott jelenet, hagyja el a bázist, és térjen vissza a csillámos Heights. Elhagyni az épületet, ugorj a szemközti ajak, és mozoghat a légbefúvó.

Figyelmen kívül hagyja az ellenség a bal oldalon (nem fogják látni a pohár), és menj fel a fekete obeliszk, hogy egy magasabb szinten. Menj ki. Folytassa az utat jelzett a látás a futás, amíg meg nem találja magát a lift épület „LTCO”, ahol végre, akkor lehet kezdeni a feladat.

Ahhoz, hogy az épületbe, „LTCO”

Kilépés a lift, és megy a másik szobába segítségével a fülke felett. Használja a mágneses kötelet, hogy a másik épületben.

Hangfelvétel „hangja egyrészt 01”. Mielőtt fel a narancssárga falak, a padló előtt vegye fel hangot.

Mozogj a falakon. Fölé emelkedő, akkor felfedezni egy szép kilátás nyílik a környező terek és néhány fekete obeliszk, ami mehet tovább. Ám mielőtt ezt megtenné, hogy ...

Gyorsan megfordul, és ugrik a bal oldali falon, hogy a hely, ahol az első titkos zsák található.

Secret táska. Ha a gyors ugrás lesz nyitva a sarokban, majd forduljon a fal felé, közel a szellőzőn felett található akkor, hol van a táska. Ugorj fel a falra, és azonnal forduljon balra úgy, hogy meg tudja-e kapaszkodni a szélén a szellőzőnyílás. Felmászni, és a zsákot.

Ha van egy zsák, kérjük, használja az egyik fekete platformok, hogy a másik oldalon. Kövesd le a szint alá, foglalkozik az őr a pálya és a folytatásban, hogy álljon ki a falból.

Keresse meg a fő terminál alatt található

Dokumentumot. Fejjel lefelé a lépcsőn, de mielőtt belép az ajtón, hogy a papírt az asztal közepén a szobában.

A fejét az ajtón, hogy mozoghat a fekete platformok és vegye ki a két ellenfél az úton, mielőtt az út folytatását. Meg kell lemenni egy hatalmas terem, a platform. Lebontása után a másik két őr oldalirányban áthaladását a mágneses kötelet, hogy a távoli platformok és gázol a szellőzőn át.

Mehetsz a másik oldala, ahol lehet menni lent, egy tágas szoba. Az út meglehetősen egyszerű, de itt megtalálható még két kollekcióhoz.

Hangfelvétel a „egyenletei Connor 01”. Ha belépünk egy oldalsó szobába, egyenesen keresni hangfelvételt.

A második titok táska szemben a pozícióját, mint egy piros cső végén a rámpát.

Secret táska. Az ezen az oldalon a terület, ha fölé emelkedik után néz hangfelvétel, ugrik a cső előtt található a jobb falon. Ahelyett, hogy menjen le, el kell menni a fenti, és egy ugrás az irányt a közeli nyílás, ahol a titkos táska. Ahhoz, hogy ez a táska nehezebb, mint a legtöbb más. Mászni a csúcsra, stand arccal a fal felé, és felugrik. Ezzel balra, hogy vegye fel a táskát. Az első kísérlet nem valószínű, hogy sikeres lesz, így készen áll a halálra egy párszor.

Ha mind gyűjthető fent felsorolt ​​tételek, jöjjön le, és a légtelenítő kiválasztásához egy tágas szobába, ahol be kell menni még alacsonyabb. Get ismeri a három ellenfél (használjon egy nagy asztal impulzus) aktiválása előtt a panel a falon.

Most bevezetésre kerül egy új típusú ellenség. Beszélünk spetszaschitnike, fegyverek sokkoló. Ellenfelek is lőni felszámított villamosenergia csavarokat, így egy rövid távolságra. Elkerülni lövések, vagy elrejteni a számukra igen egyszerű, mert előtte hallani fogja a jellegzetes hangok. Ha repül a levegőben csavar az animáció jól látható. Elől őket, fuss fel az ellenség, és megtámadják őt. Mint mindig, ha hiányzik az egy-két ütést, akkor lépjen vissza, és megfiatalít, mielőtt vissza a keresetet. Párkányokon oldalán az asztal, és ideális a támadás, vagy ugrani lendület.

Miután kell lebontani egy pár ellenfél, kinyitja az ajtót, amelyen keresztül lesz képes elhagyni ezt a helyet. Figyelmen kívül hagyja az összes további ellenséget, és fut el mellettük, a látvány futás. A végén van, hogy a kötél, amellyel lehetővé válik, hogy elhagyja az épületet.

Mielőtt elkezdené a következő küldetés a történet, akkor el kell végezni oldalon küldetések, amely gyárt műanyag. Ez az úgynevezett „Race a hálózati csomópont.” Csak ezt követően lesz elérhető a küldetés „Az esőcsináló”.