Fejlesztő bevétel 2018 (flash, HTML5, mobil)

Jövedelem fejlesztés 2014-ben (flash, HTML5, mobil)

Valami, ami érezhető, de a tényleges bizonyíték szükséges:

Jövedelem fejlesztés 2014-ben (flash, HTML5, mobil)

Olyan, mint zhovano-rágják. Ugyanakkor szeretném hallani konkrét receptek munka - először nem a játék a flash, tovább ... Itt van, mi legyen a következő lépés - kéri, hogy beszélhessen minden nem közömbös :)

Minden bizonnyal jön a posta. Általánosságban elmondható, hogy várható, de nem nagyon világos, hogy ebben a grafikonon «mobil». Ugyanez Flash vagy HTML?

> Általában várható, de nem teljesen világos, hogy a «mobil» a grafikonon.

Ez a játék az Android és iOS, engedéllyel keresztül FGL és ezen keresztül a mobil platformon.

A túlnyomó többsége ilyen, mint ott, hogy AIR, de összességében FGL nem korlátozásokat.

A szám a $ 700K havonta nem illeszkedik a nyugodt, hogy uralkodik az FGL: mobiltelefonok, és kibír átlagosan $ 2-3k egy egyszeri tüskék a $ 5k és magasztalt HTML5 for $ 500 vagy annál kevesebb. Szerint ismerősök, minden ügylet történhet közvetlenül a szponzorok. Megállapodni egy flash meghajtót én személy szerint már nem kap ingyenes mobil telefonok a megfelelő áron. Én személy szerint nem ragaszkodni hozzájuk + mozdony mobiltelefonok. És ha pusztán az USB flash drive - eltolódott a portálon flash meghajtók multiplayer. Webhelyén, a közösség, IAP. Flush ahogy tetszik a technológia, van elég. Vízesés nem villog, hanem flash meghajtók piacán portálon. Mindig van egy út - a szociális szférában, MMO játékok szolgáltatásokat. HTML5 valakinek egy komoly siker zsákmány - elérni a célt. Csak kíváncsi.

Ahogy én tudom, ma a legmegbízhatóbb és ígéretes a közeljövőben a kis fejlesztő (flash) a játék -, hogy adja meg a mobil telefonok. A kérdés az, mint a legolcsóbb módja annak, hogy csináld. Számomra úgy hangzik:
Kérdés: Ha egy csomó pénzt? Mit kell tenni?
Válasz: Egy csomó pénzt a bankban. És meg tudod csinálni fekve a kanapén :)

Nincs válasz, hogy mi fog történni a közeljövőben. Most Adobe ismét vette fel a fejlődés a Flash és az Adobe Air. Fűrészelés zsemlét a Stage3D.
Ahhoz, hogy a leginkább fájdalommentes port játékokat SWF> Adobe Air, szükséges először, hogy játékok, mint az építészet. Starling vizsgálja meg, és köze öt osztályba, ami megduplázza a funkcionalitás a szokásos kép, atlaszok, textúrát. Akkor gyorsan, hogy a elemi prilozhuhi összeegyeztethető Starling.

Unity - cross-platform taxik. Biztos vagyok benne, hogy ígéretes. Krossplatformy nagyon ebben a világban. Egy másik kérdés. Mit tud ajánlani a játékos? Láttam, milyen sikeres a játék HTML5, és letelepedtek az UDK. Láttam jó Pascal és C ++ görbék) nem függ ... Tudjon Unity, tanulmány HTML5. De ivás Flash)

Bár úgy tűnik, egy internetes játék (esetünkben ez a kisebbeket is) lesz a kereslet. Természetesen vannak. Ha a kioszk kenyérrel megjelent tálca piték - ez nem jelenti azt, hogy a kenyér megszűnik vásárolni. Csak kevesebb, de nem nulla.

Konzol ... Azt hiszem, nincs vaku treshnyak hengerek Galenkina podcast egy csodálatos példája annak, hogy osztályozza a konzolt. Tudod, hogy egy mega cool játék semmit, és akkor nem találja magát a piacon. Téged zaapruvyat nem állandó. Ebben, az időt a konzolon nincs értelme egyáltalán, ha nem egy komoly játék viseli. Nem számít, mit csinál vele.

Bár a Steam azt mutatja, hogy lehetséges, hogy vegye le, és valami fleshevyh, de ez legyen nagyon jó, hogy mondjuk a legkevésbé. Vzelayut játék még AS2 :) Igazából nem egy síkban. Bár csomagolva HTML5 aplikuhu. Ha a játék megéri - mindig van esélye. Az ösztönző az Adobe Air nem elég játékok és sok közülük sikeresek. De itt csak Levegő technológia. Az összes többi - ez grafika, történet, a játék felület)

Johnny azt írta, hogy a mai napon, az AppStore haszontalan menni, van egy véleményt. Általában, amit mindenki azt hiszi? Ezt így fogalmazta meg. Túl veszélyes mozogni, ha nem ismeri a közlekedési szabályokat. Vannak emberek, akik megüt a jackpot govnoigroy típusú fleppi Bird. És vannak olyanok, akik a játék egy év, és ezek a már nem 3k emelt zöldségekre. Nincs recept a boldogsághoz.

Úgy vélem, hogy ebben a világban minden lehetséges. Tudod, hogy jó pénzt a flash és a mezőgazdaságra. Kui mi hamis. Mindig swing kalapács - erő ráfordítás kalapács iszappal. A érzése fog.

Ui És befejezni a játékot egy joystick zasyadu nes emulátor és a Sega - egy igazi meghajtó / Challenge / ventilátor maradt a 90-xx :) citymonkeygame.com/site/ jó játék))

Teljesen kibaszott olvassa el a viták és tvytore itt.

Nyerte meg a botrányok, intrika, vizsgálat.

nincs arra, hogy ez FGL hamisított adatokat, hogy eltemesse a vaku.

semmi sem kényelmesebb a kis játék, mint a flash, így még nincs vége :)

A pokolba vele, a flash. Ne megfullad ... És ez az, amiért egyesek megfullad az erő - elég egyértelmű :) Annyira gyerekes :) számok azt mutatják, hogy őket alá több fejlesztő. És akkor azt mondják - „Sajnálom, nem működött.” És vrenulos helyére. Valójában, ahogy nyilvánvalóvá vált az újonnan bőséges megüresedett AS3 fejlesztők.

És tekintve HTML5 növekedés - ez nagyszerű. Így egyre több és több ember játszik a HTML5 és ezért saját mobil eszközök. Itt értelmében Szent örömöm, hogy a HTML5 szar lassú renderelő (sebesség js nincs panasz). Az emberek nagyon hamar rájön, hogy a játék HTML5 iPad mindössze sötétség és mászni gyorsan az AppStore. És ott mi Adobe Air, Unity3D, UDK, CryEngine prilozhuih várnak :) Ennek eredményeként egy kísérletet, hogy elsüllyed flush - nép egy push a hátsó villogót, és most mentek tovább fejleszteni. És a HTML5, mint ő volt a szar - és maradt. Nem, pénzben - ez sima. De a szempontból a jövő - ahogy írtam. 4-6 havonta hallom, hogy „ez egy fél év HTML5 zazhget”. Che már 4,5 év fények. Világosabb egyenes)

Remélem, hogy az Adobe nem szerez, és így vaku a második szél, a közösség, mert néhány hoo. Eddig azt hiszem, csepegtető Air / Unity.

Talán a legegyszerűbb módja annak, hogy feltegyék maguknak szponzorok, amire szükségük van a mai játékokat (write betűk barátságosan).

Úgy gondolom, hogy most már célszerű csinálni gyorsan a játék portál 1-2 K (legfeljebb

5k) a flash - párhuzamos prosharivat új technológiák és tanulmányozza a tapasztalat a kollégák. Egyetértek Alex, hogy eljött az ideje, hogy nőnek ki a „bugyi” portál flush, és közelebb hoz a felnőtt homokozóban :)

Megjegyzendő, hogy míg a legtöbb irányítja költségvetés mobiltelefonok - aktívan emelkedik (megvenni a játékot) más portálok (pl minijuegos.com). Általában az oka a zsidók mind ... tolta flush állítólag miatt lezárás, szemetek ... és ezért kellett őket-yyy yy x :)

Ui Hallgassa meg a podcast! Elgondolkodtató. Élénkít és pozitív :) köszönetemet Flazmu. Gratulálok minden érintett ebben.

> Csak van egy dolog - a szavak Alex flash játék meg kell feltételesen 5 erőforrások, és a HTML5 25 erőforrásokat.

Az értékelés nem egészen megfelelő. Nem tudom, hol van vehetnek 5x faktor használata esetén normális motor és a kitűzött célokat, a megfelelő technológia képességeit. A Dev Gamm tesz jelentést, azt nekünk többet a valós és nafantazirovat funkciók fejlesztését HTML5.

De igen, építünk egy mobil játék, akkor legalább a levegőt, legalábbis a Unity, még HTML5 do gyakran nehezebb, mint a bot. Nos, legalább mi minden esetben működnek teszi a GPU.

> És a kipufogó ... a „hoki” van szükségünk? Vannak emberek, akiknek tapasztalatai adják el HTML5?

Természetesen szükség. Megosztottam az én fenti statisztika. És egy csomó más ember van osztva.

Remélem, hogy az Adobe nem szerzi és adja meg a második lélegzet Népszerűsítése vakuzás - ez üzleti közösség kezét. Minél több új, eredeti flash megoldás - minél nagyobb a kereslet rájuk.
Minél több ember megy a weboldalakon és ott holivarnym megvédje a becsületét és méltóságát az öblítő - a több felhasználó hűséges hozzá.

4.5 egy év hallok arról a tényről, hogy „még egy fél évig ...” Én személyesen megy sok ilyen területek „vysery” hozzá nem értő, vagy egyszerűen csak gyűlölők és mindegyik levelet, amit tévednek. Nem hogy egy buta példa, ahogy hívei, mint a HTML5.
Adok linkeket munkahelyek Ubisoft, Blizzard, DICE és mások, ahol azt írják, hogy feltétlenül kell, hogy a saját, és AS3 exhibicionista.

Példák a hatékony megoldások, amelyek a felhasználó egyszerűen kikapcsolja a tablettát, és ül egy asztalon. Linkek cikkek értékesítése asztali hardver. Az elmúlt években - ez már enyhe növekedést.

Mindez arra utal, hogy a felhasználók nem állnak készen, és nem áll szándékában elhagyni az asztalon. És azok, akik csak a mobil - és élvezi az AppStore google játszani, de nem a böngésző. És ott egyszerűen HTML5 szorosan - az emberek várnak egy jó fps és zsemlét. Amely nem képes, hogy nyomja ki a HTML5 korlátai miatt softvarnyh megjelenítő. Szerencsére JS kezdett jobban működnek.

És ez működik. Egyre kezdtek megjelenni megüresedett vaku / levegő.

És az Adobe, a maga részéről mindent megtesz, hogy szükség van. Kijavítani a hibákat, és a technológiák fejlesztésében. A szivattyús komolyan Stage3D.

Vannak emberek, akiknek tapasztalatai adják el HTML5? A SBAT nagyon sikeres. De aztán megint - „Ő az egyetlen” :) Csak tényleg úgy érzi, erről, és ez egy „adott”. Nem bűncselekmény, de a legtöbb ember, köztük magam ebben a „adott” nem vonatkozik :)

Egyetértek Alex, hogy eljött az ideje, hogy nőnek ki a „bugyi” portál flush, és közelebb hoz a felnőtt sandbox olyan könnyű beszélni valakivel, aki a pénzt mögött, a tapasztalat és az idő. Mint például a „meg kell dolgozni, nem ül a kanapén.” Mindegyik működik. Csak egy, és mivel a másik nem.

kiszorult vaku állítólag miatt lezárás Android kergette, hogy pontosan mikor jelent meg Stage3D a böngészőben. Inkább megjelenése előtt, amikor kellett volna megjelenni. Csak akkor mi van? Most, ha a Google ragaszkodik Soup WebGL az ő és ő is szabályozhatja, hogy a munkafolyamat vászon - fűszerek vágás teljesítményét, majd a vaku nem egy kört.

I. TheRabbit, a másik ebben az esetben nem egyértelmű, hogy egyesek miért bármikor ingadozások a világ látja a világot a színfalak mögött összeesküvés?

És ez zavar ebben pontosan egy. FGL nyíltan és őszintén megosztotta statisztika. Ez valójában nem is olyan egyszerű dolog. Közösségi erre reagálva tört egy csomó követelések (helyett barátságos kérdések tisztázása és a hála). A következő alkalommal nem lesz statisztika. Csak egy szilárd win-win!

I. TheRabbit, a másik ebben az esetben nem egyértelmű, hogy egyesek miért bármikor ingadozások a világ látja a világot a színfalak mögött összeesküvés? Ha látta egy ember - értem ezt a kérdést. És amikor azt mondta, egy csomó ember - talán érdemes meghallgatni őket? Ez olyan, mint a politikában. Az egész világ áll szemben a fő trehtsvetnika és egyedül ő elmondja mindenkinek, hogy mindenki hülye, és ő a király.

FGL nyíltan és őszintén megosztotta statisztika. Ie ha holnap Adobe közzéteszi, hogy a statisztikák Unity3D meghalt - benne hiszel, csak azért, mert nyíltan és őszintén (saját szempontjaik).

(Ahelyett, hogy barátságos kérdések tisztázása és a hála) Nos, van kérdésem FGL csapat. Ezek nélkül maradt őket :) megkérdeztem egy konkrét kérdést arra megfejteni Mobile Platform.

És mi van, ha ezek a statisztikák:
1) Mobil:
- HTML5
- Unity3D
- Adobe AIR
2) HTML5
3) flash-

Ui Nem hiszem, hogy írok egy dühös válasz) számú Egy szuszra, és nyugodtan. És az a tény, hogy kapsz HTML5 csinálni, és pénzt keresni - nem olyan már, és a mindennapi helyzetekben. Csak tudod, a jó bíró és krasauchek) És ez az a helyzetet, nem fogadható el, mint a szabvány minden FGL és az intézkedés az őszinteség. Itt vagyok a Flash problémák nem léteznek. Ez nem azt jelenti, hogy egyáltalán így :)

> Mondtam nekik, hogy fel konkrét kérdéseket azzal a kéréssel, hogy megfejtse a mobil platform.

Röviden:
1) Flash - asztali SWFki (játék üzlet + licitálás + könnyen licenc)
2) Mobil - Alkalmazások iOS / Android (minden eszközt - AIR / Unity / etc, és minden csatornán - lapos / revshare, áthaladva a platform FGL)
3) HTML5 - böngésző játék HTML5

Megnéztem Chris.

> És mit kapsz HTML5 csinálni, és pénzt keresni - nem olyan már, és a mindennapi helyzetekben.

És itt megint, mi a bevételeit a bizonyos technológiákat?

Körülbelül a fele az értékesítés én saytlokov szóló FGL az előző negyedévben (

$ 2.5K) - ezt a flash. Az egész menet, azt mondták, hogy a célja ennek a menetrend FGL volt, hogy megmutassák, hogy van egy síkban az egész jó.

Idézet: «vaku: a valóságban a Flash piacon, FGL szemszögéből az, hogy stagnált. Szoktunk látni bárhol a $ 150k - 300k $ havonta bevételek fog fejlesztők Flash-alapú értékesítés (Sponsorships + gameshop). És bár az ingadozás hónapban a havi nagy lehet, nincs statisztikai nyereség vagy csökken. És, bár nem látjuk növekedés ez a szám, ez rámutat arra, hogy még mindig jelentős mennyiségű befektetés Flash játékok ebben az időben.»

> És amikor azt mondta, egy csomó ember - talán érdemes meghallgatni őket?

Természetesen nem. Figyelj szüksége van, amikor érveket mondani hozzáértő ember a joghatósága alatt. Egy egyszerű többség nem szükséges meghallgatni.

És itt megint, mi a bevételeit a bizonyos technológiákat? Vannak szerencsés emberek, akik eladni HTML5 játék. És vannak olyanok, amelyek nem rosszabb, mint a játékok nem - nem lehet eladni. Tudod, vannak olyanok, akik a dobozban található egy darab szar. És az ilyen bolshinstvo. Itt vagyok kb :)

Az egész menet, azt mondták, hogy a célja ennek a menetrend FGL volt, hogy megmutassák, hogy van egy síkban az egész jó. Nos, ez egyértelmű :) Tart Flash + Air és ez csak 2 platform. Tehát, hogy a vaku és a mobil megosztani félkövér ülés.

Egy egyszerű többség nem szükséges meghallgatni. Igen, egyetértek 100%.

Köszönöm a pontosítás. )

I, TheRabbit, de ez egy kérdés maradt. Azt hiszem, sokszor, hogy én beszélek nem veled, és a római hadvezér és államférfi Cato az Elder, kibékíthetetlen ellensége Carthage, amely végül minden beszédeit (függetlenül a tárgy) a szenátus a mondatot: „Továbbá, azt hiszem Carthage meg kell semmisíteni »(Ceterum censeo Carthaginem esse delendam)

Azt nem tudom, hogy miért. )

Nagyon szomorú ez az egész

ui és a háttérben a végén meg kell tenni valamit. Megértem itt a stílus is lehetséges, de ... érdeklődéssel.

Ő indította. 50 mb betöltése indításkor - még mindig túl sok az ilyen játékokat. És az esetleges hibákat.

Ez azt jelenti, egészen őszinte új játékokat? És hogyan rangsorolják a helyeken nem tudom, véletlenül?

félek nagyon erős versenyben)

Ó, ez jó hír, az esti ellenőrizze, hogyan működik.

Költség Productions (mind pénz és ember-óra), ez jelenleg lehetséges legyen.

Valaki képes volt nyerni egy csomó AIR + Mac + Steam? A feldolgozás után a játék stimovsky fájlt.

Nem látok nagy változást a fejlesztés megfelelő

Üdvözlet! Mert itt már összegyűjtött, beleértve beszélni a rake :)

Köszönjük, hogy figyeljen. Korrigált.

Sok szerencsét! Szintén nem a játék a levegő :)

Adobe biztosan nem írok, de írt vinfon, és még egy csomó dolgot. És Shumway most.

Oh spasibische! Ha még egy ember a helyszínen hasznos, nem úgy értem, hiába töltött időt rá!

Kapcsolódó cikkek