Allods Online
Mint bizonyára emlékeznek rá, alig több mint egy hónappal ezelőtt, felajánlottuk az olvasók a „szerencsejáték XP” a fejlesztők számára, hogy kérdéseket tegyen fel, „Allods Online”. Ez történt közvetlenül megjelenése után a legnagyobb feltöltött - „Játék az istenek.”
Az ember talált rejtélyes, mint az alkotók a legnevesebb hazai online rolevki. Bár a felszínen kérdések is hiányzik. Voltak, akik túl nyilvánvaló, és gyakran tárgyalt, másrészt könnyen talál választ a hivatalos honlapon, de valami csak elavult. És, persze, sok kérdés merül fel a kiegészítő vagy párhuzamos.
Ennek eredményeként már össze a legérdekesebb, hozzá saját magyarázata és egyszerűsíti a megfogalmazás kedvéért a tömörség és a pontosság tematikus elrendezésben, és a kapott elegyet küldött nukleáris fejlesztők.
Találkozunk a világ feje tervezési osztály, Alexander Pankov. Kreatív igazgatója Alexander Mishulin és más alkalmazottak a cég.
[Szerencsejáték XP] Kezdjük a fájó, majd lépni a játékon téma. Vajon a rendszer megváltoztatására pártfogás és rúnák? Mi lesz a bevételi források a játék? Ön tervezi, hogy váltani teljesen „fix” a rendszer jellege kristályok vagy kristályos prémium nem helyettesíti a hagyományos? Különösen:
[9Shadows] Miért a fejlesztők idején nem adja meg a hibrid fizetési modell? Sok játékos hajlandó fizetni havonta - feltéve, hogy a játék továbbra is ugyanaz, mint abban az időben a nyitás az MBT.
[Allods Team] Változások pártfogás és gyapjából nem tervezi az átmenet a „prémium” kristályok formájában.
Ami a „források” a jövedelem, folyamatosan figyelemmel kísérjük a helyzetet. Ha az összeg asszimetrikus egyik vagy másik irányba (igen, ez előfordul) - igyekszünk gyorsan reagálni. Például Királyság Elements „nőtt fel” a szint küldetések és jutalmak a legmagasabb szinten 51, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy ismét be a jól bevált módszereket keresnek.
Amíg dolgozzon ki egy karaktert, hogy kiegyenlítse a negyvenes kell fizetnie semmit nem szükséges. Hogy szorosan kövesse az információt az emberek a játék nem titok, hogy a fizető játékosok átlagos fizetési mintegy háromszáz rubelt. Természetesen nem tartjuk vásárlására stílus, részt vesz akciók és egyéb monetáris tevékenység.
[Maksn07] Mi a minimális készlet rúnák és a ruhák ebben a szakaszában a játék lehetővé teszi, hogy menjen át az összes tartalmat, beleértve a halott város?
[Allods Team] Tárgy része, beleértve a csoport, anélkül telt el rúnák, vagy az első (ingyenes), egy zöld ruhát a szinten. Reid, a tetején egy magas szintű tartalmi, már sokkal nehezebb és igényel lila vagy narancs ruhát legmagasabb szinten. De még ott is meg tudod csinálni anélkül Rune, ha a barátok.
[Szerencsejáték XP] Egy másik nagy csoportja kapcsolatos kérdések a közösség. Nem is olyan régen, a téma a fórum, ahol a kérdések arra kérték, a fejlesztők, lezárták. Hogy a fejlesztők lásd párbeszédet a játékos közösség?
[Alexander Yurov] Hogyan működnek a játékos közösség, és kifejezetten a rajongói oldalakat? Vannak-e szabályok az velük dolgozni? És valamilyen okból az egyik legjobb fan-portálok „Rage”, a legmodernebb szolgáltatásokat, - Allods élő, a „törvényen kívüli” (a tilalmat a hivatalos fórumon az egyik referencia) „?
[Allods Team] szabályai ilyen esetekben nem. Mindegyik helyszínen - egy egyedülálló játékos, személyiség és szemlélet egyedileg kell meghatározni. Mindig örömmel, hogy a kapcsolatot a hűséges játékosok ad némi információt, vagy hívogatnak.
Azonban küzdünk források felhasználásával a témája a „Rage”, és a gyakorlat a kereskedelmi karakterek és játék valuta (ami banam játékos), terjedése phishing szoftver (jelszó lopás), stb Ugyanakkor tilalom a puszta említése semmilyen források szerint - egy teljesen meg nem erősített és fikció. De linkek ilyen forrásokat kell zárnia, a játékosok támaszkodunk erőforrás, és közvetve felelősek azért, ami meg van írva a hivatalos fórumon.
[Szerencsejáték XP] terveznek a közeljövőben változik a hajókra és astraloplavaniya?
[Igrohim (a kezdetektől az MBT a szerver „Nagy hívás”, a karakterek „Igrohim”, „Varlogos és Sigurds”)] Lehetséges lesz, hogy több hajó a hangárban? Az egyik, hogy a gazdaságban a szigeteket, a másik a kalózkodás, egyharmaddal több valamit? Természetesen, mi van véve a különbségeket azok jellemzőit.
[Allods Team] A legnehezebb dolog itt - végrehajtására, de nem zárja ki ezt a lehetőséget.
[Alexander Klotchkov] Amennyiben tovább változtatni a kinézetét a hajó, nem számítva a színek a héj Vitorlás és szerelési íj szobor?
[Allods Team] Hamarosan nem lesz új lakások különböző felületek. Minden faj lesz a megfelelő megjelenése a hajót.
[Szerencsejáték XP] A játék még nem valósított meg a párbajok és konfrontációk között játékos azonos frakció. Will, és ha igen, mikor?
[Norman42] Azt hiszem, meg kell tenni a megfelelő PvP játékosok között az azonos frakció, mert a játékba - nem megoldás. Én, az egyik, általában nem is kiad egy párbaj barátjával, mert én (vagy a barátom) ölni szándékosan, vagy valaki veszi és használja a Massive Attack - és akkor megöli véletlenül [Szerencsejáték XP] alternatív nézet valósul meg. konfrontáció a játékosok között az azonos frakció, amely rendelkezésre áll minden alkalommal, mint egy aréna?
[Allods Team] A statisztikák azt mutatják, hogy ez a fajta tevékenység az érdeke, hogy nagyon kevés ember a játékosok, és nagyon ritkán (próbálja egymást épít, amikor az asztrális síkon repülni túl későn, és a napi tevékenység összes kitöltött), ezért a közeljövőben jelentős változások a részét az arénában vagy párbajok nem várható. De mi gyakran gondol a párbajok a frakció és teljesen elhagyják ezt a gondolat, hogy nem megy.
[Szerencsejáték XP] Sokan érdeklődnek a kérdéseket a faj és az osztály. Legutóbb radikálisan átalakították varázsló és felderítő. Ki a következő?
[Allods Team] Mystic. Mi is tovább finomítja a közelmúltban átalakított teljesen új varázsló, és bárd. Azt tervezzük, egy kis remake kezelés nekromanták - lazítani való függés vér generáció.
[Timur Sabirov] Meg fogja bővíteni az osztályok száma elérhető minden versenyen, sőt erre, hogy a karakter minden faj játszhat minden osztályban?
[Allods Team] nem fognak. Talán egy újabb druida a Birodalom és a Liga miszticizmus, de még ez nem a közeljövőben.
[Ilya Beloborodov (51th szinten a templomos, a Lord of the Astral, a projekt majdnem két évig)] Vajon a megújult Class „Templomos”, és most egyetlen PvP ő nagyon gyenge, és nem tudja, hogy megnyerje a legtöbb osztályok a magasabb szintű karakter fejlesztés (40-51)?
[Allods Team] Igen, templomos jelenlegi állapot nem nagyon elégedett, és azt tervezzük, hogy véglegesítse ebben az osztályban.
[Yennefer] arra, hogy játsszon, és Drakonid chervelitsymi Will be?
A közeljövőben - nem.
[XHbIk] azt kérdezi, hogy várni a dekoratív háziállat minden osztályban?
[Allods Team] várakozás megéri. A közvetlen tervek magukban foglalják az állat minden osztályban.
[ManiakRUS] száma szürke zsákmány az SA most borul. Jelölje ki azt a nagy összeget, de sokáig. Tervezik, hogy a speciális kisállat gyűjteni a zsákmány? Ez különösen hasznos a osztályok használó nagy hatótávolságú harci. Persze, ez nem szabad, de azt hiszem, ez nagyon hasznos lesz.
[Allods Team] Igen, lesznek ilyen háziállat hamarosan.
[Szerencsejáték XP] Hogyan lesz a céhes rendszer? A hivatalos fórumon említette, hogy a rendszer a díjat az asztrális ellenzék változtatni.
[Ilya Beloborodov] Szeretném tudni, hogy a céh bank kiszabására? Bármilyen egyesületi szükség van rá, így könnyebb a pénzt takarítanak meg a fejlődés az arany, kopás sogildiytsev a legjobb felszerelést, és végül csak a kínálat az alkímiai italokat és egyéb hasznos dolgok.
[Allods Team] beszéd szolgáltatások a céhek, különösen a bank. Ez lesz a belátható jövőben.
[Szerencsejáték XP] Emellett kaptunk egy csomó levelet, hogy egyéb kérdések általános jellegű. Volt jó néhány, általunk választott néhány.
[Maksn07] Will dolgozott, hogy kirak a szerver „örök hívás”, a játék, amelyen gyakran lehetetlen? Belépve egy új szerver nem számít, mert nem lehet mozgatni a főszereplő, akkor lehet tenni az öröm. Egy új swing az új szerver ideiglenes hiánya lag nem annyira akar.
[Allods Team] Igen, vannak. Nehézségek mennyi teher kapcsolódó felhalmozódása a játékosok ugyanazon a helyen. Amint a játékos lesz a történet, az új tapaszt, minden lesz vissza a pályára.
[Alex Tepljakov] League dominál Birodalom. Néha, akkor jön a katakombák Juneau - minden ligiytsy és birodalmiak nem. Mit fog csinálni?
[Szerencsejáték XP] Köztudott, hogy nagyon hamar a játékosok képesek lesznek változtatni a frakció. Lesz szabad? Muszáj, hogy végre ezt a nehéz feladatot? És ami a legfontosabb, hogy van egy vágy, hogy változtatni az irányt egy egyszeri, vagy áthelyezni egyik frakció másik után legalább ötször egy nap? Ezen túlmenően, hogy az intézkedések fenntartása érdekében az egyensúlyi frakció vállalják (fent egy időben, hogy nem ezek a dolgok számítanak)?
[Allods Team] Mindannyian ismerjük. Ez csak azért történt, hogy az adott területen vannak és kevésbé masszív kezét. Mi a helyzet simított (pozitív Nezebgrad cseréje csatornába szanatóriumi, nyugodtabb a birodalom, stb), és nem fog megállni, de meg kell figyelembe venni, hogy az „egyenlő” soha nem fog megtörténni.
Az átmenet a frakciók között a szerver lesz elrendezve, hogy ne árt a helyzetet. Ez azt jelenti, hogy lehetséges lesz mozgatni egy nagyobb egy kisebb része, de fordítva nem.
[Wadak] Emlékszem, volt egy verseny a legjobb „eredmény”. Ez a rendszer kerül bevezetésre, és ha igen, mikor?
[Allods Team] Igen, végül. Ebben a dob vagyunk érdekeltek, és ez lesz feltétlenül be.
[DNLK] Szerint a saját szempontok, én alapvetően nem akartam, hogy a ruha az Asztrális és előnyben részesítette Witch szakadékba. Képzeld el a csalódás, amikor megtudtam, hogy a narancs cuccot PvP-pontok gyengébb narancs elemeket Astral, míg az asztrális dolog lehet a magasabb minőséget. Ne dolgok lerombolták?
[Szerencsejáték XP] meghosszabbítja a kérdést. Ha a berendezés a győzelem a Boszorkány Yar hagyja ugyanazon a szinten, hogy az új PvP-tevékenység bevezetésére, amely kínál a játékosoknak az egyenértékű asztrális berendezés? Más szóval, hogy várni a csere a „öltözködés” a folyamat az Astral szerezzen megfelelő felszerelés kizárólag PvP-módon?
[Allods Team] Nem mi vagyunk az első alkalom, hogy kiadja felszerelések PvP-aktivitás, de soha nem adott top-end. PvP - összetett kérdés, és a díjat neki még nehezebb. A PvP, akkor egyre jobban függ a játékosok, és az első dolog, ami eszébe jut az átlagember számára egy nagyon elegáns „Revard” - összejátszás. Ebben az esetben, a találékonyság a játékosok nem rosszabb, mint a találékonyság a fejlesztők. De a fejlesztő, szemben az átlagos játékos, nagyon is tisztában van, hogy osztja a top-end berendezések „így” azt jelenti, hogy kárt mindenkinek. Elveszett az ösztönzést eltűnik kívánt foglalkoztatási játékosok, a játék maga fog törni.
Anyaga elő Gundorov Denis és Denis Davydov. A szerkesztők köszönöm a cég Mail.Ru Group segítséget megszervezése interjúk.