Ismert problémák Source SDK - szelep fejlesztői közösség
Ezt az oldalt kell fordítani.
Ezt az oldalt kell fordítani.
Ez az oldal tartalmaz információkat, amelyek részben vagy hibásan fordították, vagy általában nem a fordítást.
Ha egy oldal nem lehet mozgatni valamilyen okból, vagy ezt nem fordítják hosszú idő után ez az üzenet kerül, ezt az oldalt kell helyezni eltávolítására.
Továbbá, ne felejtsd el használni Orosz szótár fordító.
Ez az oldal még nincs teljesen lefordítva.
Is, győződjön meg róla, a cikk igyekszik eleget az alternatív nyelv kalauz.
Ez - a lista az ismert és bizonyított problémák a Source SDK, valamint eljárásokat azok megoldásait
legfontosabb probléma
Megjegyzés: Ez a javítás itt megadott a kényelem és a Valve nem nyújt támogatást is.
Problémák a Hammer Editor'om
Ebben a változatban az SDK, akkor egy hibaüzenet jelenik meg, amikor megpróbál futtatni hammer.exe a „sourcesdk \ bin” könyvtárba. Itt a legjobb módja annak, hogy oldja meg a problémát:
- Jobb klikk a Source SDK az Eszközök menüből a Steam.
- Válassza a Create egy parancsikont az asztalon.
- Add -runhammer végén a parancssor Steam.exe. Például: C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ Steam.exe -applaunch 211 -runhammer
- Nevezze át a parancsikont valami helyénvaló, mint például a „Hammer Editor”.
Ennek az az előnye, hogy ténylegesen indít az SDK Launcher előtt Hammer, ügyelve arra, hogy a legújabb verzió.
Megjegyzés: Címkék Model Viewer'a FacePoser'a és lehet létrehozni ugyanazt az eljárást követve, de ne feledje, hogy cserélje -runhammer egy ilyen parancssori: -runmodelviewer vagy -runfaceposer.
Ez a probléma megoldódott, és a fix elérhető lesz a következő frissítést.
Amikor megpróbálja futtatni a kártyát a Hammer, akkor találkozhat a következő hiba:
Itt a rendszer a lépéseket annak érdekében, hogy lehet megkerülni ezt a hibát:
- A Hammer'e megnyitja az Eszközök menü> Beállítások> megy a Build Programok fülre, és módosítsa a beállítást játék futtatható: $ SteamDir \ Steam.exe $ helyett SteamUserDir \ Half-Life 2 \ hl2.exe
Ez elindítja a „Source SDK Base” származó Steam'a paraméterekkel a $ game_exe. Az egyetlen dolog - meg kell építeni egy DLL az ő divat elindítása előtt is.
Gondok vannak az SDK
Az új SDK kell építeni elindítása előtt divat kliens és a szerver a könyvtárak. Kérjük építeni őket, ha talál egy ilyen hibát.
Amikor futtatja a divat, hogy jött létre a semmiből (Make a mod a nulláról) származó gőz, a játék megjelenik egy menü, hogy egy hang, majd eltávozik hiba nélkül. Sőt, a start-up módban a parancssorból működik.
Nos, ezen a ponton meg kell dolgozni is. Azt hiszem, annak a ténynek köszönhető, hogy amikor fordítod a DLL debug módban, meg kell adni a paramétereket az indítókulcs -allowdebug. A batch file run_mod.bat már van.