Hyde Warrior dd - Allods online játék
Ezzel kezdtem, mert eddig a memóriában voltak azok a csodálatos pillanatok, amikor megöltem 2-3 liga a lvl-ben a pvp-ben.
Varnak tudnia kell, hogy mire képes, és hogyan kell megtámadnia. Emlékezetemben drulya-t lőttem (kettős kezelő adrenalin alatt) Run-off, erőteljes támadás-slash-dissection-ütés a lélegzetvételhez. A barátok a földön. Csak arra kell gondolni, hogy ki fogja tisztítani a holttestét. Var a pvp-nek nincs "kedvence", győzelme ellene éppen lehetetlen az osztályában (Még akkor is, ha te vagy pap, egy csomó, és így tovább) A Varát legyőzni kell a megfelelő helyre.
Az emberek bölcsessége "a lvl-nek adott díjakat egy statben", azt javaslom, hogy erő vagy szerencsét vegyen. Vettem jó szerencsét, én tartozó fedelet a teljesítmény, és az összes többi statisztika Exodus, mind azt mondják, hogy a pontosság fontosabb, mint a képesség, de a barátok, mi Vary dvuruchem akinek támadás enyhítette 60% -át az energia, amely a pontosságot. Az ügyességet magasabbra vettem, mint a pontosság, és ez nagyban segített.
Amikor először elkezdtem játszani a var-ra, tapasztalataimból tudtam, hogy bizonyos kategóriákban komplikáció lehet a pvp-ben. Leginkább gyűlöltem a druidákat az állatommal és a készségemmel. Később az építkezésnél találtam kiutat: egy erőteljes támadás. A vágás gyakran mentette meg az életemet, és a Druzh nem tudott elmenekülni a kardomtól. Varnek emlékeznie kell arra, hogy ki a nyak. Először isznak a vér, persze, több mint elég életem volt, de az orrával (kétkezes fegyverrel) folytatott harcban nem csináltam semmit, ittam, mint egy pohár bort. Aztán 25 lvl volt, nekr 27-én, megkértem, hogy várjak és futottam a melegágyak után. A következő csata teljesen megváltoztatta az asszony álláspontját, meghalt, amikor én és az életem egynegyede nem ment el. Az üvegházak kevesebb energiát igényelnek, mint a kétkezesek, ezért nem engedik, hogy a szegény csapást fújjon. A többi problémával nem találkoztam. A paladinok olyanok voltak, mint a legyek. Az egyetlen dolog, amit a tankok ellen (azaz intelligens tankok) akarok mondani, nagyon nehéz harcolni.
Először is az áttörő mérföldkövekről van szó (mindent, amit felsoroltam az építkezésen), majd a boncolás (a mérföldkövek növelik a károkat), majd csak egy erőteljes támadás.
Options független harcos, nem igényel fél közös folyosón egy egyszerű világ (Inst Guerra és természetesen meg kell bulizni) Var egy bandita és két samohilki, ha helyesen használják, ami var halhatatlan lesz. A Var nem rendelkezik az osztályok kedvenceivel, és bárki számára is rágcsálhat.
A Var sok türelmet és készséget igényel. Nem siethet a teremtésben. Var lehet rossz vagy DD (a tartály nem számít) A bárban ismerni kell az ellenséget, mert vannak olyan osztályok, amelyek nem csak kétkezes vagy zöld házak. A kapcsolat leírása.