Cooperative sötét lelkek iii
Jó napot!
Ez az üzenet lesz az érdeke, hogy azoknak, akik ahogy elkezdtem ismerősöm egy figyelemre méltó sorozat Dark Souls játékok a harmadik rész, és szeretne többet megtudni a kooperatív mód is.
Mintegy szokásos kooperatív nem kell, hogy mondjuk itt, minden egy kicsit bonyolultabb. A játékos, vagy inkább az ő karaktere meghalt és settenkedik a világ a halottak, valamint sok más játékos, aki az utat a szót ugyanabban a világban, de egy párhuzamos valóság. Leegyszerűsítve keretében Coop, a játékosok vannak osztva a hívó és a hívott, ami lehet akár 3 fő részére.
Hív, hogy a játékos a mester a világ, és csak ő tud előrelépést benne. Darksouls világ sok játékot van osztva helyeken a struktúra, beleértve egy bizonyos területen a játékvilág ellenőrzőpontok (máglyákat), és a végső főnök a hely. Calling hívhatja a világ egy másik játékos kínál segítséget helyen ahhoz a ponthoz, amíg a végső főnök helyét nem lehet legyőzni.
Calling játékos megkapja a zsákmányt az átadott létesítmény gyűjthet rejtett tárgyakat, és fedezze fel a kísérteties falak, és a lélek is. Hívta a játékos nem kap semmit, csak egy zuhanyzó és a szén esetében sikeres a helyét.
Mindez azt jelenti, hogy ugyanabban az időben megy a játék nem fog működni.
Mit kell hívni a játékos, vagy hogy hívják? És akkor az összes kemény, mint maga a játék.
Az első feltétel az, hogy a tűz templom az a hely, ahol az összes NPC, meg kell ölni az első boss, és ez nem nehéz. Ott lesz talál Emma nagyi ül egy széken. Ebben fogunk szerezni fehér krétával kell hagyni a címkét, amelyen fel lehet hívni. Ez csak a költségek 500 lelket.
A második feltétel az, hogy a karakter életben kell lenniük, hogy furcsán hangzik, de a karakter mozoghat a világ két formában, illetve az élet- és az élőhalott, nagyon könnyen azonosíthatók. Ikonra a bal életének a csíkokat, mana és az állóképesség rámutat minket erre. Ha ez vörösen izzó szén, hogy élsz és parázsló ruhát karakter, ha ez szürke, akkor nem. Ahhoz, hogy életben van, ez egy előfeltétele felvételi társult a saját világában, de nem feltétlenül, hogy segítse a többi játékos.
Kezdetben, a játékos formájában jelenik meg egy élő és a halál után elveszíti azt. Legyen újra él, akkor a szén, ami szintén vásárolt Emma 2500 lelket, de csak 3. Az azonos szenek bőségesen szétszórva a helyszínen, és segítséget nyújt a másik játékos.
Biztosítását követően a fenti tételek, akkor hívja, és hogy hívják a végrehajtó egy sor olyan intézkedést.
Megy a kívánt helyre, akkor hívja a segítségére egy másik játékos, ha úgy találja, hogy a fehér kréta felirattal és használata (a feliratokat csak akkor láthatók, élő). Azt is nyújt segítséget, így a jel saját. Próbálja meg elhagyni a jele egy feltűnő helyen, mint például a tábortüzek, különben ez egyszerűen nem fog találni.
Ha azt szeretnénk, hogy játszani egy barát, akkor be kell állítani ugyanazt a jelszót a hálózathoz való csatlakozás beállításait, de meg kell emlékezni, hogy ha van egy jelszót, amit majd látni jeleit játékos ugyanazzal a jelszóval, és csak azokat, más címkék nem fogja látni. Csak figyelni a szintet, a spread nem haladja meg az 5 szint a kezdeti szakaszban (a spread alapján kell kiszámítani a képlet és haylevele ez több).
A végén adok néhány tény, hogy érdekes lehet:
- A hívás után a világ, vagy támadják meg, a tűz nem lesz elérhető a pihenésre és a feltöltési estusa, amíg az összes többi játékos nem hagyja el a világot.
- Úgynevezett játékosnak nyírt állomány estusa
- A kooperatív játékosok nem bántani egymást
- A kooperatív erejét szörnyek nő (de nem sokkal), azok számát és helyét váltásának
- A kooperatív sokkal könnyebben át a helyét, a szörnyek mindig kapcsolódik egy játékos, míg mások önteni büntetlenül.
- Segítve más játékos, akkor felderítsék a helyét, annak érdekében, hogy majd átadja azt a saját, anélkül, hogy haláleset.
- Ha a tulajdonos meghal a világon, az úgynevezett játékos távozik
- Ha egy játékos meghal tervezték, nem történik semmi, és lehet újra hívni, de elveszti a lelkét kapott
Minden sikeres haláleset!