A Sims 4 skálázás tiltakozik a csökkentés az eredeti nem-szabvány méretű
Bizonyára mindenki tudja, hogy a The Sims 4 növelhető majdnem minden tárgyat a [és] (vagy a Shift + [Shift +]). De nem mindig ilyen mértékű ad nekünk a kívánt eredményt, emellett így csökkentve a dolgok nem fog működni (csak a nagyítás és vissza az eredeti méret). Természetesen speciális OMSP lehet letölteni, amely skála tárgyakat egyértelműen meghatározott részét, de úgy a felhasználó által generált tartalom, nem fogjuk a bemutató. Ma azt mondjuk nektek, hogyan kell tisztítani a játék mód (noCC) kapnak kevesebb, mint az eredeti tárgyak, vagy növeljék méretű, eltérő értékeket standard módszer növekszik.
A módszer akkor használható, képes a különböző eredményeket különböző tantárgyak, így a leírás bemutatja, csak a működési elve, különös dolog kísérletek (ha még nincs szó esik), akkor tartsa a saját. Hogy őszinte legyek, amikor tanultam ezt a módszert, a zalipla több órán vizsgálat minden kis dolog a rendszer a vásárlások és az építőipar - annyira kiszámíthatatlan és sok szempontból viselkedtek.
Előkészítés és elve
Itt fontos pillanat: a kezdeti manipuláció a tárgyak, melyeket a gyakorlatban módban, a karakter. Ezért kell számítani ezen a ponton a regenerációs a köz- vagy lakatlan területeken. Erre a célra alkalmas a normális működéséhez látogató rengeteg aktív Sim és az azt követő javulása építmények módban.
Tehát, először meg kell, hogy a fejlesztő kódját. Nyisd meg a konzolt gombok Ctrl + Shift + C, és adja testingcheats igaz.
Mi kell egy tárgy telepítési opció a fejét a Sim. Ebből a célból, tartjuk a Shift billentyűt. kattintson a kívánt elemet, majd válassza a „Beállítás a feje.”
Ezután megfigyeljük komikus képet, és közben tartja a Shift billentyűt, kattintson a karakter-ebihal vagy tárgy a fején. Szükségünk van a lehetőség „Restore Object (hibakeresés)”.
Bizonyára észrevették, hogy a téma, amikor rögzíti a színt sim megváltozott mérete és több lett, mint az eredeti. Elejtette a kis dolgokat karakteres egyedi méretű marad. Továbbra is megy a vásárlási mód és pokoldovat [és] gombokat (vagy a Shift + [és Shift +]), amit használni a normál méretű tárgyakat. Egy ilyen objektum nem csupán lehetséges, hogy növelje és fogadni nem szabványos méretű, de bizonyos esetekben, hogy csökkentsék egy vagy több alkalommal. Lásd magad:
Például, azt mutatta, az eredeti és a megnövekedett mérete egy standard mérlegen, valamint egy példányát a kapott módszer és annak kisebb változata a fent leírt.
Ily módon a dolgok illeszkednek a belső még jobb és harmonikusabb eredetit.
Azt viszont, hogy a gyakorlatban
Különböző dekoráció (lakberendezési)
A legtöbb példány dekoráció adnak arra, hogy a fent leírt módszerrel. Az érthetőség kedvéért, meg fogom mutatni, hogyan kell viselkedni egyes helyszínek és a telefonszámot, ahol egy variáns jelenik meg.
1 - Megnövelt az eredeti (az összehasonlítás)
2 - Eredeti
3 - Másolás
4 - Fokozott másolás (összehasonlítás)
Egyes tárgyak a különbség az eredeti és a másolat egy kevésbé intuitív, és látható, csak üzembe tárgyak egymáshoz vagy a közelebbi vizsgálat a közelben. Egy másolat kisebb és egy kicsit több eredeti.
És vannak másolatai objektumok valamilyen ismeretlen okból, jobbra ki a nagy méretű, a bolha. Azonban a használatát őket egy kicsit, aki a The Sims 4 szüksége dolgok akkora, mint egy legyet? 8)
Szinte minden a dekoráció, amely található a falon (függönyök, festmények, lámpák, stb), nem változik a mérete, miután a manipuláció a fent leírt. Ha méretezni visszatér a normál méretű (mint az eredeti, és bővítések).
Fali tükrök semmi jó fog jönni. Legtöbbjük átméretezett, de nem egy tükör felületén, amely változatlan marad. Ahhoz, hogy a padló tükrök nem ez a helyzet.
Világítás (plafon világítás)
A legtöbb mennyezeti tökéletesen alkalmasak változtatni méretét, de van egy ellentmondás. Ha az objektum visszaáll a karakter feje, nem jelennek meg a mennyezet és a lába alatt a sim. Ez teljesen sikertelen a padló alatt. Ebben az esetben a padló kapcsoló nem segít, mert a lámpa látható aktív az aktuális szinten. Ezért, amikor az alany hibakeresés kell „elkapni” a szerszámait „Hand” közvetlenül tiporják karaktert. Ezt meg lehet tenni és beltéren egyaránt.
Ha a „Hand” objektumot, akkor az eszköz automatikusan felugrik a mennyezet, így nem kell emelni a kezét. Az alábbiakban néhány példát méretezés a mennyezeti lámpák. Nagyobb változata - az eredeti, kisebb - egy példányt.
Szőnyegek, meglepő módon, eltérően viselkednek különböző változatai a bázis játékot. A korábbi frissítések, hogy nem reagál a méretezés, de majd csökkenni kezdett, minden gond nélkül.
Mivel a konyha TV, akkor egy kicsinyített másolatát a rendes. Ő működik, és megjeleníti az összes szükséges csatornákat.
Terjedelmes tárgyakat, elérve két történetet, és több lehetőség van, hogy csökkentse a méretét egyszintes és használják mind a belső és a kertben.
Akváriumok és szökőkutak
Azokat az elemeket, amelyek hatása az animáció, a legvalószínűbb, nem lesz méretezve megfelelően. Nem számít, hogy használ-e a módszer a jelen leckét, vagy növelje a standard módszer.
Fák és cserjék
De a zöldek és a kertek boldogulni különböző szinteken. Így lehetőség van arra, hogy viszont a hatalmas fa a fa a kertben, vagy hozzon létre sokféleséget egyetlen cserje ágy.
- Amikor betölti a helyszínen nem szabványos objektumokat, azok megtartják méret;
- Amikor mozgó tárgy a családban poggyász mérete visszaáll a normál;
- Amikor át része a galéria, az objektumok méretét is tárolja;
- Felhasználói tartalom kölcsönzi jellemzői az eredeti méretezés, amellyel az objektum klónozott.