A legnagyobb adatbázis a Karos játék

Leírás attribútum jellegű

Ez egy ingyenes fordítás az angol amatőr kis módosításokkal, úgyhogy kérem, hogy ne ítélkezzünk szigorúan.

Tulajdonságok (statisztikáit „állapot” vagy több orosz, jelek) - alapvető építőkövei, amelyek jellemzik harci képességeit.

Jelenleg öt fő tulajdonság: erő, gyorsaság, vitalitás, az intelligencia és a bölcsesség.
Ezen kívül is vannak másodlagos attribútumok: támadó, mágikus erő, a valószínűsége, hogy a blokk, a kritikus esélyét és még sokan mások.

Minden karakter eredetileg egy bizonyos összeget minden egyes attribútum növekszik javított nagyban függ az osztály. Például Sage alapvető intelligencia több mint csavargók, akik azonban a több alap mozgékonyságot. Növekvő ezek a tulajdonságok végezzük főként növelésével az osztály és a fogadó munkahelyek, és a drágakövek, ékszerek, stb koponyák valamint az átmeneti hatások, mint a buffok, italokat, Aura és sok más eszközökkel.

Szinte az összes harci mechanizmusok épülnek valamilyen módon egy vagy több attribútum. A növekedés a megfelelő attribútum növeli a károkat, valamint csökkenti a sérülés kihat az mana vagy egészségét karakter, vagy adja más előnyöket. Ha megértjük, hogyan ezek a tulajdonságok a munka elengedhetetlen a hatékony ellenőrzés.

Force.
Az erő jórészt a szilárdság közelharci támadásokat (fizikai támadások), amely növeli a sebzést. Ez befolyásolja a támadás erejét. Főként fontos közelharci osztályok, mint a kardos és csavargók.

Agility.
Meghatározza az adócsalás és crit esélyt.

Vitalitását.
Ez az alkotmány és az állóképességet, és meghatározza a célok és a regeneráció az élet.

Intelligencia.
Növeli mágikus támadás károkat.

Bölcsesség.
Növeli mágikus védelem és Mana regeneráció.