3D-s megjelenítés előállítására szolgáló eljárások háromdimenziós képek
Nehéz nem észrevenni a tényt, hogy a kifejezés «3D» a 21. században egyre gyakrabban és így tovább. 3D-filmek, 3D-szemüveg, és újabban a 3D megjelenítés. Ki az utolsó ilyen technológiákat?
Mi a 3D megjelenítés?
Valószínűleg, szinte minden tervező időről időre van egy érzés képtelen közvetíteni sértő minden részletet a jövőbeli projekt. Ez nem meglepő, hiszen minden ember egy másik képzelet. És ez szintén nem egyformán fejlett. Azonban, az Advent a 3D-s megjelenítés a probléma magától megoldódott.
Fotó: Beltéri megjelenítés
Fotó: háromdimenziós képet otthon
Az a tény, hogy a 3D-s megjelenítés a létrehozása háromdimenziós képeket a számítógép minden következményével. Tény, hogy a 3D-s megjelenítés az építőiparban - a létrehozása egy szokásos elrendezés, csak egy számítástechnikai eszköz, ami viszont azt eredményezi, hogy bizonyos eredményeket. Hogyan?
- Először - a kép a PC lehet a különböző méretű.
- Másodszor - ellentétben elrendezések, 3D megjelenítés lehetővé teszi, hogy megismerkedjen abszolút minden a részleteket a jövő építési, beleértve azokat is, akik nem látják egyáltalán. Ez vonatkozik például, hogy a megállapodás a vezetékeket.
- Harmadszor - 3D modellezett projekt a számítógépen lehet megtekinteni bármilyen szögben, és fedezze gyakorlatilag minden részletet az egyes termékek.
alkalmazott technológiák
A legtöbb esetben a következő lépések, hogy hozzon létre egy háromdimenziós kép:
- Szimuláció.
- Dekorszórás.
- Lighting.
- Animáció.
- Dinamikus szimuláció.
- Rendering.
- És összeállítást.
Módszerek leírása a vizualizációs
Szimulációs úgynevezett létrehozását matematikai 3D-s jelenet, valamint eldobható tárgyakat. Állományjavító - már hozzá van rendelve minden speciális tárgyak tulajdonságait és típusú textúrák. Azaz, a segítségével ez a technológia által a modell a maga sajátosságai az átláthatóság, érdesség, visszaverődés, és így tovább. D.
Kevesebb lépés világítás jelentette felállítása és telepítése a fények a programban. A mozgás adott animációk. De a dinamikus szimulációs lehetővé teszi, és nem szimulálja a kölcsönhatás a több erő, részecskéket, lágy / szilárd anyag stb N. Ezzel a technológiával lehetséges például, hogy képviselje a kiesés a víz egy alany, hogy megmutassa, milyen a nehézségi erő vagy közvetítenek más fontos a projekt egyes elemeket.
Rendering - ez a legfontosabb folyamat a 3D-s megjelenítés, mivel ez felelős az építőiparban a vetítés összhangban kedvezmények a korábban létrehozott vagy fizikai modell szerint. Ami kompozit, ő egy rendes képet javulást.
A 3D-s az élet
Amellett, hogy a háromdimenziós tervezés a jövő belső, külső, vagy akár egy egész lakópark, a 3D használják más célra. Például, anélkül, hogy alig kerül a modern számítógépes játékok. Ezen túlmenően, a 3D nagyon népszerű a kereskedelem területén.
Az eredmény a képzés cikkek
3D-s megjelenítés nélkülözhetetlen a modern technológia, amely nélkül a jelenlegi marketing, számítógépes játékok és a jelenlegi felépítése szinte lehetetlen. A legvalószínűbb, 3D képalkotó technológia továbbra is fejleszteni tovább, míg nem hatolnak be egy még nagyobb számú területén az emberi tevékenység.