Módosítók szabad deformáció 3ds max, mind a grafika, fotó és CAD-rendszerek
Szabad formátumú alakváltozás jelentős változással jár az objektum által az ellenőrzési pontokat.
A 3ds Max, több módosító ingyenes alakváltozások. Ők alkotják a csoport Free-Form deformációja (összefoglalás törzs) (rövidítve - FF).
Ahelyett, hogy a tárolót módosítjuk FFD- módosítók sodeat rács (rács) (ábra. 14.40).
Rostély tagjai referenciapontok és a kapcsolatok között. Minden pontot közvetlenül kapcsolódó módosítható objektumot. A pontokat lehet alakítani, amely megváltoztatná a tárgy alakja.
A program három módosító FFD. amely otlayutsya száma ellenőrzési pontok 2 × 2 × 2, 3 × 3 × 3 vagy 4 × 4 × 4.
Van még két módosító FFD (doboz) és FFD (cyl). amely lehetővé teszi, hogy meghatározza a méret a tömb ellenőrzési pontok
függetlenül. Ezek a módosítók különböznek formában konteera: FFD (doboz) alakja van egy paralelepipedon, FFD (cyl) - Fou henger.
Ábra. 14.40. FFD módosító rács
Görgetéssel módosítók paraméterek (. Ábra 14,41) tartalmazza a következő beállításokat:
■ Állítsa be a pontok száma (A pontok száma) - otkryvt Set FFD Méretek párbeszédablak (Set FFD méretek). amelyben meg lehet telepíteni bármilyen pontok száma három tengelyén.
■ Display (mapping) - csoport paraméterek tartalmazó kijelző beállítására FLAI Rácsos rostély (rács) és a Forrás Volume (kiindulási összeg) - megjelenítéséhez pervonalnogo térfogata.
■ Deform (Warp) - meghatározza a határait, hogy mozog a csúcsot. Pozíció csak a következő kötet (csak hangerő) korlátozza a csúcsok halmaza, hogy csak azokat, amelyek székhelye a rácson belül. Rendelet Minden Vertex (összes csúcs) pozvyaet deformáció által meghatározott határértéket területén falloff (csökkenés).
■ Tension (megfeszítve) - beállítja a határ mértékben blizti rács kötések.
■ Continuity (Continuity), - második paraméter felelős szorosan illeszkedő rács kötések.
Ábra. 14.41. Scroll Free deformáció paraméterek módosítók
(Példa FFD módosító (box))
■ Selection (félkövér) - lehetővé teszi, hogy egyszerre jelölje ki az összes rács szomszédos pontok mentén az előre meghatározott tengellyel. Tengelyének meghatározására kell kattintani a megfelelő gombok: Minden X. Minden Y vagy Z. Minden Elegendő kiválasztani egy pontot a sorozatban, és az egész sorozat pontot kiemelve.
■ visszaállítása (reset) - visszaadja az eredeti alakját objektumot.
■ Megfelel az Alak (igazodik forma) - beállítható eltolás pontok tekintetében Belső (Points) és a külső (szélső ponton) rácspontok. Paraméter Offset (Eltolás) határozza meg a mértékét elmozdulás.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy ingyenes deformáció Detva végezhető ebben a sorrendben:
1. Válasszon ki egy szerkeszthető objektum (ábra. 14,42).
2. Válassza ki a kívánt szabad deformáció módosítót.
3. Állítsa be a paramétereket a rács és egyéb modifatora beállításokat.
4. Nyissa meg a köteget, hogy megjelenik egy lista a módosító komponenseket és válassza a Control Points (ellenőrzési pontok) (ábra. 14,43).
5. A kívánt eszközt, és transzformációs Izmit helyzetben szükséges pontokat - az objektum módosításra kerül (lásd ábra 14.44.).
Ábra. 14.42. A kezdeti formája a teáskanna
Ábra. 14.43. Kiválasztása az ellenőrző pontok módosítására
Ábra. 14.44. Szabad kanna törzs
Ingyenes deformáció kényelmesen alkalmazható LYM objektumok létrehozása horpadás, és kiemelkedéseket (ábra. 14,45).
Ábra. 14.45. Rendelkezésre álló lehetőségek törzsek szféra és a doboz
Megjegyzés. Módosítók szabad deformáció kényelmes iolzovat valósághű károk, balesetek, vmin nyers vas, stb