Hogyan válasszuk ki egy interaktív játék - cikkek, beszélgetések

Interaktív játék - játék, amely kölcsönhatásba lép a gyermek. Ellentétben a hagyományos - reagál a baba akció, információcsere vele, és így segít neki, hogy többet tudjon meg a világ körülöttünk.

Segítségével interaktív játékok a gyermek tanulhat a betűk és számok, a forma jó szokásokat, megtanulják a kedvesség és az együttérzés. Online „barátok”, hogy segítse a gyermek fejlesztése finom motoros készségek, a memória és tapintási érzékelés. És ezeket gyerek játékok soha nem fog unatkozni.

Hogyan válasszuk ki egy interaktív játék - cikkek, beszélgetések

Robot / idegen - képes mozogni, és még repülni, megállás előtt akadályok vagy bypass őket, hogy átalakítsa, beszélni. Ugyanakkor, játékfigurák kíséri fény és hanghatások.

Állat - egyfajta puha játékok, amely bocsát ki a jellegzetes hangokat, például a kutyaugatás vagy elzár. Egyes játékok mozoghat, pislogás amikor megérintette, amely lehetővé teszi a gyermek vezetni egyfajta párbeszéd velük. Ennek eredményeként, a gyermek megtanulja, hogy befolyásolja az állatok.

Gyermek számítógépek - emlékeztet egy igazi laptop. Az ilyen számítógép meghatározott oktatási és képzési programok, mint a matematika vagy a nyelvtant. Játék közben a gyerek kap egy bemutatót, és a számítógépes ismeretek, valamint fejleszteni a különböző típusú gondolkodás.

Könyv - úgy néz ki, mint egy közönséges gyerekkönyv, de essek az oldalakat a beépített hangszóró hangot szöveget. Ez a könyv sokkal érdekesebb, hogy a gyermek, mint a szokásos. Ez segít felkészülni az iskolai és szélesíteni a horizontot. Egyes könyvek akár végezzen „teszt” - a gyermek válaszol a kérdésekre, hogy megerősítse a hatálya alá tartozó anyagok.

Pen - egy szükséges tartozék használható hangoskönyvek. Fel van szerelve a játékos és a felvevő, amely lehetővé teszi, hogy indítsa el a képzés. Aztán elég megérinteni a végén a nyél gyermekekkel kapcsolatos szövegek és képek.

minimális életkor

A gyermek életkorát a gyártó által ajánlott a használata egy adott interaktív játék. Ez a lehetőség figyelembe veszi a fejlettségi szintet a gyermek, és a tartomány az ő érdekeit.

Interaktív játékok is lehet vásárolni a gyermekek 6 hónapos.

Baba legfeljebb 3 évig jól alkalmazhatók állatok (macskák, medve), a játék panel.

Gyermek 3 le t meg lehet vásárolni az oktatási játékok, poszterek, gyermek számítógép, audio könyveket.

Gyermekek 6 éves korig érdekelt robotok, teleszkópok és mikroszkópok, amelyen keresztül megfigyeléseket, mint a valódi tudósok.

Fényhatások - készített színes fények (villogó, folyamatos fény). Ők „felvidít” a játék, hogy világosabb és sokkal érdekesebb. Ez a játék különösen lenyűgöző a sötétben.

Érzékelők - reagál az érintésre a gyermek a játék. Ennek eredményeként, a macska elkezd dorombolni, és a játék panel - a fény és a hang.

Mozgás - az egyik jellemzője az interaktív játék. A robot tud repülni, és járni, az állat - ugrás vagy felborulása válaszul az intézkedések a gyermek.

Távirányító I - lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék a játékot távolságból.

visszajátszás

A lejátszási funkció baba játék, és képes kommunikálni „ugyanazt a nyelvet”, ami jó nem csak a szórakozás, hanem a tanulás. Az a képesség, hogy rögzítse és visszajátszás hangok közös karámban felszerelt magnetofon és a játékosok.

készségek fejlesztése

A hatás az interaktív játékok a gyermekek fejlődését képességeit sokoldalú. Általános szabály, hogy ugyanazt a játékot pozitív hatással van a különböző képességekkel.

  • vizuális észlelés fejlődnek a játékok;
  • logika. gondolkodás és a memória - az oktatási játékok (plakátok), a gyermekek számítógépek;
  • tapintási érzékelés - az állatok;
  • képzelet és a kreativitás - játékvezérlő, gyermek számítógépek;
  • kézmozdulatokkal (mozgáskoordináció) - állatok, oktatási játékok és panelek.

A tanulási ábécé nyelv (beleértve a külföldi), számlaszámok és megfelelő oktatási poszterek, játékvezérlő, gyermek számítógépek.

Leggyakrabban egy interaktív játék műanyagból készült, ami adható bármilyen alakú és színű. A puha játékok (állatok) kombinációját használja műanyag és szövet. A fém általában megtalálható a műanyaggal kombinálva (egyes részei mikroszkópok és robotok). Hangoskönyvek és oktatási plakátok papírból.

  • Interaktív játékok kell kiváló minőségű, nem-toxikus anyagok, amelyek megerősítik a megfelelő tanúsítványokat.
  • Mindig biztosítsa a használhatósági és megfelelő felszerelés. Ellenkező esetben, a baba lesz csalódott a törött játékszer.
  • Ügyeljen arra, hogy a fényerőt a színeket játékok és hangerő. Túl fényes és hangos eszközök idegesítően befolyásolja a baba.
  • Tehát szokatlan és drága játékszer csak össze kell fogni a gyermek.

gyártó

Amikor kiválasztunk egy interaktív játék nem érdemes megmenteni a bekerülési költsége. Jellege miatt az ilyen játékok (azaz, a jelen elektronikus áramkörök és más funkciók), akkor gyorsan lebontják alatt intenzív használat esetén. Még egy korlátozott költségvetéssel meg kell nézni a Bambi modell Kiddieland, Simba vagy Na-Na. Ők nagyon jól tette, és lesz az érdeklődés a gyermekek.

Kitűnő választás a minőségi játékok lesz a márka Chicco, Fisher-Price, Hasbro, Keenway, Playgro, Smoby Spin Master, Tiny Szerelem. Ezek nagyon drága, de ez egy design, szép formájú és érdekes célállomást (például gyermekek) lemezekre. Alkalmas az idősebb gyermekek Bresser játékok: ez drága mikroszkópok, gyakorlatilag megegyezik a jelen.

Kapcsolódó cikkek