Edge, minecraft wiki, rajongók powered by Wikia

Él (Vége) - steril, üres mérés, amely egy nagy, lapos sziget átmérője 150-250 egység, lebeg a levegőben több mint Void. Region, főleg a különleges anyag - kő élek. amely csak itt található. Ez a mérés által lakott nagyszámú zarándok élek. amelyek ritkán kapsz a hétköznapi világban. valamint az élek egy sárkány. amely mob-főnök. Csillagtalan ég és üresség - mindkettő áll sötét statikus textúrák, de a részecske hatások (pl időjárás) is előfordul a területen az ürességbe. Ahhoz, hogy a szélén, a játékos először meg kell találni az egyik portálok on the Edge. amelyek székhelye a várat. majd megjavítani.

Leírás Edit

A ciklus a nappali / éjszakai nincs jelen az Edge, valamint az Alsó Világban. Az ég mindig unalmas lila, a hozzáadott digitális zaj. A szilárd felszín egy nagy, lapos sziget a maximális szintkülönbséget a felületen körülbelül 10 egység. Száma összesen tömbök, amelyek a szélén áll, körülbelül 000 alsó felülete a 320 a sziget néhány háztömbnyire szintje felett 0 a tengelyen Y. széleihez közel a sziget enyhe elkülönített darab szikla. A mélysége a szigeten 60 blokkokat. A mélységben minden tele van kő élek, és az egyetlen lehetséges üres tér - olyan helyiség, amely akkor képződik, amikor egy játékos.

Ha egy játékos eléri a szélét, hogy továbbra is csak két jogi lehetőségeit, hogy visszatérjen egy másik dimenzió. Az első - az, hogy meghal; ebben az esetben a játékos lesz újjá a hétköznapi világban nem kapsz pontot, vagy helyezze az utolsó garni, mint amilyennek lennie kellene. A másik - az, hogy megöli a sárkányt élek, a számos egészségügyi lila sáv, amely megjelenik a képernyő tetején rögtön megjelenése után a játékos. Sárkány szélek egy véletlen helyen, amint a játékos belép a szélén, és elkezd repülni céltalanul térben a sziget közelében, a obszidián oszlopok, amíg amíg közelebb a játékos egy bizonyos távolságot, majd elkezd támadni. Ezek obszidián oszlopok elhelyezve élek kristályok. hogy helyreállítani egészségét az állomány a sárkány, amint közeledik őket. Ezért, hogy megöli a sárkányt nagyon nehéz, amíg a kristályok megsemmisülnek.

Ahhoz, hogy elpusztítsa a kristály kell mászni a pole Obsidian, majd elpusztítja a kristály maga egy csapásra (az eszköz nem fontos); de pusztulása után kristályok felrobban, amelyeket figyelembe kell venni. Emiatt ajánlott, hogy elpusztítsák őket a parttól révén hosszú távú fegyverek (mint a hagyma. Tojás és hógolyókat). A legbiztonságosabb módja, hogy mászni a tetején a pillérek vésés lépések bennük, de ez egy nagyon hosszú folyamat. Azonban lehetséges, hogy egy shell kristály és hegymászó a pole. Mászni is dobott gyöngy a felső széle az oszlopok. Ha a gyöngy csepp közvetlenül a kristály, a kristály megsemmisül, majd a játékos teleported.

Miután a széleit a kristályok megsemmisülnek, a sárkány érzékenyebbé válnak. Ennek ellenére verte meg még mindig nagyon nehéz, még akkor is, ha néhány játékos dolgozik kohéziósán mint egy csapat. Amint a sárkány egészségügyi eléri a nullát, akkor kezd felszállni, szétesik, kisugárzást fénysugarak, és végül felrobban. Ezután a sárkány lesz egy portált, a hétköznapi világot a sárkány tojás a tetejére. Ez nem használ, de ez egy egyedi egység, amely csak akkor létezhet, egy példányban egy adott játék világában. Ezen túlmenően, a sárkány körül az érintett telek lesz sok területen tapasztalat - 20 000 pont (ez a 105 szint, ha mielőtt a játékos nulla volt). Amikor egy játékos ugrik be a portálon, látja a vers élek. és utána címek - szimbolizálja a végén a folyosón a Minecraft. Szintén ő kapja a kitüntetést „The End”.

Ezt követően a játékos találta magát a hétköznapi világ spawn. Ő továbbra is képes visszatérni a tartomány keresztül ugyanazon a portálon. Él lesz ugyanolyan állapotban, amelyben akkoriban a játékos visszavonul, de a sárkány lesz ott. Wanderers minden csak ott lesz. Kilépési portál kerül ugyanazon a helyen, és így lehetővé teszi a játékos, hogy elhagyja ezt a dimenziót. Látogatás az élek pusztulása után a sárkány hasznos lehet csak a termelés kő élek vagy megsemmisítése idegenek gyöngy. mint egy extra dimenziót az építési, valamint megszerezni obszidián kialakítva a platform, amelyen a játékos, amikor elütötte él.

Multiplayer szerkesztése

A multiplayer játék szélén ugyanaz, és ugyanazok a tulajdonságai. Az összes játékos lesz egy variánsa, és ennek megfelelően egy sárkány.

Az élek a Wanderer - semleges mob. Azt is ívik a hétköznapi világban. 3 blokk magassága. minden fekete, a lila szemek, lila légy, mint a részecskéket a portál az Alsó Világban. Ő képes teleportálni. A halál bekövetkeztekor nem esik ki a széleit a gyöngy.

Sárkány Edge - maffiafőnököt. kapsz csak egyszer él. Céltalanul röpködő mérési képes elpusztítani a blokkokat az útjába (kivéve kő élek. Obsidian és az alapkőzet. Amelyeken áthalad szabadon).

Crystal Edge - fix entitás. amely már csak a tetején obszidián tornyok. a célja, hogy töltse ki az állomány egészségi sárkány élek. A pusztítás felrobban, maga mögött hagyva örökre égő alapkőzet blokk. Ez akkor fordul elő csak a szélét. Az Xbox 360 ketten borítja vasrács.

File: BlockCSS.png Falling sárkány tojás - a lényeg. amely teleportálni egy rövid távolságra, ha rajta, hogy jobb vagy bal egérgombbal. A készülék leeshet, ha nem alatta blokkolja, vagy ha teleported a levegőben.

Természetes struktúra szerkesztése

A szélén a meglévő három természetes szerkezetét. ami nagyban kiemelkedik a környező táj:

  • Obsidian platform. Mindig jelenik meg a játékos lábát az út során a rendes világot él. Méret - 5 × 5 × 1 (hosszúság × szélesség × mélység) obszidián blokkok. Ha elpusztítják azt, majd ismét keresd az Edge, akkor újra holisztikus módon.
  • Obsidian pólusok. Lengyelek, mérete és alakja nem mindig ugyanaz. Magasságot ér el akár 64 blokkokat. Valamilyen formában hasonlíthatnak parallelepipedonok oldalú 3 blokk. Más, még - az azonos parallelepipedonok oldalán 5 blokk, de a „sarkok” díszítve 1 egység. Egy harmadik sarkok vannak vágva még tovább. Méretek pólusok változhat 2x2 a 7x7 blokk egységekben. Között véletlenszerűen felületén a sziget, és nem ásni az altalaj tartalmazza. Az egyes oszlopok tetején mindig be van állítva kristály élek.
  • Portált, a hétköznapi világban. Ez vezet a hétköznapi világot, és van egy hely, a megsemmisítés a sárkány. A szerkezet eltér honlapján, hogy él. Ehelyett portál keretek telepített blokkok alapkőzet és a középső pillér halad több magasság egységek, melyek telepítve az oldalán a fáklyák, és a tetején - sárkány tojás. Portal hozza a játékos a hétköznapi világot, arra a helyre az eredeti spawn vagy az utolsó ágy, amelyben aludt.

Utazás a széle a jobb

A single-player játék megköveteli a játékos gyűjteni legalább 12 gem, megölve idegenek. Ezután hozzon létre egy portált, a Underworld. gyűjteni legalább 6 tűzvédelmi sávok. amelyek nem tartoznak után efreet halál és gyárts kapcsolja őket 12 tűzoltó porok. Ezután kell kombinálni tűz porok gem, és kap 12 szélei a szemet.

Ezt követően, a játékosnak vissza kell térnie a rendes világban, és megtalálni a várat. Megkönnyítve a lehetséges kiveszi szélei a szem a levegőben - ők egy ideig fog repülni az irányt a legközelebbi portál a szélét, majd csökken a felületen, amely lehetővé teszi, hogy összegyűjti azokat újra. A játékos kívánatos, hogy egy pár tartalék szem élek, mert van esély elvesztése után dobott. Miután megtalálta a várat a játékosnak meg kell találni szobában, ahol lesz található a portálon. Ha a termelés a világ szoba egy portált, a várat metszi kanyonok és elhagyott bányák. a szerkezet a portál lesz károsodott, így használhatatlanok teleportálás Edge (azonban lehet találni egy másik vár). Ha ez történt, egyetlen játék a világon, többek között csal, akkor megteszi a blokkokat a keretet és vissza, ahol lenniük kellene. Ha ez megtörténik, a multiplayer, lépjen kapcsolatba a kiszolgáló rendszergazdájával. Annak érdekében, hogy aktiválja a portált egészül ki a szemét a széleit a blokkok a keret, ahol ezek hiányoznak.

Az aktivált portál amikor elhaladnak azonnal teleportál a játékos él. Miután a teleportálás a játékos találja magát a tetején egy kis platform készült obszidián. Meg kell jegyezni, hogy a különböző portálok Edge, amelyek székhelye különböző erődök a hétköznapi világban, mindig kell végezni egy variáns élek meghatározott gabona.

Ha egy játékos a szerver üzemeltetője, a parancs / ad, ő is kap maga portál blokk élek (szám 119). Ha ugrik a blokk a portál, akkor esnek él. A játékos is kap egy blokk száma 90, ami egy blokk a portál az Alsó World, amely lehetővé teszi, hogy hagyja el a szélét, és találja magát a földön spawn az Alsó Világban.

A kreatív módban a játékos hozzon létre saját portált az Edge után az előzetes verziót 12w23a (1.3), mivel a keret szélei portál álló leltár. Ezt megelőzően változata a játékos használhatja a capture minden blokk, de találni egy portált, a várat, először meg kell csinálni.

A szokatlan megjelenése a játékos a széle a jobb

Repülő platform Obsidian szerkesztése

Néha a bejáratnál, hogy az Edge, a játékos megtalálja magát obszidián platform, amely lebeg az űrben felett vagy alatt a szigeten. Akkor meg kell, hogy gyorsan hozzon létre egy utat a szigeten, míg a sárkány nem pusztult el, vagy dobta játékosok a Void. Érdemes megjegyezni, hogy a sárkány egy ütközés blokkok elpusztítja őket, és eltűnnek, kivéve a blokk, ami kezdetben a szélét. Meg kell óvatosan mozgassa át a hídon, épült játékos a szigetre. Kanyarodás ajánlott tartani felülés legfontosabb, hogy ne essen le. Azonban a sárkány még mindig visszaállíthatja a lejátszó a megközelítési, még ha ez a zömök módban. Az építés során a híd a szigetre kell körülnézni, és vigyázz a sárkány repülés. Amint elkezd repülni fel, elkezdi lőni vele, hogy megváltoztatja a repülési útvonal az ellenkező irányba.

A platform is megjelenhetnek különböző magasságban függően játékmódban. A single-player játék a magassága Y = 51, és a multiplayer - Y = 48. Miután egy előzetes változatát 12w18a platform minden világban egyetlen játék található három háztömbnyire alacsonyabb, mint a multiplayer.

Bent a sziget szerkesztése

Egy játékos találja magát benne a sziget helyiség belmagassága 3 blokk. Emelet áll obszidián állványok, falak és a mennyezet - kő élek. Vágni egy átjáró a felszínre, akkor is időigényes, ha nem használja a vas / gyémánt csákányt.

Befolyásolja a anyagok élek szerkesztése

A legtöbb terméket és blokkok (beleértve a folyékony), működik ugyanúgy, mint a hétköznapi világban, kivéve néhány árnyalatokat. Tájolók nem pont abba az irányba, a lényeg az ívik, és a nyíl minden alkalommal véletlenszerűen forog. Az óra nem mutatja a napszaktól, és homályosan forog (mint az Alsó Világ). Térképek történt a hétköznapi világban, nem jelenik meg a játékos pozícióját ebben a dimenzióban. Feltérképezni kijelzők Edge, akkor létre kell hozni ide. Ezzel szemben az alsó világ, ahol a nyíl a térképen a játékos forog kaotikusan, akkor ez nem fog megtörténni. Térképek frissítésre kerül az utazás, de a táj nem jelenik meg helyesen. Mivel az alsó világban, az ágy fog robbanni, ha megpróbálja használni őket. meggyújtásával környéken érintett területet. Portál keret az alsó világ nem gyullad ki, ha megpróbál létrehozni egy blokk a portálon. Ha a szerkezet meg a Land.

Bedrock a Land tulajdonságai hasonlóak a pokoli kő az Alsó Világ - ha kiégett örökké égő.

Kitüntetések szerkesztése

Ezzel a mérési kapcsolódó két eredmények:

jogtörténet

A korai fejlődési szakaszában a harmadik játszható mérés volt mennyei világban. amely abból állt, blokkok és mob a hétköznapi világból. [2]

Notch először említett szélén válaszul a vitát a megnevezés eredetére «Enderman» - néhány játékos úgy gondolta, hogy ez egy utalás egy misztikus karakter «a karcsú Man». Ezen kívül azt javasolták, hogy átnevezni «Far Lander», az utalás a messzi földeket. Ahelyett, hogy az átnevezés Notch viccelődött írás, akkor jobb, ha változtatni a nevét, egy távoli föld szélén. A későbbi frissítések Beta távoli földeket elvették, és a nevét a régió továbbra is az egyetlen megfelelő.

Miután egy előzetes változatát 12w25a ég élváltása árnyalatát zöldes-lilás.

Edit a fájlok tárolási helyét

Él a fájlok ugyanazon a helyen, mint a többi dimenziót, de ellentétben hétköznapi világot, mely fájlok kerülnek ugyanabban a könyvtárban, az is, hogy tartozik a szélén, egy külön mappába a tároláshoz: .minecraft / megmenti / Név World / DIM1. Ezzel szemben a hétköznapi világ fájlok a .minecraft / megmenti / mappa neve a világban. Meg kell jegyezni, hogy DIM1 mappa nem tartalmaz saját level.dat fájlt. mert ugyanaz a fájl jelen van a könyvtárban megadott, és hozzászokott a hétköznapi világot, az alvilág és élek. Érdekes, hogy van egy külön mappába nevű DIM-1 az alvilágba. "

További szabályok

  • Él végtelen, körülvéve egy komor ég és a levegő. melynek közepén egy viszonylag kis sziget. Ezzel szemben, az alsó világ egy hatalmas végtelen barlang, ahol a nagy részét a belső levegőjének.
  • Portálok az Edge, amely található a várak magyarázhatja a jelenlétét idegenek a széleit a hétköznapi világ határain kívül natív élőhely méréseket. Talán az általuk használt természetes képességeit teleportálni mozogni mérések között. Gem, amelyek megtalálhatók a várakban jelezhet kapcsolatát idegenek és várak.
  • Élek tulajdonsága szemmel szárnyal magasan a levegőbe dobott, talán azt jelzi, hogy a széle fölött a szokásos világon. Ezt az is igazolja, hogy az egy réteg alapkőzet alján, és felső szélei a rendes világ. Ennek megfelelően, az alsó világ valószínűleg a szokásosnál alacsonyabb réteg alatt, alapkőzet.
  • Él nem befolyásolja a viselkedését a csőcselék azt, növényi növekedést, bájitalok és varázslatos. Azonban a háziasítás és tenyésztés segítségével búza nem működik.
  • A koordináta-Y, közel nulla, a részecskék üregek még jelen, mint a hagyományos és Alsó világok.
  • Ha egy idegen lesz a felső széle a kristály élek, akkor világít, mint a tűz, amely éget egy valódi kristály.
  • Eltérően más mérések száma tömbök Edge nem végtelen. Csak a központban van egy blokk, és az összes többi végtelen tér tele van levegővel. Az alsó széle a Void korlátozott.
  • Sárkány élek tud repülni a sziget mélysége (még az alsó réteg) és megsemmisíti az összes „idegen” egység egy kísérletet, hogy támadják meg a játékos. Ezért nem épít semmit, amíg a sárkány életben van.
  • Amikor egy mobil lejátszó vagy sérülne az él, hogy nem pirossal kiemelt, mint a többi dimenzióban. Ehelyett, a szín sötétebb lesz.
  • A hibakereső értelmében típusú életközösség míg él látható «Sky.» Ez annak a ténynek köszönhető, hogy ez a életközösség ID használta először a mennyei világban. Verzió óta 14w17a (1,8) értékének típusát életközösség most bemutatott «The End».
  • Ha dobja a főzet tapasztalattal rendelkezik a portál, hogy a szélén a vár, az üveg van törve, de a gömb tapasztalat beleesik a láva.
  • A bevezetés után a tartomány, ott volt a „hivatalos” hagyjuk meghalni leessen a semmibe, használata nélkül csal, kreatív mód, és nem keres hibákat generációs darabokban.
  • Eye az élek nem működik.
  • Ha a tojás hívása zaspaunit zombi vagy csontváz körül a visszatérés a portál, a tömeg égett.
  • Ha a széle, hogy egy ágy, majd RMB rajta, akkor hozzon létre egy robbanás, és a simább a felület, annál erősebb robbanás. Különösen az a tény, hogy meggyújt egy csomó blokkot jelentős sugarú körülötte.
  • A föld van alapkőzet. de nagyon kis mennyiségben.

bogarak szerkesztése

galéria szerkesztése

Kapcsolódó cikkek