Don t éheztető, gameplay

játék

A jelenlegi stabil verzió a játék 2 játék mód: túlélési és a kaland, de a közvetlen hozzáférést biztosít a játék csak egy túlélési módban. Miután kiválasztotta a karaktert, amely saját egyedi képességeit, valamint beállítás a világ, a játékos indulhat a túlélésre. A karakter jelenik meg egy bizonyos helyen, ahol találkozik Maxwell, aki azt tanácsolja, hogy vizsgálja meg a dolgokat az éjszakát. A nagyon cél a játék -, hogy tartsa meg a véletlenszerűen összeállított a világ, amíg csak lehetséges. Ebben az esetben a játékos két befejezése: a halál Maxwell portálon. Az első az, amikor a játékos pontot az élet lesz nulla. A második igényel 5 rész portál, amely belép egy másik világba, amelyben bejelenti a végén az előzőt. Ennek következtében egy hosszú túlélés kinyit karakterek esetében azt szeretné, tapasztalati pontokat. A több napra élt, annál több pontot.

Minden nap van osztva három intervallum: nappali, esti és éjszakai (egyes időszakokban nem lehet, attól függően, hogy a beállításokat a világon). A nap folyamán a játékos normális életet: összegyűjteni tárgyak, kölcsönhatásba más lények ott, felfedezni, stb Az esti egy figyelmeztetés az éjszaka: a játékos is üzleti tevékenységet folytatnak, de meg kell gondolni, és előkészíti mindent annak érdekében, hogy túlélje az éjszakát. Kitüntetések nap csak gyenge fényviszonyok mellett, és csökken a megértése a karaktert. Amikor leszáll az éj, a játékos nem lát semmit. Sőt, a karakter megőrül gyorsabb és tétlen ez adja az éjszakai szörny Charlie nevű, aki jól ismeri a Maxwell. Ezt a szörnyet egy pár stroke kezelésére a karakter, ami a biztos haláltól. Ennek elkerülése érdekében szükség van egy fényforrás; Gyakran ez a tűz. Charlie félt a fény, hogy a játékos kezét. Azonban azt kell tennie arról, hogy a fényforrás nem szűnik meg.

A karakternek három fő jelentése van: az egészségügy, a jóllakottság és józanság. Az első - a legfontosabb dolog. A játékosnak, hogy figyelemmel kíséri a rendelkezésre álló egészségügyi pontokat, különben a karakter meghal. Egészségügyi csökken, ha a karakter lesz sztrájk senkit, valamint fagyás. Jóllakottság érték azt jelzi, hogy teljes karakter. Meg lehet pótolni fogyasztása révén az élelmiszer. Visszaállítása a jóllakottság nem vezet azonnali halált, de fokozatosan csökken egészségre. Ok semmi köze az egészségügyi, de ha ez alacsony, akkor ott lesz a félelem szörnyek, ami károsíthatja az igazi karakter. Ok esik, amikor az éjszakai (minden esetben), ha a karakter valami ijesztőek gyanúja, valamint dohos vagy nyersek. Leengedése ok provokálni a megjelenése vizuális és audio tényezők, amelyek nem valódi. Azonban az ok lehet javítani, mint a virágok, vagy egy álom.

Kapcsolódó cikkek