Coreldraw január 12

verem a tárgyak - a metafora, amely lehetővé teszi, hogy több szemléltesse a sorrendet, amelyben a komponensek a CorelDRAW grafikus objektumok jelennek meg a képernyőn, vagy nyomtatásban. A fő ok, amiért ez fontos kapcsolatban van a lejátszási eljárás részben vagy teljesen átfedő objektumok. A tény az, hogy a megállapodás szerint elfogadott CorelDRAW objektum egy átlátszatlan töltet található a verem felett egy közeli tárgyak alább. Alapértelmezésben az újonnan létrehozott objektum kerül a legtetején a verem (hogy már használják 6. lecke az építőiparban egy stilizált táj).
Tárgyak alkotó rajz, amely képviseli a formák, vágja a rugalmas film, melynek egyik oldala be van vonva egy ragasztó készítmény. Ha egy objektum létre a felületén egy meglévő kép egymásra egy átlátszó vékony, de merev lapból, amely levágja az oldal méretét, és a levél kapcsolódik újonnan létrehozott objektumot. A gyűjtemény az ilyen transzparens lemezek, amelyek mindegyike beillesztett egyik aspektusa, egy jó modell a fizikai köteg tárgyak.
Ezen belül a tárgy metaforát bármelyik transzformációs csökkenti pozicionálni belül egy átlátszó lemez (esetleg nyújtás, kompressziós vagy más alakváltozás).
Ez a rész leírja műveleteket, amelyek lehetővé teszik, hogy módosítsa a takarási sorrendjét tárgyak a verem. Ennek része az újonnan javasolt metaforák, ezeket a műveleteket lehetővé teszi, hogy módosítsa a sorrendben a rakás átlátszó lapból tárgyakkal beillesztett őket.
CorelDRAW segítségével megszervezi a dokumentum oldalainak több réteg tárgyakat. Az egyes rétegeket saját attribútumai: a nevet, a mód, szerkeszteni és megjeleníteni a képernyőn, és a nyomtatás során, a pozícióját a többi réteg.
Rétegek nagyobb rugalmasságot tesz lehetővé a szerkezet a tárgyakat, hogy a képet alkotó, és sokkal könnyebb dolgozni velük. Minden tárgy alkotó a kép lehet osztani több rétegben, a megfelelő részek funkcionálisan egységes képet. Például, ha a kép egy alaprajzot az épület, majd ugyanazon a réteg által képviselt táj, amelyben az épület épül a másik - tartófalak - a harmadik partíciót a negyedik - vízvezeték szerelvények és tömlők az ötödik - a bútorokat. Szabályozásával sorrendben elrendezése rétegek és azok módok jelennek lehetséges más, de teljesen egyetértettek egymással képet. Fóliakezelés CorelDRAW segítségével Object Manager. A bevezetendő további rétegek hierarchikus szerkezet kép válik: ez több rétegből áll, amelyek mindegyike viszont
Ez áll több tárgyat. Az egyes rétegek a verem a tárgyak képezik a létesítményeket, ahol lehet cserélni. A fázisokat, viszont szintén képeznek rétegelt verem, ahol ezek felcserélhetők. Fejlesztése metafora által javasolt fent, azt mondhatjuk, hogy az ágy - egy olyan csomag, átlátszó műanyagból készült, amely kerülnek lapok ellátott tárgyakat. Stack rétegeket, és egy köteg tárgy meghatározása specifikus szekvencia tárgyak függőlegesen, és a tárgy felett található, megjelenítésekor vagy nyomtatás egy átfedő tárgyak alatt helyezkedik el azt a köteg ugyanolyan fedőréteget, és minden a tárgyak alatt helyezkedik el az összes réteg.
Nem számít, hogy hány oldalt létre CorelDRAW dokumentum, mindig van egy úgynevezett főoldala (master oldal). Egyesíti a fő rétegből, amelyek alapértelmezés szerint létrejön minden új dokumentum CorelDRAW: Rács (The Grid), útmutatók (útmutatók) és Desktop (asztali). A fő réteg eltér a többi réteg, hogy az objektumok elhelyezett úgy tűnik, minden oldalon CorelDRAW dokumentum.
Amikor új réteget, úgy tűnik, minden oldalon a dokumentum, de a tartalom a tárgyak végzünk az egyes oldalak külön-külön. Az egyetlen kivétel az által bejelentett fő rétegből.
- Réteg rács (grid) tartalmaz egyetlen objektumot - rács. Ez a réteg mindig fontos, és nem áll rendelkezésre sem szerkesztésre vagy nyomtatásra. Alapértelmezésben ez nem jelenik meg a képernyőn, hogy van, a rács nem látható.
- Réteg Desktop (asztali) tartalmaz minden olyan objektumot, amelyek kívül esnek a nyomtatott oldalon. Ezek kényelmes használni, mint az ideiglenes tároló létesítmények összekapcsolása során a képeket és át őket az egyik rétegről a másikra, valamint egy helyen kiegészítő szerkezetek. Ez a réteg mindig a felelős. Alapesetben az látható, szerkeszthető és készen áll a nyomtatásra.
- Egy réteg útmutatók (Guide) tartalmaz vezetők - vízszintes, függőleges és ferde vonalak, mint korábban említettük ebben a leckében. Azt is tartalmaz olyan tárgyat, amely aztán túlságosan útmutatók (cm. Fent). Ez a réteg mindig a felelős. Alapesetben az látható, szerkeszthető és készen áll a nyomtatásra.
Alapértelmezésben minden új dokumentum, hozzon létre egy új réteget tárolására az aktuális rajz objektumokat. Alapértelmezésben ez a réteg neve lesz a réteg (Layer 1) - már tapasztalt vele, figyelembe véve az üzenetek jelennek meg az állapotsorban. Ez a réteg (és minden további, ha azok jönnek létre) csak navigáljon a grid réteg (grid) és Desktop (asztali).

Dolgozni a legtöbb illusztrációk is elég egy réteg, de néhány esetben ezeket a további rétegek nagyban egyszerűsíti a munkát a projekt.

Azt már tudjuk, hogy minden újonnan létrehozott objektum kerül a verem tetején tárgyak. Objektum áthelyezése egy halom másik helyre, akkor az egyik csapat rendelés almenüt (eljárás), az Elrendezés menü (Assembly), illetve a Object Manager (lásd. Alább).

- Mozgatni a kijelölt objektumot a verem tetejére tárgyak réteg, válassza gondoskodjon parancs> rendelés> Hogy Front (Installation> rendelés> Előrehozás).
- Hogy a kiválasztott objektum az alsó réteg a verem a tárgyak, válassza gondoskodjon parancs> rendelés> Hogy lap (Installation> rendelés> Hátrakülde-).
- Mozgatni a kijelölt objektumot egy hellyel feljebb a rétegelt verem tárgyak válassza gondoskodjon parancs> rendelés> Forward One (Installation> rendelés> Forward).
- Mozgatni a kijelölt objektumot egy hellyel lejjebb a rétegelt verem tárgyak válassza gondoskodjon parancs> rendelés> Back One (Installation> rendelés> Back).
- Ahhoz, hogy a kiválasztott objektum közvetlenül a tetején bármely más tárgyat az réteghalmazt objektumokat, válassza gondoskodjon parancs> rendelés> előtt (Assembly> Eljárás> Mielőtt a tárgy), majd megjelent egy vastag vízszintes nyíl, kattintson a megfelelő objektum (ábra. 9,17).

Ábra. 9.17. A szekvenciát a mozgását az objektum az elhelyezés sgonke fölött levő objektum

- Ahhoz, hogy a kijelölt objektumot közvetlenül bármely más tárgyat az réteghalmazt tárgyak, válassza Elrendezés> Rendezés> mögött (Assembly> Eljárás> Amikor a tárgy), majd egy vastag vízszintes megjelenő nyílra, kattintson a megfelelő objektum.
- Ha módosítani elemek sorrendjének a fordított, egy eszköz Pick (Kiválaszt) és a módosító billentyűk Shift kiválaszt két vagy több objektumot, majd válassza Elrendezés> Rendezés> fordított sorrendben (Assembly> Eljárás> Negatív sorrendben).
Amikor a kezelési eljárását a csapat a kötegben változik a helyzet a kijelölt objektumok csak - az összes többi megtartják eredeti helyzetükbe.
Miután kiválasztott egy objektumot a tulajdonság gomb panel válik elérhetővé Front (előtérben) és a Back (háttér), ami megegyezik az egy kattintási művelet parancsokat az azonos nevet.

Kapcsolódó cikkek