Cabal Online
Cabal Online (koreai 카발 온라인.) - 3D multiplayer szerepjáték online játék által kifejlesztett dél koreyskoy1 cég ESTsoft. Különböző változatai a játék megjelent a különböző országokban. Annak ellenére, hogy a játék Cabal Online ingyenes, a játékon belül van egy „bolt”, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy vásárolni különböző in-game elemeket és bónuszokat valódi pénzt.
Cabal Online (Cabal Online)
Mint a legtöbb MMORPG-játékok, a fő cél a játék - gyilkos szörnyek. A mészárlás közülük tapasztalati pontokat és képességeket tapasztalat. A felhalmozódása egy bizonyos számú tapasztalati pontokat, akkor lépni egy magasabb szintre. Tapasztalat lehetővé teszi, hogy javítsa az ismeretek szükségesek harci hatékonyságot. A játékosok csoportokat alkotnak (maximum - 7 fő), és a tapasztalatok minden játékos összeadja a tapasztalat más csapat tagjai.
Világ Kabbala osztva területekre (térképek). Az első szinten a játékosok csak három kártya áll rendelkezésre, az átmenet közöttük a speciális kapuk, de a fejlesztés valamennyi nyitott az új területeken. A játékban vannak alvilági hol kell végezni bizonyos feladatokat.
A karakterek és a speciális
A játékos választhat egyet a hét fő játék szakterületek:
Használat kézzel chakrams fegyverként, valami között egy harcos, és bérgyilkos, hogy alkalmazni lehessen zúzás fúj használ düh szemüveg halmozódik csatában.
Szívesebben greatswords daykatany és nagyszámú képességek, amelyek fokozzák a támadást. Egy jó osztály PvP és PvE.
Shooter azonos mágus csak a távolból. Osztály, inkább csak mágikus íj és nyíl. Nagyon nagy kár egy kritikus találatot, a nagy támadási sebesség és készségek regenerálódását. Igen érzékeny közelharcban. Ez a képesség, hogy visszaszerezze a saját, és mások egészségét. Tulajdonában mindenféle lőfegyverek a 50-es szintet viszont íját 2 pisztoly és 130 hatása alatt a sötét erők birtokában asztrális fegyvert.
Warrior, inkább két fegyver: kard és katanas. Mivel a mobilitás Dodge veszélyes támadások. Ez számos olyan készségek, mint egy harcos, de rosszabb, mint az utóbbi erő, így elveszítik PvP. A PvE, és a háború a nemzetek szintén nem különösebben a kereslet, de a nagy PM2 (a újracélzásához) okoz nagy kárt az ellenség. Gyakran jelenik meg először, hogy a főnök, mert tudását abszolút adócsalás udarov- intuíció, azaz egy ideig, akkor tudja használni a pihenésre és helyreállítani egészségét az állomány Kaballl
Egy osztály egy kis számú xn és védelme. M. képes támadni mind távoli és közeli buffol többi karakter. Ugyancsak a legtöbb mobil osztály (leggyorsabb igénybe a megfelelő helyre). Három csoport készségek, hogy fokozza az erejét ellenállást és a kritikus esélyét, hogy részlegesen helyreállítani xn, de ami a legfontosabb -, barnássárga, amely helyreállítja a lélek szemüveget. (Ezeket a pontokat lehet váltani harci módokat és az aurát, hogy átmenetileg növelik karakter minden tagja a csoportnak, amely hasznos lehet a PvP, War of Nations és kazamatákban). Mage volt, és még mindig a legnépszerűbb karakter köszönhetően a főbb barnássárga helyreállítási pontok szellem.
Osztály számára létrehozott PvP és PvE tökéletes. Lehet tanulni egy csomó készségek, amelyek célja a megállás, lelassítja vagy lopás hp / mp. Gyenge nemzet háború, a háború óta rendkívül ritka a harcot 1-1. De ha azt akarjuk futtatni, ez is egy hatalmas debuffot. The Witcher karakter passzív cselekvés köszönhetően a varázslat (debuffok) boszorkány nagyon nehéz legyőzni, ha figyelembe vesszük a küzdelem 1 1. Ez jó játszani a bűvész duó.
Talán az egyetlen osztály, nem aggódni a biztonság. Van egy nagyon nagy számú védelmi képest a negyedik katona, mert ez, ez az osztály könnyű játszani. Szívesebben kard és pajzs Katana. Annak ellenére, hogy nagyobb védelmet gyenge PvP, de azt állította, a játékosok, mert az az irány, kritikus (barnássárga, amely egy 25% -os eséllyel crit strike, és 45% crit kár) hasznos PvE és háborúk nemzetek. Csakúgy, mint az összes osztály, a csoport egy készség, amely megakadályozza, hogy kárt során az ügyességi és még nem okoz kárt egyenlő 8000 pont a kár. Csakúgy, mint a Szent képes visszaállítani az állomány hit pontot, de ritkábban.
Amikor egy játékos eléri szint 52-ben meghívást kapott, hogy válasszon egyet a hadviselő nemzetek. „Chapel” vagy „ProcionBlue” versenyezni külön helyiségekben együtt. Továbbá, a játékos tudja változtatni, vagy válassza ki újra ugyanazt a nemzet a 98 szinten. War játékos kezdi a teleportálás a váróba. Ott kapnak 10 percen át annak biztosítására, hogy a játékos összegyűjtött vagy kötött olyan csoport, újratelepítésére italokat és pobafil magát, és egy csoportot (barnássárga jobb dobni az utolsó pillanatban). 10 perc múlva 75 ember minden nemzet mozog a csatatéren (a többi játékos a sorban maradnak váróteremben és megvárjuk, amíg valaki kijön). A csatatéren, van egy központja, bázisa a két nemzet, valamint néhány ellenőrző pontokon. Capture pontokat hozza a nemzet pontjai, valamint a gyilkos ellenséget. Semleges pont őr NPC őrök - kis, közepes és nagy. Miután a felvétel pont létrehoz egy gyám a nemzet, de a mester a központ vagy bázis az ellenség nem hoz győzelmet. Azt elérni elfog az összes pontot, vagy megtartása a többségi az Ön oldalán, amíg a háború végét. Időtartam csaták - 1 óra.
Lokalizáció a Steamen