Blade táncosvezető
Blade Dancer
Mi az, és mit eszik?
Hát menjünk!
A Blade Dancer (a jövőben egyszerűen DB) a sötét elven faj egy csoportja. Úgy néz ki, mint egy jóképű ember egy csiszolt nehéz páncélban, mindkét kezében gyönyörű kardokkal, sötétkék bőrrel és erősen kiemelkedő fülökkel. Mi van már elfoglalva?
Először is elmondom neked, hogy hogyan lehet ezt a DB-t mindezzel megegyezni. Úgy kezded, mint egy közönséges sötét elf harcos. Érjen el 19-ig, a Palus Knight-ra épül. játszani őket 35-re, és elkezd lassan felépíteni egy küldetést, hogy megkapja a prof BD-t. Quest 2 Profiles áll három kis küldetések (vagy pontosabban, egy ilyen „kis” Quest 3-szor hosszabb és bonyolultabb, mint egy kis kvestika a Palouse, akkor valószínűleg már legfeljebb egy órán belül.).
Tehát befejezte a küldetést, legalább 40 lvl lett, profu lett és DB lett. Gratulálunk! A kérdés az, miért tettük ezt? Mit szereztünk? A kérdésekre adott válaszok az alábbiakban találhatók.
Ugyanez az adatbázis. Egyrészt a támadás gyenge, nincs támadás sebessége, a tartály képességei szintén nem az, amit szeretnénk. A PvP minden bögre (nem, hacsak nem vagyunk hűvös lineydzhovtsy Gama béta szerver első krónikák, stb, stb, akkor természetesen. Még ebből a szar (bocs) akkor létrehozhat egy cukorka). Kérdezik, de van plusz? A válasz: van. És ez nem csak plusz, hanem plusz.
Az első plusz a tánc (dansy). Ezek azok a képességek, amelyek csak az adatbázisban léteznek. A tánc minden pártodon fellép. A tánc sokszor megerősíti a pártodat, így az adatbázis minden többszintű pártban pótolhatatlan. Az összes tánc csak egy ideig érvényes. Emellett csak akkor hozhat létre dans-ot, ha kettős kardja van a kezedben (kettős, vagy csak fúj)
A tűz tánca (40 lvl) növeli a kritikus sztrájk teljesítményt. Ez csak a gyógyítóknak, a tőröknek és más károknak ad lehetőséget (De csak rosszabb lesz a varázslóknál, minden helyet elfoglal a vonalakon)
A fénytánc (43 lvl) növeli a fizikai támadást, amikor az élőhalottokat harcolja. Csak ezt a táncot adja meg, ha gyalogos holttestekkel teli helyen vadászik. De ha a pártodnak több varázslója van, mint a harcosok, akkor egyáltalán nem adod ezt a táncot (miért? Figyelj a fizikai támadásra.) A varázslók megverték a mágikus támadást.
Az inspiráció tánca (46 lvl) növeli a pontosságot. Csak a katonáknak adni.
Misztikus tánc (49 lvl) - itt van! A mágusok által megkövetelt első tánc. Növeli a mágikus támadás erejét.
Tánc koncentráció (52 lvl) - növeli a sebességet a mágikus támadás és a koncentráció. A második tánc, amit a mágusok szükségesek.
A Warrior Dance (55 lvl) növeli a fizikai támadás erejét. Csak a katonáknak adni.
A düh tánca (58 lvl) növeli a fizikai támadás sebességét (hűvös téma, kedvencem). Túl, csak a katonák.
A földi őrző tánc (62 lvl) növeli a földmágiával szembeni ellenállást. Hülye téma, hiszen a föld egyetlen varázslatai vannak a csőcselékben, és az ilyen csőcselék ritkák.
A védelem tánca (66 lvl) növeli az ellenállást a zónák hatásaival szemben. Őszintén mondom, mi az, nem tudom. Remélem egy nap meg fogok találni.
A vízvédő tánc (70 lvl) növeli a vízmágia varázsaival szembeni ellenállást. Egy jó téma, ha harcolni akarsz egy varázslattal.
A vámpír tánc (74 lvl) fizikai támadásokat tesz a vámpír hatására, kivéve az íjászatot. Csak a harcosok, különösen a tankok számára.
Amikor egy harmadik szakmát kapsz (Spectral Dancer). még három tánca lesz. Itt vannak:
A medúza tánca (77 lvl) ez a tánc egyedülálló a maga nemében. Ezt a táncot közvetlenül a harcban használják, és megbénítja az ellenfeleket körülötted.
Az árnyék tánc (77 lvl) nagyon hasznos tánc. Nem enged agresszív csőcseléket támadni. Úgy néz ki, mint egy aura trezhahantera, de csak a TX ezt aura (beleértve, de nem felejtette el, csak nézni a manna), és csak akkor érvényes rá, és Bd jár a dance party. Igaz, csökkenti a futási sebességet. Csakúgy, mint az aura.
Sziréna tánc (78 lvl) Ha korábban csak 2 táncot adtál a mágusoknak, akkor adsz 3-ot. Ez növeli a mágikus kritikus esélyét. Kegyetlen téma.
Ezek azok a táncok, amelyek csak léteznek. Minden információ a negyedik krónikák alapjain alapul, az ötödikben nem játszottam. Tudom, hogy vannak új dansák, de nem emlékszem, hogy melyik.
Most beszéljünk arról, hogy mit viseljünk és hogyan verjük meg az adatbázist.
Az első dolog, ami egy adatbázisban van, kettős. Ahhoz, hogy magad kettős legyen:
1. Keresse meg a két kard, aki akar átkelni (lásd az adatbázis előre, akár 2 kard keresztezik egymást. Ez szégyen lenne, ha először vásárol a fene tudja hány kard maguk mennek tenyészteni, és letörnek)
2. Vegyük ezeket a kardokat a kovácsműhelynek, menjünk a blaxmith-hoz, válasszuk ki a "nagyszerű kardot"
3. Keresse meg a listán, hogy mit szeretne átlépni, adja meg a kovács kardokat, és mi van a listán (minden kettõnél minden más.)
És mit vásárolunk ugyanazok?
Biztos, hogy valamit hallottál a különleges képességről (a továbbiakban: CA).
Fel kell venned a kettõt, hogy az SA jó nekik. Minden Douala B és C osztályú van 5 fajta CA: Acuracy, Haste, Focus, Healt, Critical damage.Ya azt tanácsolom, hogy válasszon a duals CA Haste (növeli a sebességet a támadás nat.), De természetesen nem lehet poslushatsya és rendezve saját. De mégis ez a kettős lista, amelyben SA Hasta.
Elven hosszú kard - Elven hosszú kard
Stormbringer - Raid kard
Katana - Katana
Raid kard - Raid kard
Stormbringer - Tsurugi
Shamshir - Tsurugi
Katana - Tsurugi
Szellemkard - Tsurugi
Raid kard - Tsurugi
Calibrus - A rémálom kardja
Kardhatár - Tsurugi
A rémálom kardja - Tsurugi
Az A és S osztályú kettõsekben mindegyik különbözik az egyszerû CA hatástól. De azt hiszem, hogy ha már az első ilyen kettős, akkor már képes játszani, és én tényleg nem érdekel a pletykák róluk.
A fegyverekről. Most beszéljünk arról, hogy mit tegyünk az adatbázisba. Biztosan nehéz páncél viselése.
C osztály:
Ha lehetséges, a teljes tálban, ha nincs lehetőség, vegye be a Composite-t.
B osztály:
Itt kell választani. A 4. kategóriába tartozó összes nehéz sorozat. A Zubei és az Avadon a két legolcsóbb és legrosszabb készlet, de ha ezek közül kettőt választasz, akkor válaszd a Zubeit. És ha inkább magadra akarsz könyvelni és drágább, akkor válassza a Doom és a Blue Wolf között. Ha legalább 10 másodpercet szeretne élni a csatában, és nem hal meg az első pár csőcselék közül, akkor ne habozzon választani a Doom-ot. Ha nem akarod ezt, akkor válaszd a Kék farkast. Ő növeli a támadási teljesítményt, de csökkenti a támadási sebességet. Ha én volnék, választanám a Doom-ot.
Most megmondom, hogy érdemes-e tetoválást csinálni.
Az egész bűnös életemet játszottam egy DB számára, és soha az életemben nem tetovált. Magyarázza el, miért? DB tetoválás lehetséges STR, CON, DEX és INT, WIT esetén. Sem INT, sem WIT DB nem szükséges. Az összes többi ország feszült az adatbázist, és ne felejtsük el, hogy ha a nő egy dolog, feltétlenül esik valami mást (például + STR-CON). Ha Rich Pinokkió engedheti meg magának, és Douala és a hagyma, akkor létrehozhat egy magát tetoválás + STR (vagy a DEX, ha szükséges) - CON, verte Toko egy íj, és a kopás csak duals tánc. De sajnos, ahogy a statisztikák azt mutatják, kevés ilyen Pinocchio van.
Harci taktika.
Ha partyban vagy, soha ne hagyja magát tankolni. Soha. Bármelyik hűvös bizh és páncél. Maga maga meghal, és még a párt is ki van téve. Maradj távol a harctól, és ha harcolsz, akkor menj hátra és hátul. Ne felejtsük el, hogy táncaid nem végtelenek, ezért ha eltűnnek, ne felejts el táncolni egy újabbat. Azt tanácsolom, hogy ne táncolj, amíg a régi dansas lejárt. Egyébként időről időre 2 vagy akár 3 MP-t távolít el, és tényleg nem tetszik. 3 nagyon jó debuffja van: Hex (csökkenti a fizikai védelmet), Power break (csökkenti a fizikai támadást) és Freezing Strike (csökkenti a futási sebességet). Ha a Saport szerepet játssz egy partiban, akkor gyakrabban használd őket, csak szépen. Van Drain egészség és Posion is. Nem használom őket gyenge erejükkel és hosszú kasztjaikkal. Kerülje el a bolyhos szólóját. A patchhez mindig keressen egy bulit. Normál esetben csak 50-55 lvl.
Az eredmény.
Összességében a harcos meglehetősen gyenge, de ha kívánja, az assiduity, és természetesen a tapasztalat, akár a szar (nem fogom többé csinálni), akkor édességet. A támadás erősebb, mint az ugyanolyan kötött varrott (bár nem sok), de nem jelenti azt, hogy gyorsabb. A védelem és az állóképesség rosszabb. A DB-nél nem lesz meredek PVP számláló és PC, de sok baráti, barátságos, sőt végül jó klán is garantált.