Will Rock - a játék leírását, elmúlás, cheat
Olympus - a mitikus birodalom az ókori görög istenek, a bejárat közelében, amely állt egy csoport diák, akik felvenni, - régész Villa Roka (Willford Rockwell) és a ragyogó Dr. Headstronga (Dr. Headstrong) lányával Emma (Emma) az Ön számára kinyitotta az ajtót, a Lost Olympus.
De aztán a váratlan történik, a hallgatók egy csoportja fanatikusok, akik szeretnénk, hogy felszabadítsa a görög istenek, úgyhogy kezdte uralni a Földet. Megnyitása után a kaput, öld meg a doktor, és a lánya elrabolt.
Egy lövöldözésben Will kap egy szobor, nem messze a templomban, és ezúton engedje el a Titán Prométheusz Zeusz ellenség, ad neki emberfeletti erőt ...
Jellemzők:
Bizonyos pillanatokban a játék, a játékos támadható különböző oldalain különböző ellenségek ugyanabban az időben. Szinte az összes ellenséget (kivéve repülő) mindig megjelenik a földből, vagy falak mögött a szobában. Ez nagyon zajos, és hirtelen, hogy könnyen ijesztgetni és megzavarja. Repülő ellenségek jelennek meg, illetve a levegőből. Néha ellenségek jelennek meg a bekarikázott energia oltárok, így sokkal biztonságosabb. A játék sok vezető ajtók az egyik szintről a másik szinten, néha meg kell mozgatni a víz alatt (levegőellátás korlátozott). Általános szabály, így megnyílt, akkor vagy megölni az ellenséget, vagy találni egy kulcsot. Néha meg kell találni a kincset. Ez lehet az arany páncélt, sisakot vagy gladius.
Szinte mindenhol megtalálható az arany. Ez hasznos a vásárlás szuperhatalom, amely tartott 30 másodpercig elejétől futásuk:
titán kár - a játékos nem sokkal több kárt ellenséget.
Sérthetetlenség - valamennyi fúj okozott az ellenség, nem okoz semmilyen kárt.
Titán Movement - lassítja az összes folyamat a játékban: felvételi sebesség, a mozgás ellenségek és időtartamát a képesség.
Minden képességeket szerzett, közel a monolit Prometheus - mint egy kő talapzaton három fal veszi körül, patakok energiát.
A jelenléte kiegészítő elemek: trambulin (lehetővé teszi, hogy átugorjuk hosszú távon), a hordó puskapor (felrobban, ha neki kell lőni), katapult (akkor lőni kövek vagy magát), a különböző agyagedények és parázstartót (semmi hasznos, de osztott ha tűz), portálok (van egy egyirányú kommunikáció, akkor azonnal szállítható egyik helyről a másik helyre), a különféle mechanizmusok (karok, dobok, liftek, és így tovább. d.)Mission1: A Lair of the Cyclops.
1. szint: Knossos - A Mino-palota.
Minden nagyon egyszerű. Az egyetlen bökkenő:
A. Kilépés a szobában egy emelvényen a központban, 4 körutazás feleségek. 2 Apolló. Az egyik a korsókat a széleit a kulcsot.
B. A kerek csarnok egyik pillére kilóg a víz közepén. A második emeleten egy csörlő a fények, hogy a merevlemez-meghajtót. A fényképezés után a vizet.
B. Spears, kiugrik a falon. Először oldalirányban, majd a tetején, majd egy szabad időintervallumban.
G. A terület a szabad ég alatt. A második emeleten három szoba, három oldalról a világ. Egy arany, a második oltár. Arany sisak, így a kimenet a tér, a harmadik szobában. Ahhoz, hogy ez, meg egy gombot az egyik cserépben a falak mentén.
2. szint: az ősi város Korinthosz.
A. Az amfiteátrum nyitja az ajtót, amikor minden pereb'ete.
B. mindkét oldalán a ház előtt van, hogy esik át a járda. Aluljárók vezet a házhoz.
B. Az első ajtó jobbra a kapu a képet a nap az ajtón a lépcső alatt, van egy kar, amely megnyitja a kapukat.
Az olyan területen, mint pereb'ete minden, megnyitja az ajtót, hogy a bal oldali sarokban.
D. A külső, a falak, a Colosseum a legjobb, ha megy a jobbra, majd át a téren a fal. Amikor pereb'ete minden, nyissa ki az ajtót a második torony, jobbra a kapu. Egy platform a falra ugrik a platform egy katapult. Katapult fog dobni minket a falon a Colosseum, ahol a szomszédban.
E. A földalatti megnyitásához rácsok tőkeáttételt formájában oroszlánok fejét.
Y. Az arénában a Colosseum, miután kisebb összecsapások, akkor párosodnak Cyclops. Amikor úgy tűnik, kapcsolja a figyelmet rá. meg fog halni, és a többi a halálát. Használja megerősítés károkat. A végén a harc ugrik be a lyuk a közepén az aréna.
Mission2: A Domain Héphaisztosz.
1. szint: A Tholos Temple.
A. Ahhoz, hogy az épület, amely a terület, ahol dobta a katapult, menj a kis ajtó oldalán a lépcsőn. Vannak karok, felszabadítása a kapun.
B. A csarnokban egy csillogó oltár első nyitott rács jobb. Az egyik a sírok húzódó pincében. , Akkor azt kell, hogy a szobába a másik oldalon a csarnok, egy arany sisak.
B. A kar a rács, hogy tükör egy fülke fölött a lépcső.
Egy területen az oszlopok és az épület közepén, végén a csata, akkor nyissa ki az ajtót, hogy az egyik torony a széleken. Az egyik torony az ajtó a pincében, amelyen keresztül juthat be az épületbe. Akkor át a csörlők a falakon.
2. szint: A Hephaesteum.
A. Ne próbálja meg átugrani a kövek végén a kanyon nő az erdőben.
B. Egy hely, ahol a lift ketrec grill látható, de nem látott átjáró alagút egy összeállás kőtömbök.
B. Gumiasztal. Bőr kerek trambulin dobja a számított pontosan az úticél, és nem sokkal több. Mivel lépve azt, nemhogy mozgás gombokat. A jövőben találkozunk trambulin rendszer veti meg az egyik a másikra, és a beavatkozás hatására a halál.
G. A főnök ezen a szinten a Olympic smith - sánta Héphaisztosz. Mint abban az esetben a Küklopsz, távol marad a kalapácsot.
Küldetések 3: Medusa fészkére.
1. szint: a fejedelmi Temple of Argos.
A. A hátsó láb trójai ajtót. A tetején a kar, toló mostok és akna a „vissza”. A kötél kötve, egy ló, megkapjuk, hogy egy kart mozgatni a lovat a várfal.
B. A területen, ahol ez nem lehetséges, hogy egy törött csigalépcsőn, esik az ablakon keresztül.
V. beugrott a jogsértés az oszlopokon kap le őket egészen addig, amíg meg nem jelenik egy kapun. Amennyiben Ön nem alapvető szörnyek fülkékben, nem hagyja abba. Vagy tüzet vissza ugyanazon niche. De nem a pillérek.
2. szint: A Underworld Tartarosz.
A. a jogot a törött híd, kő betétek ami mozog a másik oldalon.
B. megtörni a fazekak a falakon szélei mentén a téren.
B. Ugyanez trambulin rendszer.
G. Itt (lásd a képet), akkor meg kell várni egy lebegő lemez lenne egy tükör lóg fent a láva, és abban a pillanatban, hogy belépjen. Ha volt a láva, akkor is van ideje, hogy ugrik a fedélzeten.
3. szint: A Lair of the Gorgons.
A. használjon egy töltött katapult, hogy elpusztítsa a falra fragmens. Akkor maguk használni.
B. A csatában a Gorgon Medusa marad mellette a páncél praktikus. Nukleáris robbanófejek lőni csak a feje fölé, mert - a mérete úgy tűnik, hogy ez közelebb van, mint amilyen valójában.
Mission 4: Zeusz Lair.
1. szint:
A. A bánya egy emelőpadozat kereszt, három kapcsoló, növelve a mértékű hasznosítására. Kezdje az alján, és a többi fülkékben faun. Tartsuk szem előtt, hogy a felvonó belesüllyed a láva. A kupola alatt a folyosón tovább.
B. Egy szoba mozgatható állványok kell dolgozni körül a szoba a kerület. Menj a jobb oldalon, amelynek középpontjában a mennyezeten. Egyes lemezek nem működik, méregette.
2. szint: A romok Eleusis.
A. Taran áttörni a falat, menj át rajta, mint a fal.
B. A víz alatt még megtalálni a karokat, felszabadítása egy süllyesztett szerkezetet. Nézd meg a falak törmelék.
B. Az trójai a járat, adj neki egy kos mögött.
3. szint: Mt. Olympus.
A. fele a mozgás itt elvégzendő ugrál a trambulinon, félig egyszerűen ugrik az alacsonyabb szintű bíróság.
B. Vigyázni kell, mert négyzet kiemelkedések a párkányra.
B. rázólemezen nem feltétlenül ugrik, csak megy.
G. A lépcsőn szobrok, dob labdák, fut, meg sem állt, amíg a végén. Könnyebb lőni a hátsó.
D. A lépések lóg a levegőben ne hagyja abba. Úgy esnek.
E. Nem furcsa, hogy Zeusz jött legkönnyebb. Lerobbant a trónra, és kap az ő köpenye, a lábai között, és módszeresen sadite mint elégedett.
Szembenézni Zeus (Zeusz):
Használja Titan Sebzés (Titanium) és Invincible (A halhatatlanság), megközelíteni a trónra Zeusz.
Menj a lába alatt, és lőni onnan. Nem tud megütni az ő villám, amíg ott van, de vigyázzon, hogy a kisebb ellenségek.
[Alt] + [3] - sérthetetlenség
[Alt] + [6] - fagyasztva ellenfelek
[Alt] + [8] -, hogy vegye el az összes erőforrás (arany).
Hasonló a Will Rock:
Enter The Matrix
I.G.I 2: Rejtett ütés / I.G.I 2: Covert Strike
Grand Theft Auto: Vice City
Tropico 2: Pirate Island / Tropico 2: Pirate Cove