Útmutató a fiatal bűvészek

Üdvözöljük, hogy a legendás egyesületi úgynevezett „Fairy Tail”, egy fiatal mágus!

A kezdet előtt a kaland meg kell választani a maguk számára a képesség, hogy a földre, és adja meg a nevét.

A játék „Fairy Tail» tcnm 4 karakterosztály:
1) Sárkányölő - képes harcolni sárkányok, ahogy felemelte őt, és tanított az ősi mágia.

Útmutató a fiatal bűvészek

2) Elemental Mage - akár önmagában, és a teljesítmény a négy elem
Útmutató a fiatal bűvészek

3) Knight-Mage - újból mágikus harcolni a különböző ellenségek és samsmi a legjobb tank
Útmutató a fiatal bűvészek

4) Summoner - szerződést csillag szesz, arra ösztönzi őket, hogy harcolni. Annak ellenére, hogy gyenge fizikuma, ő egy vas lesz, aki díjat neki a hatalmat.
Útmutató a fiatal bűvészek

Ha nehezen meghatározza a becenevét, akkor használja a Rubik-kocka és opciók nevek kínálják Önnek.

1 szint
Miután elküldte, és válassza ki a maguk számára a mágikus képességeit, akkor kap a fő játék képernyőn, ahol az oktató már vár rád.

Útmutató a fiatal bűvészek

Azt fogja mondani, hogy mit és hogyan kell végrehajtani annak érdekében, hogy fejlesszék és mágikus lesz a legerősebb mágus. Be kell, hogy kövesse az utasításokat, és emlékezni minden tanácsot, hogy ne maradjon le egyetlen mágikus titok.

Ebben az első küldetés azonnal meg kell mutatni a készségek és indítsa el a harcot. De ez csak egy képzési csatát, hogy tesztelje a képességeit.

Útmutató a fiatal bűvészek

A győzelem akkor kap az első jutalmat.

Útmutató a fiatal bűvészek

Mielőtt veszel egy új feladatot Mentor, javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a játék fő felületen. Mindaddig, amíg csak néhány esemény, feladatok és funkciók, de idővel, hogy lesz több és több!

Útmutató a fiatal bűvészek

Összefoglaló:
A bal felső sarokban - a legfontosabb információkat a karaktert
Top - Gaming Events
A jobb felső sarokban - World map és opciók
Jobb - Küldetések
A bal alsó sarokban - Beszélgetések
Jobb alsó sarkában - Funkció & Shop
További részletek a „a képernyő sarkában” tanulhat a vezetést a fő játék felület, és még gyűjteni a lehetséges ajándékok, és folytatta a feladatok elvégzésére Mentor.

Mintegy ajándékokat:
Ügyeljen arra, hogy az „Események” a képernyő felső részén. Néhány ezek közül kiemelve.


Nyissa meg őket egyenként, és gyűjtsük össze az összes, hogy a felajánlott számunkra.

nap bemenet
Itt kap ajándékot az első 7 napon belépő a játékot. Minden nap, értékük növekszik.

Útmutató a fiatal bűvészek

Ajándék online
A jutalom az időt a játék. Minél tovább játszol, annál több jutalmat kapnak.

Útmutató a fiatal bűvészek

Információ események, mint például a juttatás kezdő esemény felfedezése és kincset of the Dragon, megtalálja a különös irányelveket.

Most néztem a jobb alsó sarokban, azt látjuk, hátizsák, nyissa meg, és aktiválja a jutalom kapott dupla kattintással.

Útmutató a fiatal bűvészek

3. szint
Végezze el a következő feladatot, megkapjuk az első berendezés a karaktert. Nyissa meg a működését „karakter”, és tegye azt.

Útmutató a fiatal bűvészek

Ügyeljen arra, hogy a küldetések által Natsu, akkor nagyon emlékeztetnek a történet, az azonos nevű a játék animációs sorozat.
Ha még nem nézte meg, akkor olvassa el a történetet részben a sorozat telek.

6 szint
Most vált elérhetővé funkciója Magic, ahol meg lehet tanulni, és javítsa a karaktered képességeit.

Útmutató a fiatal bűvészek

8. szint
Miután több győzelmet a szélhámosok között lesz Forge, ahol tudjuk javítani a berendezése csapatának az ezüst.

Útmutató a fiatal bűvészek

Ugyanezen a szinten van egy lehetőség, hogy a vonat a Geres a „képzés” gombra a funkció karakter

Útmutató a fiatal bűvészek

11 szinten
Miután a győzelem a hamis Bora, ami a tagok a céh „Fairy Tail”, megnyílik egy új funkció helyezett.

Útmutató a fiatal bűvészek

Miután egyre nagyobb fokú szintet «E» akkor felvenni az első asszisztens éttermekben Worlds toborzás útján funkció egy étteremben, akkor nem kell harcolni egyedül.

Útmutató a fiatal bűvészek

Útmutató a fiatal bűvészek

Az első partner Bora. De tudunk adni neki egy második esélyt, igaz? Hirtelen javítani.
És a többi jelölt nem rendelkezik asszisztensek, ezért jobb, mint a semmi.

12 szinten
Szinten 12 között lesz Story, ahol felveheti a partner Pentagram harcban.

Útmutató a fiatal bűvészek

Ne felejtsük el, hogy viseljen fogaskerék új asszisztense, hogy erősebb!

15 szinten
Most áll az Ön Event Production mágikus kristályok, amelyen keresztül meg lehet emelni a szintet ismeretek révén a mágikus funkciót.

Útmutató a fiatal bűvészek

Kapcsolódó cikkek