Titan quest

Üdvözöljük a Igrotop!

Most is létrehozhat egy listát az online lehetőségek bővítése.

De, hogy meghívót, és teljes hozzáférésük van az oldalon, a regisztrációt követően el kell végezni egy kis küldetést.

Felhívjuk a figyelmet, hogy a szolgáltatást játékokat az ajánlásokat, hogy a játék.

Titan quest

Ez megváltoztatja a módosítás Paths

• A több, mint egy csík az egyes készségek iskolában, úgy, hogy a határ a fejlődés ma már akár 40 szemüveg helyett 32;
• Point Four ismeretek magasabb szintű helyett három = több móka, több lehetőséget;
• Tizenhat pont minden szintű teljesítményt, de az egészségügyi és mana kell pumpálni kézzel, mint a képességek növelése alig;
• Jelentős réseket minden iskolában, de nagyon erős pozitív vonások;
• Monsters 3-szor nagyobb, mint az eredeti, és a főnökeik erősebbek;
• A magasabb szintű szörnyek, hogy több tapasztalat, hogy serkenti nem lakik a farmon ágak (a gyenge töltés egy kicsit);
• Mod támogat minden megváltozik Anniversary Edition - nem kell csinálni visszavonás változat vagy táncol egy tambura.

School Venefici

Ez egyfajta # „Tűz mágus #” a torzítás # '# ​​Álom'. A hős az első szinten egyre hihetetlenül meredek ügyességi 100% sebzést tükrözi. Úgy működik, csak egy pillanatra, és elgurult egy pár, így idő kell használni, mivel az animáció ellenfél támadás, a haladási sebesség és a veszély. Ha a rés a pajzs a megfelelő időben - lehetőség van, hogy megöli néhány tucat ellenfél bármilyen nehézségi, függetlenül a tárgyon. Ha be van kapcsolva túl korán vagy túl későn, száma, akkor trupets. A második az alapkészségek - egy golyó. Nos, itt egyértelmű megnevezés: a hős képes futtatni egy nagy sebességgel golyó áttört az ellenség, hogy vegye le 100% -os valószínűséggel, és nem sok szivattyúzás elpusztítani mindent az utat. Persze, van egy kis sugara. És ezt ellensúlyozza a következő harci képesség, hogy veri a területet minden irányban, átszűrődik okozó szörnyű fizikai sérülés körül. Rollback ez csak egy pillanatra, hogy ez a darab spam megállás nélkül, és csak iznichtozhaem minden élőlény. Ha találkoznak, a főnök - vágott fényvisszaverő pajzs. A legfontosabb dolog, hogy megtalálják a korai boot sebesség és fut ereklye.

Általában ez a karakter tökéletes a kezdő, mint a szivattyúzás nagyon egyenes, könnyen érthető, és nem igényel semmilyen speciális képzettséget: belefutottam egy csomó hasogatott ismételni. És ha elsőre úgy tűnik, túl veszélyes, mint, hogy betörjön az alapon, képes regenerálni a több mint fedezi az összes hibáit. Hozzáteszi 80 000 egészségügyi másodpercenként, és az első fejlettségi szinten tart, csak abban a pillanatban. És akkor növeli a hatástartam egyes beágyazott ochkom 1 másodperc (körülbelül nyolc). Tény, hogy ez egy komplett sérthetetlenség, azaz hűvösebb italokat. Ami a mana, ellentétben más iskolákban, akkor ez a kezdet kezdetén nagylelkűen mégpedig passzív bónusz + 100% regen, majd egy másik, és visszaállítja az egészségügyi hatékonyan. És a harmadik a lánc mézeskalács érdemes ellopni ellenség közeli egészségügyi, amelyek általában rokon csalás. 23 életet tétel ellopták minden ellenséget egy hatalmas sugár minden második úgy, hogy az első és a második felvonás is megy át a rakéta sebességgel. Mi a negatív? Ó, ez az. Ellenállás a Poison -65%, veleszületett. Bármilyen pók koknet akkor harapni.

School Poseidon

Ez az iskola a jeges villám tűz nagyon nehéz. Meg kell tölteni egy óránál tovább a készségek, feltalálás kombinációk és a különböző érvek / ellenérvek. A fő jellemzője épül a manipuláció a menetsebesség, a csökkenés. Kérsz ​​egy csomó bónusz kár - nem jelent problémát, de kedves, így 80% mozgási sebességét. Mit gondol? Mi azt szeretnénk, hogy lassítani ellenségeit hűtés köd, ami sérthetetlenség a fagyás, és 100% -os hideg ellenállni? Könnyen, de itt van egy debuff 25% futni. A legtöbb a képességek a hős és a munka: vagy kapsz a gyorsulás ár veszteség, kár vagy lassítani, egyre erős ember. Ez csak a teljes potenciál felfedi csak a magasabb fejlettségű, valamint amiatt, hogy a nagy komplexitású, hogy közeleg a 10. szinten egy késsel, és lélegezzen percenként nem kívánatos. A vége felé már vannak szökőár tölcsér, jégeső, és mi nem találta meg. Kész egyszerűen lenyűgöző, de várj én személy szerint nem szeretnék. Ha ez a hős menteni illik a felszerelés, akkor minden rendben lesz szünet, de rendezvényeket alapjául nem ajánlott. Sérülékeny, egészség csak katasztrofálisan és sír hiánya mana.

Leach Iskola

A probléma az eredeti # „# Necromancer” mindig is a maga teljességében moslék csatában a tetszhalott. Nos az igazság az, hogy a csontvázak nem törődnek az élet rajz, mérgezés és a vér áramlását. És saját serege túl sokáig forgatta vissza, és nem tudja kezelni, újra, mert a gyakori találkozók a halott és mechanizmusok (közülük szopni egészségügy). Leach, ezzel szemben nem nagyon törődik a bátor vámpírt, használja őket, mint egy alku chip. Számos olyan készség a hős swing sokkal nagyobb határa 20 pont, amely lehetővé teszi, hogy, mondjuk, egy tucat katona csontvázak. Persze, elvesztik értéküket az ilyen számokat, és nem képesek normálisan túlélni, hanem arra ösztönzik, hogy gyakran és könnyen. Minden képesség Leach tagjai nagyon ügyesen. A fejlesztés korai szakaszában, azok szinte használhatatlan, de szükséges, hogy fektessenek be legalább egy jó, hogy feltárja az igazi pokol kapui. Ezzel szemben néhány harci támadások általában cselekvőképtelen, amíg nincs vsunesh 10-30 pontokat, és ez infuriates. Nos, senki nem futott -100% nat / mágus sebzés 20 lopott egészségre? Addig, ezt a száz nullára csökken, mint lehetséges, és viszont egy csontváz. Ennek ellenére az ötlet nagyszerű, és jól szolgálta.

Ez hős 100% -os felszívódás kagyló (ne hagyja őket egyáltalán), a szám a rossz egészségi állapot, a csökkenő minden szinten, valamint a csökkentett haladási sebesség. Másrészt, nem vettem észre, hogy az ellenség volt ideje, hogy jöjjön fel, és a hit szövetséges erők az élőhalott van csodálatos Agrom # 500-at # '. Mivel a harci potenciálját a cselekmény passzív buffs erőkkel és ügyességi teljesítmény van varrva a vérrög irigylésre méltó területe az elváltozás. Vanshotit szép, különösen, ha van valaki potanchit az Ön számára. Ez csak megkülönböztetni a barátot az ellenségtől - a folyamatos fejfájás. Még néhány megkülönböztethetők a többi nehéz. Ez a karakter megbirkózik az élőhalott, mert mindenhol vezethető bónusz tiszta kárt ez a legtöbb élőhalott. Mérgező Grenade koponya finom fű, de sokkal meredekebb héja olyan holttest zombi, mint húsos vadkan. Ez csak a mana karbantartási passzív kell olyan nagyon. Tekintettel arra, hogy nagyon Anniversary Edition gondoskodik minden petovodah, ez az osztály hihetetlen hatékony minden helyzetben.

Általában, módosítás Paths osztály, a minőség és változatos. Sok egyedi képességek, eredeti animáció és egyéb részleteket. Vannak még új szörnyeket. A legtöbb példány átváltása generátor szinten, amely lehetővé teszi, hogy kitaláljon teljesen új épít berendezés.

Azt jelentette, iskola szelleme. Nos, milyen készségeket megölni a tetszhalott? Az élet Drain lop egészség élet csak és Deathchill gyengíti az ellenség, beleértve az egészségkárosodás szifon élet és a vér áramlását. Igen, van egy pár speciális képességek, így a kupac 60 kárt az élőhalott, ami kompenzálja behelyezésével cipzár vagy tűz fegyver, szemben más szörnyek ez a bónusz szent kár haszontalan. Ugyanebben Underlord Emellett probléma továbbra is fennáll. Úgy tűnt, szifon lehúzó él és agryaschy ellenfelek, valamint a csontváz sereget alapján ismét nyújtás egészségre. Általános ismeretek mindig hasznosabb (tűz, jég, villám), mint speciális (dot, az élet szentsége).

Szent kár elég, hogy vágja le az élőhalott hozzáadása nélkül az elemek és mindazok típusú károsodás, amelyből az oltalom alatt áll, mint például a piercing. Mert egy csomó nagyon erős debuffot, ahonnan szinte az összes élőhalott meghatározza az összes, de a tüsszentés.

Nem vitatom, hogy a kár valóban kimaradnak az első nehézség, de a költségek alkalmazásának 0 kárt élőlények, mechanizmusok és struktúrák. Kifejezetten szert képességek a személyes erőszakot keskeny verseny élőhalott - azaz, mi az a mínusz. Itt az a kérdés, a célszerűség szempontjából pharma sebesség. Annak érdekében, hogy rövid tömeg nyereséges mérget is, és figyelmen kívül hagyja belemerül, de megölni élő tömeg egy pin. Bár a megjelenése újrakiadásaiban én még nem próbáltam az eredeti szellemének az iskola, és lehet, hogy megváltozott a jobb.

Ellen live - pumpáló életet. Ez a lánc, annál inkább. Csak mechanizmusok továbbra is kihívást jelent - a nagyon kis betűkkel szörnyek a játékban. Vagy osztály az árnyékból, és vadász. Plus végső megidézi a vészhelyzetekre. És pont lehet dobni, és a miszticizmus.

Kapcsolódó cikkek