Passage testvérek pilóták 3d

KÖZPONT
K. hogy kétszer az asztalon étel a polcon, és megteszi a sajt fotó. Etesd meg a patkány. Sh úgy kiválik a kosár könyvet. Legyen lóg a falon puzzle. Kilépés a központban.

erdei öv
K. hogy egy légy légycsapó. Tovább balra a „Bee tisztáson.” Get a karácsonyfa kúp. Menj jobbra. Vezesse át a tisztáson, ahol a medve, megy az úton. Elvonja „medvedeveda” - helyezze kúpot a kipufogócső a gép. Válassz egy medve maszk. K. nézd távcsővel. Kövesse a méh (mini-játék). Vissza „Bee tisztáson.”

méh GLADE
K. flyswatter elérje a lyukat a bejegyzést - méhek repülnek. Ahhoz, hogy tőlük felé medve. A medve fog elszaladni. Kúszni az üres lyuk.

GARDEN
Pass doboz lyukak, K. eltávolítjuk a kapu lapátot. Menj jobbra, át a kertben egy szökőkút a kertben. Tessék, itt a jel „Rendezés” Puskin „” lapát és ásni K. csizmát. Menj át a lyukon a kőfal a folyó.

HÁZAK a folyón
Sh viselnek csizmát, átkelni a folyón. Vegyünk egy kalap, egy vödör festék. Viseljen csizma, menj vissza, és menj vissza a szökőkút.

Kert szökőkúttal
K. sapkában a kút, hogy emelje a bukott kalap és síp. Repült el a kertben, hogy vegye ki a kereket. Vissza a területen lyukak.

FIELD Wells
Sh vált az egyik a lyukak, takarja le egy sapkát. K. fúj be egy cső a lyukakat.
Minden Nora finoman mozog kapcsolatban három másik lyukakban. Az egyik a lyukak hörcsögök, hogy kell fogni. Poduv egy cső egyik lyuk, meg kell emlékezni az egyetlen, amely nem veszi le, és fedjük le egy megjegyzés W (kalapja), és egy másik csapás a egyik nyérc. Így fogott mol (vagy hörcsög?!)
Emeljük borsó pod által hagyott mol. Menj a ház a folyón.

HÁZAK a folyón
K. átkelni a folyón, a zsebében köntöse veszi a papírt, süssük a sütőben Peas. Vissza a szökőkút.

Kert szökőkúttal
Rögzítse a kereket a fegyvert, betöltéséhez sült borsó, engedje le a látvány, és lő. Hogy vegye fel a lehullott toll és fészket.
Tegyen egy jel közelében emlékművet „Variety” Puskin „” a fején hozott egy aljzat, egy kalap, feladja a tollat ​​és a festék. Menekülés a szám csökkenni fog a kártya - vedd fel. Vissza a központban.

FOTOLAVKA
Vegyünk egy zseblámpát, és csatlakozik a poszter a falon matrica. Tekintsük ebédet. Lámpás küldeni az órát, és állítsa be az időt - 13 óra. Megközelítés a segéd Garin, és úgy tűnt, hogy pont egy pók. Vedd fel, és tegye az ablak megnyitása. Jelentés a vacsorát. Shkurkabroshennogo asszisztens banán ragadt az interneten. Távolítsa el, és dobja a lábát robot. Ahhoz, hogy a bukott robot fog futni MHC Garin, aki azt mutatják nyugtát. Miközben megnyílik a biztonságos, K. legyen idő kijavítani a zárónyelvhez címkét. K. kijutni a biztonságos lejátszó, így MHC Garin, az elemeket, és visszatér a játékos. Hogy a játékos asszisztens Garin, ő ad a konzol, amibe az elemeket. Távirányító, hogy szüntesse meg a robot. Gyere mérnök Garin. Mutasd meg neki a nyugtát. Megy, és játszani fogalmi Arkanoid.
Ha csak nem lehet nyerni - van egy „csaló”. A játék lehet állni mozdulatlanul szigorúan középen - a győzelem!

PP
Tekintsük az utasításokat a padlón. Vegyünk egy vödör, egy seprűt. Változtatni színek: piros számlap, keverve zöld (megsárgul), összekeverjük a kék - kap egy fehér. Dip a seprű fehér festékkel, menj a kapuhoz - akkor ki lesznek nyitva.
Ajtó jobb oldali: hogy a szekrény kesztyű, vitrin, hogy egy anya, fekvő olvasni az üzenetet.
AJTÓ jobbra: hogy a szőnyeg közelében, a dió fa figurák. K. nyissa ki a hűtőszekrényből, és távolítsa el a madarat.
Ajtó jobb oldali: tenni a grill mat, hogy a kulcsot, és nyissa ki a zárat, hogy egy fém ajtó, hogy a maszk a Mickey Mouse.
A folyosón előtt a robot Sh viseljen maszkot. Ez megnyitja az ajtót a bal oldalon.
Kriogén kamra: Vegyük a medve. Tekintsük az ábrán az első szobában a hűtőben: 123123. tárcsázási számok a távoli, nyomja meg a zöld gombot.
Menj ki a folyosóra, le a lépcsőn.
Szoba a földszinten. Beszélj Mikulás. Viseljen kesztyűt, és átveszi az elektromos hajszárító keretben. A bal oldalon a keret, hogy vegye fel egy anyát.
Folyosón. Tedd a madár egy gyűrű a falon, feloldása hajszárító, táplálja a három anyát. Ez hangot ad ki, a kódot az ajtó a jobb oldalon. Dial 748, 491, 382, ​​748. Az ajtó kinyílik. Az asztalon, hogy a nyitó.
Ajtó jobb oldali: Menj a végén a terem, nyissa meg a robot teste konzervnyitó, vegye ki a lemezt.
Szoba digitális LOCK: K. tenni a lemezt a meghajtóba, Sh jön a mikrofont és utasításokat adni - írja a lemezt. Vegyünk egy meghajtót, menj a kriogén kamrában.
Kriogén kamra: Helyezze be a CD-t a készülék lyuk. Ide Mikulás.
Szoba a BOTTOM: Talk DM Ő megy a hűtőbe. Nyisd ki az ajtót a falon, balra. Kapcsolja be a magnót, és hallgatni az üzenetet. Hogy visszatérjen a központba.

KÖZPONT
Get lóg a kandalló eledel patkányok, megetetni.

GARÁZS
Felmászni egy fára, hogy a flash. Tipp Szabályozhatja a karaktereket a billentyűzet (balra nyíl, jobbra nyíl). Szörnyű tipp! Bármikor lehet túlélni.

KÖZPONT
Helyezni a készülékbe vaku és az objektív, hogy.

AMBUSH a kertben
Emelje egy darab újságot.

KÖZPONT
Vegyünk egy patkány, hogy készítsen a szobába, amely rendelkezik a nyomokat, hogy megtudja, az útvonal.

PARK
Menj a barlangba, és hogy ott fekszik tervet. Vissza a központban.

KÖZPONT
Ahhoz, hogy menjen be a szobába, ahol a bizonyítékok tárolására. Tegyen egy tervet az asztalra a jobb sarokba, és látni. Bontjuk három szempontból a meglévő dokumentum.

PARK
Éjszaka. K. figyelembe közelében ült a padon patkány, áztassa a szökőkút és elé a lány. Ez megijedt, és elszaladt. Vegyünk egy vödröt, töltse meg vízzel a szökőkút, és bemegy a barlangba. Szitálás első gomba, Sh vegye, és menj be a barlangba.

MÚZEUM
Nyisd 180 * az első szám. Távolítsuk fejét utána szobor, fel egy feszítővasat a dobozok, hogy a fej, állva egy doboz olvasni fekvő mellett a leírást a szobrok. Crowbar megtörni elforgatott szobrászat, hogy a tálcát, és adja meg, hogy a szobor az emelvényen. Tegyen be egy feszítővas torkába egy krokodil, és húzza ki a kulcsot. Nyissa ki a csomagtartót, és vegye ki a kulcsot ott a szobor Isis. Állítsa egy üres első talapzat szobor. Állítsa be a fejét a Horus (sasorr) a második szobor. Az asztal jelölték, hogy két golyó.
A lyuk körül megjelent patkány. Küldje el a lyuk - ez hozza a fekete golyót. Isis így fekete golyót, Gore - kék. Az ajtó mellett vegye fel a követ. Kő fej és zöld tál egy tálcát tegye a kezét a szobor, amely áll egy dombon - csökkenni fog. Kap Szabad a papírt, és tegye le az asztalra. Szobor egy fekete ember esik.

Kapcsolódó cikkek