Passage mellékküldetések Gothic 2 (gothic 2) - Gothic 2 addon Éjszakája Raven (gothic 2 addon éjszaka

Fejezet - Baljós árnyak.

Beszélj Lobarta. Arra a kérdésre, hogy ki - beszélnek a parasztok. Kérdezd munkát. Szerezd meg a munkát -, hogy összegyűjtse fehérrépa a kertben. Mint egy bónusz kedvezményt válasszuk ruhát. Vegye céklát feleségét. Azt kéri, hogy vesz neki egy serpenyőben. Kérdezd meg, 20 érméket. Pan lehet megvásárolni a kereskedő az út szélén. Adjuk át a munkáját. Bor megkér, hogy hozz egy üveg bort. Malet kérte, hogy foglalkozik a banditák, amit korábban látott. Maleta törekvés kap a bort. Adj bor. Ha elvégezte az összes feladatot, akkor a paraszt ruhát fog kerülni 30 aranyat.

Horinis - Piac tér.

Zsora azt mondják, hogy kirabolták Rengar. Beszélj az utolsó. A beszélgetés után elfut. Fuss, hogy ütközésig a laktanyában. Beszélj vele újra. Ez jobb, ha nem, hogy a milícia. Hakon azt mondják, hogy hiányzik egy bizonyos Joe, aki azt mondta, hogy tudta, hogyan lehet bejutni a toronyba őrök. Joe megtalálható a toronyban, a ház és a templom Torben Adanos. A kulcs a torony egy őr, Peck, aki lóg ki a bordélyban. A kulcs lehet lopott, vagy megverték, majd varázslattal „elfelejti”. Megszabadulni Joe. Akkor lehet majd találkozni a kocsmában a kikötőben. Kantar megkérdezi, hogy helyettesítse Sarah. Csak meg kell csatolnia a termékeit egy dokumentumot. Ezt meg lehet tenni abban az időben a kereskedelem. Ide Lord Andre. Itt van egy választás: vagy elzavarni Kantara vagy védik Sarah. Ha úgy dönt, az első lehetőséget, kapsz 200 tapasztalat és 100 arany. Mindkét esetben kapsz 300 tapasztalat, 100 arany és egy szablyát Sarah. De Kantar minden esetben a börtönből, és megy a tárgyalásra. Aztán meg kell majd fizetni 500 aranyat a kereskedők akkor kezdett beszélni.

Horinis - tér előtt a laktanya.

A laktanya maguk nem csinál semmit. Ha ott 5 és 7 órakor, majd Wulfgar megadja neked 2% -os tulajdonában egykezes kard készség. Abuin a területen lehet, hogy egy jóslat. Azt tanácsolom, hogy menjen, és újra látni őt a fejét a jóslat. Ő is azt akarja, hogy próbáljon ki egy új fajta dohányt. Ehhez, akkor kapsz két adag alma dohány. Szükséges, hogy a méz dohány. Megtalálható egy készre kevert vagy alma dohány mézzel.

Horinis - tolvajok.

Nézzük munkahelyek tolvajok céhe. Azt már eddig is két munkahely - megtalálják a tolvajt, aki ellopta Jor és sokat tanultam arról, hogy mi interestnogo Halvor. Ha még nem telt el egy milícia, beszélni Cardiff mintegy Nagura a kocsmában. Nagura nyújtunk csalni kereskedő Baltmara. Meg kell majd dolgozni Baltmara, vedd fel Aquila és vigye Naguru. Nap után jön bevétel. Ezt követően, Cardiff fogja mondani, hogy meg fogja találni az egyik hal bolt. Attila megadja a kulcsot, és valahol elhagyni. Ha eltelt Rengara és Halvor, nem tud beszélni, hogy Naguroy és kap munkát belőle. De még mindig megy a kocsmába. Cardiff fogja mondani, hogy meg fogja találni az egyik hal bolt. Ez ugyanaz lesz Attila, csak ezúttal megpróbálja megölni. Mindenesetre, az lesz a legfontosabb, hogy a csatornába. Ugorjunk a vízbe le a dokkolót és úszni a jobb oldalon. Keresse az ajtót, és menj be. Az egyik folyosó talál Jasper. Hogy elviszi a fejét a tolvajok céhe - Cassia. Felajánlja, hogy csatlakozzon a céh. Egyetértek. Cassia tanítani egy speciális jel, amely akkor fel fogja ismerni. From "saját" top - Joe Rengar. Rengar növelése agility ingyen. Talán hallottad, hogy Bospera lopott hagyma. Kérdezd hagymát Jasper. Azt fogja mondani, hogy az íj egyik törzsét. Mellkasi bejáratánál található. Ott is találsz ezüst Koragona. Adj dolgokat a tulajdonosok. Az első feladat az alap -, hogy megtalálják a 6 véres bányákban. Itt vannak azok a helyek, ahol megtalálható: - Az első pohár a csomagtartóban Lemar. - A ház Gerbrand a mellkasban, a második emeleten - a ház Valentino. Húzza ki az izzót mellett a lépcsőn a második emeleten. A földszinten nyílik folyosón. Key Valentino. - A házban a bíró. Húzza pajzs a második emeleten melletti székre. Ez megnyitja a titkos folyosón az első emeleten. A kulcs a bíró. - A második emeleten a városháza. - A házban egy névtelen polgár a második felében a felső része a város. Bowl egy ládában kulcsot a kandallópárkányon. Ebben a feladatban úgy tűnik, hogy mivel ez véget ért, de akkor povorovat valami értékes. Ön valószínűleg hallott Lemar és a könyv? Tehát meg kell lopni tőle. Először is, hogy a könyv Torben. Váltsd vissza a könyvet, és vigye Koragonu. Ismét, hogy megváltsa a könyvet, és kapcsolódik, hogy Hannah. Ugrás a dokkolót a vízben. Ússz jobbra, amíg el nem éri a szigetet. Az egyik a strandok, észre fogod venni, egy csomó gyíkok. Gyere ki a partra. Keresse meg a rejtett barlang. A barlang pull fáklyát. A végén a barlang talál 4 láda, ebből 2 nyitott egy kulcsot Hannah és a másik két - csákány. Az egyik láda található a szobor Innocent. Utal szobrocska Edde.


Első először egy farmon, látni fogja közötti összecsapások parasztok és a zsoldosok. Először beszélni mindenkivel, majd megtámadják a zsoldosok. Aquila köszönöm. A beállítás csak Randolph. Állandóan pénzt veszít egy kocsmában egy személyben. Azt gyanítják, hogy ő is megcsalta. Menj a kocsmába, és beszélj Rukara. Tedd a Randolph és este a zárat, felváltva a vízszellemek. Gyere Randolph és adjon neki pénzt a versenyen. Az eredmények ismertté egy pár napig. Még a gazdaságban, akkor válasszuk szét a két testvér. A látvány akkor is. Útközben a gazdaságból a kocsmába, a kereskedő ül, ami kirabolták a banditáktól. Bandits komoly és gyenge, hogy ott nem éri meg. A banditák a hídon. Ne felejtsük el, hogy vegye fel jeleket.

Tavern "Dead hárpia."

Aztán szinte semmit nem. Nem messze a farm ül Dragomir. Kérdezd a számszeríj. Azt fogja mondani, hogy ő elvesztette, ahol - az északi. Menj a fekete troll, és balra, elérve a kör a nap. A terep van nem könnyű feladat.

Bronco nem engedi, amíg meg nem fizeti neki 5 arany. Beat szemtelen. Till nem tud dolgozni Bronco. Menj és beszélj a srác, majd jelentést a siker. Shepherd Balthazar kérdezi, megoldani a problémát a legelőn. El kell menni a gazdaság Bengar. Bengar nem hajlandó segíteni. Fenyegetni. Semmi több köze van.


Fester segítségre van szüksége, hogy foglalkozik a vad ragadozók. Súgó. Megkövetelése díjat. Miután megtagadta, hogy adjon neki egy jó verést. A bejáratnál áll szintézise és megköveteli 50 aranyat egy menetben. Ő egy erős harcos, így miközben halad vele fordulóban. Shepherd Pepe segítségre van szüksége a farkasok. Öld meg a farkasok. A szurdok, nem messze a gazdaságban található, Thunder. Adj neki egy sonkát, kenyeret és tejet, és megtanuljuk, hogy vadászni. Raul kapsz egy küldetést, hogy a fekete bőr a troll. Keres varázslat „hogy csökkentse a fenevadat”, és öld meg a troll. Nyúzás trollok lehet tanulni jól. Witch Sagitta keresek nap aloe. Ez a ritka növény- és mögött található a fekete troll. Étterem hostess Tekle vette roll. Tudod kap a szabad rész, amely növeli a teljesítményt levest. Feldühítette Loaf és megverte őt. A siker Tekle tájékoztatja és Pepe.


II fejezet - Vissza a Valley of Mines.

Yarkendara - Pirate Camp.

Garrett azt kifogásolja, hogy Greg vette iránytű és eltemették valahol délen. Iránytű megtalálható délre a táborban. Amennyiben ásni megjelenik egy piros kereszt. Skip szüksége 20 palack grog. Grog lehet megvásárolni Samuel. Morgan ad a feladat, hogy tisztítsák meg az északi parton. Cave is meg kell tisztítani, hogy ne felejtsük el, hogy látogassa mrakorisa. Névtelen kalóz, aki sütni néhány tetemet a máglyán, akar valamit inni. Adj neki egy grog. Beszélj Bill Morgan és a Skip halála Angus és Hank. Testük megtalálható a torony alatt, a tónál, ahol a banditák bújtak. Bill akarja a gyilkos büntetése volt. Ez Juan. És meg lehet találtak egy barlangban déli táborának banditák. Egy olyan helyen, ahol nem volt Malcolm, felmászni a csúcsra. Ott ül barátja Owen. Azt mondja, hogy a támadás során a szörnyek, Malcolm esett, és ő nem tudja, hogy ő él, vagy sem. Ugrás a mélybe, és akkor jön egy kicsit, hogy belevetik magukat a barlangba, ahol 2 shnyga eszik Malcolm. Ismét merüljön. Akkor jön fel a tónál. Bejelenti a halál egy barátja Owen.

Yarkendara - Camp banditáktól.

A barlangban, közel a Lorganu, beszélj Tom. Is megöli egy negyedik mocsári cápa - a gyomrában felfedezte a gombot. Beszélj Fortuna. Szüksége van egy csorda mocsári fű, de nem gyakori. A mellkas következő recept „Zöld kezdő.” Főzzük az alkímiai asztalra, ami a kocsmában. Fortuno kicsit világosabb, de még mindig nem emlékszik semmire. Beszélgetés Miguel. Ő megadja a recept egy italt, amely helyreállítja a memóriát. Menj az alvó Skinner. Cook fogja kérni, hogy ne zavarja őt. És mi aggasztani. Eltörte a zsákmány odnoruchnik „Betty” - az egyik legjobb a játékban. Menj a kocsmába. Beszélj Lucia. Azt, hogy megszökött egy bordélyház Khorinis. Arany tál is áll a táborban banditák mellett a folyosón az oszlopban. Snaf kell főzni egy recept egy kis alkoholt. Ő ad neked egy receptet Lou. Továbbá, ha kivette a kulcsot a test a cápa mocsár, akkor meg tudja nyitni az ajtót, hogy a kocsmába. Mindkét vényköteles utal Samuel. Fisk szüksége master kulcsokat csomagot. A csomag megtalálható a Juan. A munkahelyek a bánya kicsi. Scutt akar sört inni. Pardos segítségre van szüksége. Adj neki egy kis gyógyító bájital. Az erősebb a főzet, annál több tapasztalatot kapsz. Telboru mondani róla. Patrick ígéretet szabad a rabszolgák.

Értesítés Oric a bátyja halála. A beszélgetés Miltenom világossá válik, hogy a Horn börtönben van. Lehet oldani két módon. Halmozódnak 1000 arany, kérje Diego Milten pénzt és talál egy erszényt közelében Horn ram. Vagy át egy feljegyzést Milten a hegyre. Kérdezz rá erre a paladin őrző börtönben. Parlaf éhes. Adj Engormu 24 darab húst. Brutus akarja, hogy visszatérjen a pénzt, ami futott Den. Dan teste a jogot a lift a folyosón.

Ha sétálni a folyó mentén, lehetséges, hogy megfeleljen a vadász Talbina. Egy darab sajt, ő tanít majd meg, hogy húzza a kürt mrakorisa. Menj tovább a folyó mentén. Itt találkozik a két foglyot. Egyikük félelmek lurkerov hogy oshivayutsya közelben. A dél-nyugatra a parkolóban beszélgetési Bilgotom. Kérdezd a vezető glorhov. Azt kéri, hogy vigye ki a völgy. Azt is kérte, hogy megtalálja barátja Olaf. Olaf teste találtak egy barlangban a közelben parancsnokai az orkok.

Harmadik fejezet - ártatlan szemek.

Feladat az összes, de a varázslók. Malet személyzet elveszik, és nem találják meg. Személyzet a kő kör mellett egy farmon.

Beszélj Hannah. Ő véletlenül eladott fontos papír kereskedő kártyákat. Vedd vissza, és visszatér a dokumentum tulajdonosával. Adj Cavalorn az erszényt az érc. A beszélgetés akkor tudni fogja, hogy Bennett vádolják megölt egy paladin. Menj a laktanya és beszélj a bűnös. Ide Lord Hagen és kérje ki a tanú. A tanú polgármester titkára - Cornelius. Ellopta a folyóirat nehéz lesz. Itt található az Diary Lord Hagen.


Volt egy pár munkahelyet. Ramirez szükséges seksant. Seksant vehet egy kunyhóban kalóz Greg, vagy megtalálhatók a kincseket a kő sárkány. Jasper ad a legfontosabb, hogy a bezárt ajtót. Az ajtó mögül egy láda, hogy szinte lehetetlen feltörni. Itt vannak a lépések (>>><>>><><><>><<<>><).

Torlofa zavarja keres. Azt kéri, hogy megöli őket egy toronyba közelben. Végezze el a feladatot.

A ház Sekoba kerestek. Azt kéri, hogy engedje haza. Ő segít, így a segítség.

Bengar azt mondják, hogy Malak elmenekült a többi parasztok. Megtalálható a völgyben, közel a bíróság Onar. Malak nem jött vissza, amíg a gazdaság nem fog védeni. Beszélj Wulf. Beleegyezett 300 aranyat (ha zsoldos), vagy 800 aranyat (ha egy paladin, mágus) védeni farm Bengar. Probléma megoldva.


Negyedik fejezet - A vadászat sárkányok.

Strike fogja mondani, hogy elvesztette a párját Sengrat. A teste megtalálható a falak, az orkok. Ne felejtsük el, hogy vegye fel a számszeríj. Harold akar enni. Ő találkozik veled a kolostorban bűvészek éjszaka. Van egy csomó, de mindegy. A Kerelota pénzt lopott. Azt gyanítja, hogy az egyik a zsoldosok. Ha játszani, mint egy zsoldos, adja meg a választ, ő vagy támadnak meg, vagy egy másik zsoldos. Ha játszani, mint egy mágus, vagy egy paladin, ő vagy támadás egyik zsoldosok, vagy nem csinál semmit. Sárkány Hunter Ian akar kovácsolás. Töltés előtt Garondom Ian. Brutus fél belépni a műhelybe. Ölni lények. Oric kérdezi ölni ork Hosh-Pak. A Ferosa kard eltűnt. És a kard, és Hosh-Pak megtalálható a párkány előtt a várat.

A kriptában megtalálható Kor-Angar. Azt hiszi, hogy az ő amulett létezik. Grind a boltozat és adta az amulettet tulajdonos. A parkolóban a vadászok lesz egyetlen Talbin. Barátja eltűnt. A teste találtak egy helyet, ahol Marcos rejtett ércet. Ha játszani, mint egy mágus, akkor keres Ingres. Tanulás, hogy mi történt, Talbin menekülni. Megtalálható a folyosón a Khorinis. Vigyék. Ha ő nem megy sehova, menjen a bejáratnál a kolónia Khorinis - ott meg fogja találni azt.

Ez minden. Nincs több további feladatokat a „Gothic 2” nem figyelhető meg. Remélem segített abban, hogy elmúlik.

Kapcsolódó cikkek