Milyen frekvenciára van szükség a monitorok számára?

Milyen frekvenciára van szükség a monitorok számára?

Az emberi szem egy csodálatos szerv: azonnal összpontosíthat bármely tárgyra, akár fél méterre a szemekről, akár száz méterre. Még egy kis mozdulatot is észlel a látás perifériáján. De ugyanakkor sajnálatos, hogy inert, ezért ha egy bizonyos gyakorisággal rendelkező személynek egy bizonyos képsorozatot mutatunk, majd egy bizonyos számú képből másodpercenként kezdődően, úgy tűnik számunkra, hogy ezek nem statikus képek, hanem mozgás. De a kérdés - mivel ez a gyakoriság?

Kezdjünk egy kicsit távolról - a szem "technikai eszközéről". A fényérzékeny sejtek (fotoreceptorok) két típusa létezik: botok és kúpok. A botok felelősek a fekete-fehér látásért, de alacsony a tehetetlenségük. A kúpok felelősek a színes látásért, és a tehetetlenségük magasabb. Az emberi szemben, a középső részben sok kúp és kis bot van, éppen ellenkezőleg - a rudak érvényesülnek. Ésszerű - a kevésbé inert botok még egy kis mozgást is láthatnak a látómezőben, majd megfordítjuk a fejünket, és megnézzük, hogy milyen mozgás már a központi része, ahol sok kúp van, és látjuk az orrát a bokrokban. De nincsenek olyan monitorok vagy televíziók, amelyek teljesen lefedik az egész látószöget, ezért többnyire közvetlenül nézzük, vagyis többnyire inert kúpokat használunk. De mennyire inertek?

Milyen frekvenciára van szükség a monitorok számára?

Mi a hiba? És a hiba az, hogy az fps és a Hz nem ugyanaz a dolog - az első a képkockák, amelyeket a mátrix megjelenít, a második pedig a bejövő jelek száma másodpercenként. Úgy tűnik, hogy még definíció szerint is ez ugyanaz. De elfelejtjük azt a tényt, hogy a monitorok válaszideje van. Például meg kell változtatnunk a szürke színt a sötétszürke színűre, és ha összekapcsoljuk az oszcilloszkópot, akkor látni fogjuk, hogy a mátrix akár 34 ms-os színnel is "belép":

Milyen frekvenciára van szükség a monitorok számára?

Végül is, ha 50 fps-et szeretnénk kapni, akkor a késleltetés nem haladhatja meg a 20 ms-ot, és itt másfélszerese. Mit jelent ez? És ez azt jelenti, hogy a dinamikus jelenetekben soha nem fogjuk látni a megfelelő színeket, mert a mátrixnak nincs ideje beilleszkedni bennük - a keretek gyorsabban változnak. Ezért a kép különböző tárgyait látjuk nyomvonalak és helytelen színek formájában.

De mi van akkor, ha 120 Hz frekvenciájú mátrixot veszünk és hasonlítunk egy 60 Hz-es mátrixhoz? A kép ilyen lesz (a keretek minden 8,3 ms-ban készülnek, ami 120 Hz-nek felel meg):

Milyen frekvenciára van szükség a monitorok számára?

Világos, hogy a 120 Hz-es objektumok mögötti fehér nyomvonalak sokkal kisebbek. Ráadásul a színek hiánya is eltűnik sokkal gyorsabban, és a szín hiányzik, kisebb lesz, mert most a fényerő változása nem egy lépésben történik, hanem kettőnél, és minél kisebb a lépés, annál kisebb a túllövés. Ennek eredményeképpen a 120 Hz-es kép valóban simább lesz, de nem azért, mert az emberi szem 120 fps-et észlel, hanem azért, mert sokkal kevésbé lesznek jelen a mátrixon, és gyorsabban reagál a kép megváltoztatására.

Kapcsolódó cikkek