Miért nem félnek a horror filmek?
És nem csak filmek, hanem játékok.
Erről már sokan írtak, de a pszichológia szempontjából szeretném megvizsgálni a problémát. Figyelem: a poszt oktató! És ez azt jelenti, hogy sok okos szó lesz. Ha nem érdekli előre, hagyja el. Menjünk!
A félelem az egyik legősibb emberi érzelem. K. Izard, az érzelmek jól ismert kutatója genetikainak nevezte. Mit jelent ez? Ez azt jelenti, hogy a félelem a testünkben egy teljesen érthető és hosszú tanulmányozású reakciót vált ki.
Mi folyik itt?
A félelem az agy bizonyos idegi központjainak gerjesztésével van összefüggésben, ami viszont aktiválja az retikuláris kialakulást. Itt van:
Ez az agytörzs része, amely szabályozza a reflex aktivitást. Továbbá mind a gépen, az agy jelzi a mellékvesékben, hogy két hormont választanak: az epinefrint és a noradrenalinot. Ők is ismert nyúl hormon és oroszlán hormon. Az első fokozza a pulzusszámot és a vázizmok tónusához vezet, a norepinefrin még mindig döfés hormont nevez meg, növeli a vérnyomást. Általában ezek a hormonok (és a noradrenalin, egy kombinált neuromedikátor is) reakciót "találatot vagy futtatást" eredményeznek.
Hol van az öröm? Megszoktuk, hogy zashtampovannoe kifejezés: adrenalin a vérben - ez szép. Tény, hogy az adrenalin nem kapcsolódik közvetlenül a stimuláció a örömközpontjait. És nem hoz nekünk boldogságot. De hoznak endorfinokat. Minden alkalommal, amikor kap egy szörnyű vagy stresszes helyzetben, az agy dönt: „A fenébe, most naebnemsya és fájni fog” - és felszabadítja az endorfinok, hogy megvédjen minket a lehetséges fájdalmas sokk. Így a rajongók az extrém sportok és horror -, mintha nem az adrenalin és endorfin nevű hormon a boldogság a sajtóban.
És itt, már a fiziológia szintjén rejlik az első ok, amiért a horrorfilm már nem fél.
Agyunk nem különbözik a barlang őseink agyától. Legalább nem annyira, mint gondolnánk. Ha rémületet néztünk, nem is beszélve, az agy nem tudja, hogy mindez nem történik vele, nincs veszély. Ezért a félelem reakcióját kezdeményezi és endorfinokat ad nekünk. De előbb-utóbb (az N-edik tipikus horrorfilmek száma után) az agy úgy dönt: "Tehát mindez már volt és nem volt fájdalmas." "Nincsenek endorfinok neked!". Az agy rájött, hogy nem fog kibújni, és nem fog fájni. Tehát a tulajdonosnak nem kell megpróbálnia megvédeni magát a lehetséges fájdalomtól. És a rémület hirtelen nem lesz olyan félelmetes.
A következő okok, amelyek veszteségeket okoznak a box office-ban a modern horrorhoz, már a pszichológia területén vannak.
K. Izard érzelmek evolúciós elmélete szerint számos olyan tipikus helyzet van, amely megrémít minket. És igen, ismét emlékszik az ősemberre. Félelmeink származnak) Mi ezek a helyzetek és hogyan jelenhetnek meg horrorfilmekben és játékokban?
2. Gyorsan mozgó tárgy rajtad.
Ez egyszerű. Ha valami gyorsan fut, akkor valószínűleg ragadozó. Több ezer évvel ezelőtt, amikor barlangban éltünk, senki nem robbant ránk, a ragadozó kivételével. Ezért egy gyors tárgy: félelem-félelem-félelem! Erről a félelemről épülnek fel az összes sikoltozó (szörnyű fúvókák a csendes tájak hátterében) és a bu-effektek. Ha valami gyorsan megjelenik a látómezőben, akkor az agy úgy dönt, hogy fut nálunk.
És igen, az Outlast azt mutatja, hogy egy gyorsan mozgó tárgy megrémít bennünket, valamint egy ősembert. De rossz hír: az agy megszokja. A második alkalom, hogy játsszon az Outlast-ban, nem annyira ijesztő. Tudjuk, hogy hol és ki fog támadni minket. Hasonlóképpen, a sikongók függőségét (megtanuljuk érezni a fogást) fejlesztették ki és más pop-up madárijesztőkkel. Tehát használja őket elemként - igen, miért ne. Mindezek ellenére 90% megborzong majd. De építsen az egész filmre vagy játékra? Nem, biztosan nem. Az agy elpirul, lekapcsolja a félelem reakcióját, és unatkozni fogunk.
És ismét emlékszünk a ragadozókra. Így történt, hogy a ragadozók többsége, aki valaha őriztette az őseinket, éjszaka megtette ezt. És még most is mindannyian emlékeznek rengeteg éjszakai ragadozóra. Sötét - ragadozók. Egyszerű feltételes kapcsolat. Adja hozzá itt a tájékozódás bonyolultságát (és az agy nem szereti, ha nem érti, hova menjen) + félelem, amit nem látunk. Például a gonosz szellemek, amelyekben az őseink hittek. Mindannyian éjjel is megjelennek, és megcsinálják a sötét dolgokat.
Ezért a rettenetes szemét nagy része nem napközben, hanem éjjel történik. Ez azóta már immár óta van: az embereket éjszaka vadászják. De az egyik sötétség nem elegendő ahhoz, hogy megijesszen. Végül a ragadozó nem feltétlenül csak a barlang előtt áll. Ráadásul legtöbbjük megtanulja, hogy ne féljen a sötétségtől a gyermekkorban. Segíts azoknak a szülőknek, akik szorgalmasan kinyitják a szekrényeket, és az ágy alá néznek. De a sötétség tolja el, ezt nem veszik el tőle.
És közeledtünk a legfinomabbhoz. A bizonytalanság helyzete. Az ember evolúciójának lelkiereje élesítve van, hogy minden helyzetben túlélhessük. Ez jó hír. A rossz hír: ha a psziché nem tudja megérteni, hogy mit várhat a kanyar körül, a legrosszabbra készül. Csak abban az esetben. És itt van egy szántóföld a horrorért.
Induljunk el egy percre. Ne feledkezzen meg azokról a lényekről, amelyeket nemrég nedvesítettél egy játékban vagy látszódtak a tévéképernyőn. Hányan sikerült tényleg megijeszteni? Valószínűleg nem. Nem számít, milyen keményen próbálják a művészek, nem tudnak rajzolni egy szörnyet, amely mindenkit megijeszt. Mert mindannyian félünk a különböző dolgoktól: valaki fájdalmat, öregedést, néhányat szellemek, és néhányat megcsonkították. És a félelmünktől függően, különféle szörnyek lesznek. Próbálok mindenkinek tetszeni és ilyen hibridet létrehozni, a horror a végén nem tetszik bárki. És készítsen filmeket külön-külön a különféle félelmekért - nem pénzért.
De sokkal könnyebb semmit sem rajzolni. Szórja fel a hangulatot, adj hozzá néhány furcsa hangzást és egy lezárt ajtót vagy forduljon. A pszichikus maga is rettenetes teremtményt fog ránk rajzolni, ami vár ránk. És leginkább. Végül is tudja, hogy mit készüljön fel.
Az ismeretlen félelme miatt nagyon jó szörnyek épülnek fel. Például a híres "P.T". Ott és skrimmerov egyszer, ketten és obchelsya. És nem sok vért. És általában. Guillermo Del Toro csak hagyott minket egyedül az örök ajtókkal és sarkokkal: mi magunk készítettünk P.T. szörnyű játék. Is jön a "réteg a félelem". A képernyőn megjelenő szürrealizmus miatt nem értjük, hogy mit várhatunk a következő pillanatban. Tehát a gondoskodó mentalitásunk már a legrettenetesebb.
A feszültségtől való félelem miatt olyan híres karakterek népszerűsége, mint a Slenderman és a Samara. Mi ennek a kettõnek közös? Igaz, nem látjuk az arcot. Hogy ne mondjunk olyan brit tudósokat, akik embert látnak, azonnal megnézzük az arcát (és csak akkor a test többi részén). Nincs személy - nincs lehetőség az azonosításra. Az ismeretlen! És jó talaj a félelmek átadásához. Ezért a Slenderman szörnyű. Egy zombi a következő bogeyből.
Ha a horror termelői abbahagyják a megpróbáltatásokat, de egyszerűen csak engedjék el a psziché által a szörnyű byaku-t, a box office fel fog térni.
És van egy másik súlyos ok, amiért a horror nem megijeszt. Ez a főszereplő, akivel nem akarok társulni. Vidd az egyik új szórakoztatót Outlast 2. Ahol a haver leesik a dombról, és elmegy a faluba. Talál egy holttestet a házban, ahol lelőtték. És továbbra is kiabál: "Hé, ki van ott?". Nem igazán? Meg kell-e társítanom magam?
Vagy vegye az első részt. YY vagy átláthatatlan hülye (menni éjjel egy elmegyógyintézetben, ahol állítólag valami prosihodit nem vesz egy fegyvert, és nem akadályozza meg - akár 5 éves azt mondja, hogy ez egy rossz ötlet), vagy pedig egy szörnyű ember, hogy senki sem törődik az ő sorsa . Igaz, hogy magamhoz kell társulnom? Ne buta hősök horror! Kérlek! Hinned kell, és empátizálni kell. Ellenkező esetben, minden, ami történik a képernyőn egy sor képek!
Itt van egy bejegyzés. A hagyomány szerint elnézést kérek az elkövetett hibákért. Jó neked kororov, prikabushniki!
Ami engem illet, a legszörnyűbb film a "The Curse".
A sikoltozók váratlan jelenléte a sikoltozókban, amikor már rémültek és hirtelen újra - BUU! )
Az "abszolút védelem" megsértése - a szart a takaró alatt felmászották.
Ez a hang nem kellemes.
Bontsa ki a 3. ágat
Bontsa ki a 2. ágat
In-ben! És gondoljon rá, én véletlenül megütöttem, rám szórakoztattam, átkozott, azt gondoltam, hogy milyen detektívre fogok menni)
Bontsa ki az 1. ágat
Figyelj, és szerencsés. A nővérem kényszerített engem, bár sohasem voltam a horrorok rajongója. De akkor.
Ó, igen! Emlékszem, hogy magamban ülök a moziba, és a karfákhoz ragaszkodom. Az a pillanat, amikor a főszereplő hazautazni kezd. Megmutatják a házat, majd a rémület és a kiáltás sóhajtanak: "Már az ablakon!"
Valójában Kayako arca látható volt az ablakon.
Az emlékezetemben először feltűnt a film a csarnokban.
Bontsa ki a 0-as fiókot
A karcsú korábban nagyon ijesztő volt, bár a szokásos vékony muzhik múmia.
Bontsa ki a 0-as fiókot
Az utolsó dolog, ami megijedt tőle, Penumbra volt. Játszottunk abból a tényből, hogy sötét, ismeretlen és nem védhetjük meg magát semmilyen módon.
Általában egyetértek, ha a GG hülye, mint egy parafa, akkor hogyan tudsz társulni vele? Nem igazán. Természetesen a sötét pincében van, különösen, ha van valami ott, és nem szükséges elválasztani.