A király uralkodik a hegyen
Felhívjuk a figyelmet:
- Ezen az oldalon az aktuális verzió a szabályokat, amelyek szerint most INCOGNITO Club.
- A szabályok módosíthatók és kiegészíthetők.
Csapatok, játékosok és a játék pontszám
1.1 A több csapat vesz részt a játékban, csupán az korlátozza a tér és a józan ész. Ajánlott - 8-24 csapat.
1.2 A játék mechanika biztosítja méretezés a játék.
1.3 A játékosok száma csapatonként - 3-8.
1.4 A kapitány (csapatvezető, nevében eljáró) a játékosok tolja magát.
1.5 A játék során számítani kétféle pontot.
- Pozíció (meghatározza a helyzetét a csapat a játékteret)
- Pont (használnak abban az esetben, ha több parancsot azonos versenyfeltételek pozíciók, a kérdés merül fel, ólom)
játék
2.1 A játéktér
2.1.1 A játéktér - ez egy kör osztva egyenlő szegmensében szektorok közelítik a kör közepéhez közel a kör. Egyenletesen elosztva.
2.1.2 A központban a játéktér felső - mező ketrec, elérését és megtartását, ami a cél a játék. Úgy véljük, hogy a játéktér mutatja lépcsős kúpos hegy, és azt, hogy ezeket a lépéseket követel „felemelkedését” a csúcsra.
2.1.3 Mielőtt a játék, a csapatok elfoglalják a kezdő szakaszban. Minden csapat „utazik” csak a meredeksége (az ún mező szektor).
2.1.4 Az áttérés más ágazatokban a csapatok nem biztosított.
2.2 Hogyan tovább, és mik a lépések
2.2.1 A csapat megy ugyanabban az időben.
2.2.2 Annak érdekében, hogy a haladás, a csapatnak szüksége van, hogy válaszoljon a kérdésekre a műsorvezető vagy bírák a játék.
2.2.3 Ha a válasz megszámoljuk (igaz), a csapat kap választ egy bizonyos számú pontot, és tesz egy lépést egy bizonyos sejtek száma.
- Agyvérzés anélkül, hogy további feltételeket.
- A helyes válasz: a csapat „emelkedik” egy négyzet a játéktábla (eltolódott a szélétől a központ) és egy pontot kap.
- Rossz válasz: a csapat nem mozog a pályán, és nem kap pontot.
- Hod párkány - egy különleges bónusz mozog.
- Az a tény, hogy a tanfolyam volt persze párkányra, világossá válik, miután megkapta a választ arra a kérdésre, parancsok futtatását, és frissíti az asztali játékok és a játékteret. Minden csapatnak van esélye, hogy nem kap több, mint egy ilyen bónusz (speciális sejtek) az összes „lejtő”, míg egy ilyen persze lehet kihagyni.
- A forgalmazás az utazással csapat pad nem tájékoztatták előre, de a meccs után hagyjuk, hogy megismertessék szegélyek kártya vonatkozásában a játékteret.
- A helyes válasz: a csapat kap egy további 1 pont.
- Rossz válasz: a csapat nem kap pontot. Nem megtette az első lépést próbál nem veszik figyelembe ( „égetni”).
- Érdemes odafigyelni arra, hogy a hatás a mozog felhalmozódhat.
- Például, ha a csapat bejelentette a „ugrás” az ősszel a „váll”, és mindez egybeesik kérdésére a partner, akkor:
- A helyes válasz: csapat kap 4 (2 + 1 + 1), és a pontok feküdt a játéktábla 2 sejtekhez.
- Rossz válasz: a csapat nem kap pontot, és lefelé az előző cella a játékteret.
2.3 részei a játéknak
2.3.1 A játék két vagy több szakaszban.
2.3.2 Nem különleges játék értéke az elválasztás nem, és vezették be, hogy pihenni résztvevők és a vendégek.
2.4 A játék befejezésekor
2.4.1 A játék során meg kell, hogy olyan közel a tetején, és ha lehetséges, hogy a tetején.
2.4.2 A jövőben kibontakozó harc az első helyért - a csapat próbálják hárítani a „King of the Hill”, hogy elfoglalja helyét, és hogy felfüggeszti a tetején.
2.4.3 Annak érdekében, hogy elfoglalják a csúcsok kell „elérni”, hogy az illető (középen) a játéktér sejteket.
2.4.4 A csapat nyerte az első top, kap egy esélyt, hogy megnyerje a játékot, mint egész, de szükség van rá, hogy felfüggeszti a tetején.
2.4.5 Ha az egyik csapat volt az első, a többi csapat, hogy kihívást jelent a vezetés, akkor nyilatkoznia kell az úgynevezett forradalom.
- Legyen is csak csapatok, amelyek az utolsó fázisban - vagyis a legtetején.
- Minden csapat hívja a forradalom egyszerre. és menet közben lehet, hogy az összes csapat, hogy ezt a jogot a szabályok szerint.
- Az utasítás hiányában, amely az elvi lehetőséget, hogy a végén a játék, hogy felmászik, és mozgassa a „King of the Hill”, a csapat, aki elvesztette a jogot, hogy a forradalom képes bejelenteni revolyutsiyupovtorno.
- Ha ideiglenes „King” helyett, fordulatszámmérő nullázódik. és a csapat is állapítsa meg a forradalom újra.
- Ebben az esetben, a csapat még nem használta a jogot, hogy a forradalom, nem jogosult a két vagy több ilyen próbálkozás.
2.4.6 meghatározása a sikeres forradalom.
- Ha a forradalom alatt a top csapat választ helyesen - úgy marad a tetején semmilyen módon.
- Ha a csapat válaszol helytelenül a tetején, de egyik sem a csapatok nyilatkoztak a forradalom nem viselkedik megfelelően - a vezető marad a tetején.
- Ha a csapat választ hibásan a tetején, de nincs más csapat nem jelenti a forradalom - a vezető marad a tetején.
- Ha a vezető a helytelenül válaszol, és legalább egy a forradalmárok - jobb, így a tetején a vezető, és a sikeres forradalmi, elfoglalja a helyét.
2.4.7 Dispute vezetők.
- Ha a játék arra enged következtetni, hogy a tetején lenne csak két vagy több csapat (például, ha a forradalom, vagy akár a tetején az első osztály), a vezető határozza meg egyszerűen megszámoljuk a begépelt parancs pont a tetején van a csapat a játék tovább őket.
- Ha kiderül, hogy a vezetés közötti vita két csapat (vagy több), hogy ugyanazon a szinten, és azonos számú pontot ebben a vitában a győztes csapat, az első, hogy küldje el a helyes választ. átvételét a válaszidő a felvétel sohranyatetsya játékok és figyelembe kell venni a számítás során az automatizált rendszer játék helyzetet.
2.5 meghatározása a győztes
2.5.1 Amennyiben a csapat vezetője tartja a tetején a három lépés - úgy véljük, hogy a King of the Hill határozza meg, a játék megáll, és azt befejezettnek tekintjük.
2.5.2 Ezen túlmenően, a játék lehet fejezni eléréséhez az egyik két feltétele van:
2.5.3 Az eredmény határozza meg a King of the Hill (első helyen). A második és harmadik helyen a különleges nevek nem, de ezek egyben a díjat.
2.6 tárolása eredmények a minősítés
Minden résztvevő a "King of the Hill" függetlenül attól, aki a végleges helyére a lehetőséget, hogy részt vegyenek a minősítés a "King of the Hill", és TFR. Ha szeretne részt venni a rangsorban regisztrálni a honlapon a klub előtt a játékot, és a meccs előtt hitelt a csapat első és az utolsó név, amely megfelel a profil az oldalon. A pontok száma kapott egy fél kell összhangban határozzák meg a „szabályok pontozás a játékban részt vesz a” King of the Hill ".