A fényképek háromdimenziós tárgyak - studopediya
A folyamat eltávolítja a háromdimenziós képi információt bonyolultabb, mint megfelelően vuyuschy-pro-dimenziós folyamatokat. Abban az esetben, kétdimenziós képernyőn van állítva a kétdimenziós E árok koordinátarendszerben és kimeneti mezők kétféle felületeken. Általában, a tárgyak leírt E rovyh koordinátákat csonkolt határvonala V-dimogo térfogata, és úgy alakítjuk át a kimeneti mező a kijelző. Komplexitás, ha acteristic a háromdimenziós esetben abból adódik, hogy a faj nem szembesülnek a harmadik dimenzióban.
Az eltérés a térbeli objektumok és lapos-IMAGE-zheniyami kárt okoznak a szájban bevezetésével a nyúlványok, amelyek képviselik a háromdimenziós tárgyakat egy kétdimenziós kivetítése képsík (CP).
Ábra. 3.18 A folyamat eltávolítja a háromdimenziós grafika
Ennek során a háromdimenziós megjelenítése a grafikus információk kérünk Vidi-én mennyiség (VO) az űrben, a vetülete a CP és a kimeneti mező az adott felületre. Általában tárgyak meghatározott háromdimenziós világban teret, nyírni, hogy a határokat a háromdimenziós látható Ob-EMA, majd körülbelül Yetzira. Ez esik az ablakon, ami maga a vetülete a látszólagos térfogattal, hogy sáros ct-sík, ezután transzformáljuk (látható) a kijelzőn a területen, és megjelenik a grafikus eszköz.
Ábra. 3,19 képsík és a meghatározó paraméterek
A fényképek síkot egy pont a síkon, koto-Rui kötelező lesz a referenciapont (OT) és a normál képsíkjához (NPC). KP lehet önkényesen úgy helyezkedik el az előre jelzett tárgyak meghatározott világban koordinátákat. Ez lehet átkelni őket, hogy át előtte, vagy Zadie tárgyak-ing.
Beállítása ablak, szükségünk van egy koordináta rendszerben a KP, társ-toruyu orr-BEM UV koordinátarendszerben. Ez a kezdete a OT. A CP V tengely iránya határozza meg a függőleges vektor (IV): IV V egybeesik a vetülete a tengelyen a CP.
OT és két NPC és az irányt a vektor által meghatározott robbanóanyag a jobb világ SIS téma eredetű. A CP UV-rendszer. Tudjuk meg a mini-mal és maximális értéke az U és V meghatározására egy ablak.
Ábra. 3.20 Output Ablak a képsík
Megjegyezzük, hogy a képernyő nem feltétlenül kell szimmetrikus OT.
Látszólagos térfogata határozza meg részben az ablakon, és egy részét határolja a világ Vågå helyiség kerül bemutatásra.
1) Abban az esetben, a központi kiemelkedés VO úgy definiáljuk, mint a vetítési centrummal. Ez pas meghatározott paraméterek egy olyan világ-O koordináták képest RT. IN képviseli a neogén-kötöttség az egyik oldalán a piramis, a csúcs CO-Tóra középpontjában a nyúlvány, és az oldalán át az ablakon keresztül.
Ábra. 3,21 látszólagos térfogat központi kiemelkedés
A pontok középpontja mögött vetítés, amelyek nem tartoznak HE és következésképpen-CIÓ, nem bu-FLS vetített.
Ábra. 3,22 látszólagos térfogata párhuzamos vetítés
2) Abban az esetben, párhuzamos vetítés meghatározott irányban, mint proetsirova-CIÓ. Ő társ funkcionalitású mérkőzés korlátlan téglatest, amelynek oldalai párhuzamosak az irányt para-vetítés.
Általában, a vetítési irányt eltérhet az NPC.
Abban az esetben, párhuzamos ortografikus vetületeket (de ferde) oldalán száz Rhone-VO-poláros perpendiku KP.
Bizonyos esetekben szükség lehet tenni az utolsó. Erre sor:
SRP - első rész sík,
ESP - hátsó cutplane
Ábra. Csonkolt 3,23 IN alappálya
Ábra. 3.24 csonkított párhuzamos ortografikus vetítési
Ábra. 3,25 csonkított, hogy ferde párhuzamos vetítés.
Normál NCP irányított képest a vetítési irányt, és az is normális, hogy a KAP és WST.