Szerkesztése 3d-modell a tárgyak - pvpwar fórum

Szerkesztése 3D-modellek az objektumok

3D-képek a tárolt objektumok MSH-fájlt.

1. A fájlok kicsomagolása a MSH-DDS-fájlok, például a (// pont / fegyver / Mesh /)
2. Az alkalmazás használata RF Modell Converter MSH -> OBJ:

Ha néhány MSH-fájlok konvertálása nem játszanak SkipSector3 paraméter (közben mindig fel SkipSector3 munkaerő), ha ez nem működik, akkor ez történik - sajnos nem minden MSH-fájlokat konvertálni.

Most az alkalmazás nem hibakezelők, így a hiba esik sokat, de megérteni, hogy mit is esküszöm.

Ezért itt a forráskód: iFoldert (lásd miért rf MSH-fájlok olyan kicsi, és nincs más alkalmazás nem tudja elolvasni őket). By the way, akkor lehet, hogy egy külön téma elemzését szerkezet MSH-fájlt, és a változás alkalmazásokhoz.

3. A kimeneti fájl ugyanazt a nevet kapja a 2 * .mtl * .obj.

4. Nyissa meg a * .obj-fájl, például Wings3D alkalmazás - ez ingyenes: letöltés
File-> Import -.> * Obj

Isteni Energomech PvPWar:

5. Ezután a kép szerkesztése - ez egy másik történet.

6. Miután a módosításokat rekonvert alkalmazás RF Model Converter vissza MSH-formátumban.

Ui Sori a képernyők, de pikucha nem akar dolgozni.