Szerkesztése 3d-modell a tárgyak - pvpwar fórum
Szerkesztése 3D-modellek az objektumok
3D-képek a tárolt objektumok MSH-fájlt.
1. A fájlok kicsomagolása a MSH-DDS-fájlok, például a (// pont / fegyver / Mesh /)
2. Az alkalmazás használata RF Modell Converter MSH -> OBJ:
Ha néhány MSH-fájlok konvertálása nem játszanak SkipSector3 paraméter (közben mindig fel SkipSector3 munkaerő), ha ez nem működik, akkor ez történik - sajnos nem minden MSH-fájlokat konvertálni.
Most az alkalmazás nem hibakezelők, így a hiba esik sokat, de megérteni, hogy mit is esküszöm.
Ezért itt a forráskód: iFoldert (lásd miért rf MSH-fájlok olyan kicsi, és nincs más alkalmazás nem tudja elolvasni őket). By the way, akkor lehet, hogy egy külön téma elemzését szerkezet MSH-fájlt, és a változás alkalmazásokhoz.
3. A kimeneti fájl ugyanazt a nevet kapja a 2 * .mtl * .obj.
4. Nyissa meg a * .obj-fájl, például Wings3D alkalmazás - ez ingyenes: letöltés
File-> Import -.> * Obj
Isteni Energomech PvPWar:
5. Ezután a kép szerkesztése - ez egy másik történet.
6. Miután a módosításokat rekonvert alkalmazás RF Model Converter vissza MSH-formátumban.
Ui Sori a képernyők, de pikucha nem akar dolgozni.