Mass Effect 3 készségek és ellenségei
Mass Effect 3 az a képesség, hogy
Alkalmazza az összes rendelkezésre álló arzenál tehetség elég nehéz, a komplexitás társul a helyét a gombok a készségek számokat. Nagyon kívánatos perebindit gombját hozzáférhetőbbé vagy újraprogramozni egérgombokhoz alatt képességek használata. Ez különösen fontos az online csaták.
Játék a katona distantsionschika kijelölhet több készség igazán jól jöhet. Három típusú lőszer:
- Kriopatrony - fagyasztott ellenség csökkenő sebesség és növeli a kár keletkezik. Szerencsés lövés viszont az ellenség egy darab jég egy viszonylag jelentős mennyiségű időt. Az egyik a szivattyúzás szinten lehetőség van felvenni a fagy hatása felvételek a társait, ez ad lehetőséget, hogy tartsa meg az intézkedés egy nagy csoport a gyenge ellenfelek.
- Páncéltörő lövedékek - ez extra képesség rendelkezésre medbloke, növeli a sebzést a páncél. Nagyon hasznos lények elleni és atlaszok.
- Széteső lőszer - az ilyen típusú lőszerek nem nőtt kár pajzsok.
- Gyújtólövedék - használta először, hogy megkapja a díjat „piromániás”, ami után dobták a medbloke, és már nem szivattyúzzák.
Passzív képességek - Kitartás és Excellence harc, a munkaképesség minden alkalommal, akkor nem kell figyelembe venni. Képes befolyásolni a karakter harci képességek és leválás, valamint felelős a növekvő túlélési az egészség, védelem, és a pajzsok. Ezek passzív elemek teljesen felhagyott a készségek és bónuszokat közelharci, Shepard nem tudja elképzelni, megy a bajonett a csapatban Cerberus még átlagos szintje a komplexitás. Lehet ezek a képességek nagyobb a kereslet az online csaták a játék a krogan, vagy talán csak ki kell választani a megfelelő építmények egészségének védelme és az egyensúly.
Head adrenalin - a képesség, hogy lassulni idő, érvényes sokáig, nincs előnye húzza vissza nagyon gyorsan, így a legtöbb időt, hogy ebben a módban. Ellenfelek jelentősen lelassult, és ez lehetővé teszi, hogy pontosabb tűz elől kár és újratölti gyorsan.
Lenyűgöző lövés - aktív készség, kárt okoz a pajzsok, tudta fejest az ellenség egy sokkos állapotban. Mivel a képesség aktív, annak szükségességét, hogy ez a lehető leggyakrabban, de ez annak köszönhető, hogy a kényelmetlenséget a helyét a numerikus billentyűzeten, amennyire csak lehetséges el kell távolítani, hogy kattintson.
Grenade - a legfurcsább aktív készség egyrészt gránátok heverni mindenhol, és lehet választani, mint a lőszer, de anélkül, hogy azokat a készségeket, amelyek teljesen haszontalan. Amikor prokachannom képesség Shepard elérhetővé válik kínálat gránátok - 4 darab, akkor meghosszabbítja az árrés hat, de jobb, hogy fektessenek be a sebzést robbanóanyagot. Általában használt dohányzás az ellenség ki rejtőzik a szűk folyosókon és ellen erős ellenfelek dobott ki a teljes állomány nyomása alatt adrenalin.
Készségek Mass Effect 3 miatt szivattyúzzuk pontot kapott elhaladó küldetések társított plot vagy másodlagos, több művelet kerül sor, a magasabb pontszámot lehet beszerezni. Amikor elkezdjük a játékot sohranok előző részben azonnal kap egy csomó tapasztalat pontok és készségek szükségesek a szivattyú azonnal. Még ha hibázik szivattyúzás és készségek nem tetszik, akkor vissza tudja állítani őket medbloke teljesen, és kap vissza a tapasztalati pontokat terjeszteni. Az első újraindítás ingyenes lesz, a következő fog pénzbe kerül.
Amellett, hogy vissza tudja állítani medbloke készségek és áthelyezni skill pontokat, ott is egy kiegészítő készség. Annak ellenére, hogy meglehetősen nagy a rendelkezésre álló ismeretek, felveheti csak egy, a jövőben ki lehet cserélni egy másik elemet a listából. Tudás adatok karakter kezdetben nem lehet cserélni. Elérhető készségek vette a páncéltörő lőszer megsemmisítésére páncélozott célokat.
Készségeket lehet helyezni a 1-8 gombok bármilyen sorrendben, de hogy elérje őket a forró harc rendkívül kényelmetlen.
Ellenségek Mass Effect 3
A játék kerül majd szembe három ellenfél a csoport:
- Csapatok Cerberus - Cerberus erők emberek ki vannak téve a feldolgozási technológia az aratók. Fény gyalogság - a fő erő Cerberus. Rohamosztagosok által vezetett százados talált folyamatosan ezen a területen. Gyakran velük, megtalálja egy mérnök, ami önmagában nem veszélyes, de lehet létrehozni bizonyos nehézségek telepítése automata fegyver végtelen lőszer. Gyalogsági közé fogva, mögé bújva a pajzs közelednek az álláspontok - a legegyszerűbb módja annak, hogy megölik az őrök is palnut a megfigyelő rés, egy bizonyos száma a díjban „kulcslyuk”, akkor is kap az őrök egy gránátot vagy emelje a levegőbe. Komolyabb ellenfél lesz egy fantom, és a bosszúálló. Phantom agilis és támadások, vagy lő a fegyver, Avenger egy mesterlövész, fáj a nagy távolság. A legveszélyesebb ellenség páncél Atlas, Atlas de lassan mozog, ritkán kapura lő a lövés, hogy elrejtse. Elpusztult kemény külső váz páncéltörő lőszert.
- Gátban csapatok. geth gyalogos áll Gátban katonák, lángszóró, rakéta és a vadászok. Gátban katonák ágyútöltelékként. Het-lángszóró nagyon lassú, és lő egy rövid távolság, nincs veszély. Hunter és Rocketeer veszélyesebb ellenfél, pevy miatt védekezés és a sebesség, és a második fáj. A legveszélyesebb protivnikm lesz prime a geth, nagy erősen dúsított robot. A végső csata a bolygó Gátban, harcolni együtt a három elsődleges, közvetlenül a doboz egy nagy fegyver, ami csak megtöri erős páncél robotok.
- Hordái aratók. Kaszások magukat erősen a nagy fogás szerves, így az általuk használt szerves képviselői versenyeken. Ehhez gyűjtöttek mintákat és a kezelt technológiáját, kiderül semisynthetics poluorganik hogy teljesen engedelmeskedik megrendelések aratógép, kemény harcos, félelem nélkül és az együttérzés. Huskies - tette az emberek. Nem tudom elképzelni, hogy sok közülük száműzni, hogy legalább egy elérte Shepard megállapítják nagyon jól bármilyen fegyvert, fagy, éget, és így tovább. Cannibal - Nem tudom, hogy kitől ettek az elesett bajtársak pótlása egészség, lő, és dobja gránátok, lövés könnyedén a mesterlövész és automata fegyvert. Raider - egy átalakított batarian gyakran parancs között kannibálok és pelyva, felerősítve azokat. Ellenáll több lövést egy mesterlövész puska. Opustoshiteli- készült rachni lassan mozgó okirat felvételek is menedéket, és közben a feltöltés, hogy néhány lövés a cél, hogy megöli 2-3 cikluson keresztül. Halála után szabadulhat falka robbanó bogarak. Creature - a nagy páncélos állat, összeszerelt alkatrészek és Turian krogan páncéltörő lőszer megölik, nagyon kívánatos, hogy vele egy zárt szobában. Akkor futni ugrott át az akadályokat ebben a dologban is elakad, és akkor lesz könnyű préda. Banshee. Jó banshee nyert Asari-kalmazása, erős pajzsok, sok páncél, önirányító köteg energia, a pillanatnyi mozgás a térben, és ez még mindig egy közelharci támadás. Egy nagyon veszélyes ellenfél, és ha igen, és két, majd a baj. Collector - nagy repülő vadállat támadások repülés galaktikus erők és támadhat gyalogosokat. Annak ellenére, hogy a méret a megölt elég gyorsan a kis karok, a gyilkosság nagylelkűen ad élményt.
Az ellenség a Mass Effect 3 nem fordult bonyolult és nem egyszerű, lehet mondani, hogy „csak jobb.” A legveszélyesebb ellenség a fent lesz egy kísértet. Ő elrontotta az idegeit Gyors és sortüzek, ahonnan gyakorlatilag nincs menekvés.
Főnököket a Mass Effect 3.
Az első főnök Dr. Eve a Marson sokkal futottam neki a minimális szintű komplexitás, töltse meg annyira nem sikerült. Kellett beletörődik Ashley sebet.
A második főnök Kai Leng, a harc vele alapul Ghost Kronos. Legyőzni azt kell elpusztítani pajzsa, akkor hasznos lesz számunkra, és széteső lőszert. párhuzamosan kell kivédeni erősítés érkezik a felső emeleten.
Ha Kai Leng hiányzik Shepard, meg kell nyomnia az F meg kell szabadítani a markolat. Tipp a képernyőn, de azt állítja, hogy ez a „menekülési”. Kai Leng, bár egy erős harcos, de két kísértetek sokkal veszélyesebb.