Javaslat a fölény, a világot a sötétség wiki, rajongók powered by Wikia


Ezek a vezetők tudják, hogyan inspirálja követőit nagyságát, de kainiták használhatja erő vitae. inspirálja több, mint a tiszta odaadás - tudják nyomni a többiek a szokásos határait.

Ahhoz, hogy használni ezt a képességet, a karakter kell különösen megpróbálja meggyőzni, vagy tolja követő minden fizikai feladat. Ez lehet egy harc, egy teszt erőt és kitartást, fizikai mérkőzés, és így tovább. A cél az, hogy a karakter, mint a vezető, vagy mentor, és a karakter kell törekednie, hogy ösztönzik a közvetlen szavakkal vagy tettekkel.

szabályrendszer

A játékosnak képzése + Leadership tekercs (nehézségi 7). Minden siker lehetővé teszi a játékos, hogy kiad egy vérből pont egy beszédében, hogy fokozza az erőt, vagy állóképesség véget a jelenetet. A játékos nem költenek többet, mint a vér pont lehetővé teszi a szolgáltatások egy karaktert, és nem nagyobb, mint az érték Fortitude vagy Power (attól függően, hogy mit akar a képre). Ha szeretné, a siker lehet osztani az erejét és lelkierő, amíg a vámpír limit.

A hatás is változik attól függően, hogy az élet célja. Vámpírok és a vámpírok kap pontot a cél tudományágak (vagy teljesítmény ellenállás), akkor is, ha korábban már volt nekik pont a szokásos hatások és előnyök. Mortal kapnak további pontján erőt és kitartást, és meghaladhatja az öt pontot, de nem kapja meg az energiagazdálkodás előnyeiről Folytonosság vagy szeretné, hogy felszívja az esetleges halálos sérülés vagy automatikus sikert tekercsben erők. Előnyök elvesznek a végén egy jelenet, vagy ha az aktuális feladat.

Megjegyzés szerkesztése

Ha a karakterek nagyobb vagy egyenlő, mint az öt pontot, tudja tölteni az extra 14 pontot a tapasztalat, hogy alkalmazza azt a javaslatot fölénye több cél helyett. Az előleget a tekercs képzése + vezetés számának növelése esett hatása alatt a kapacitás.

Kapcsolódó cikkek