LCI, True Crime: New York City Guide és a múló
A New York, nincs béke, nincs pihenés. Korrupt kormány ad teljes szabadságot bűnözői csoportok. Bandits törvény nem vonatkozik: ők rendezni egy csetepaté jobbra az utcán, az első járókelők drogkereskedelemtől és csendben ülni valaki más autó, miután legyőzte a korábbi tulajdonosok.
A teljes káosz senki harcol. Ide akarata ellen feletteseinek - a legjobb esetben, el fogja veszíteni a munka, és a legrosszabb esetben - lelőtték a homlokán. Senki sem emlékszik az Ön és a tettek, hogy célja, hogy.
Csak egy ember nem tudja elviselni, hogy nézd meg, mi történik. A neve Marcus Reed, aki - egy közönséges rendőr és kollégái a más előkelő egyetlen vágya, hogy valóban segíteni a várost. Miért tette volna bármi áron.
Ki mondta, hogy a rendőrség nem tudja bespredelnichat?
True Crime: New York City osztható három elemből áll. Az első - egy sétát a városban. A kettő között történetet küldetések a játékos szabadon utazni egy virtuális nagyváros és élvezze a szépség, hogy vásárolni a boltokban az új fegyverek és még harcolni a bűnözők a további feladatokat. Az autó lopott, a harc közepén a park gondoskodik, ha nem kezdjük el használni pisztolyt. Ki lesz nyugodt rakoncátlan gyerek? Marcus Reed.
Egy másik fontos eleme a játék - tűzharc. Ahol találta magát a kórteremben, hogy minden esetben meg kell öntözni ellenség vezet, különben gyorsan fog csomag egy műanyag zacskóba. Battle „hosszú távú” elsősorban a két rendszer: vagy ha elfogy a sarokból, és aktívan ágyútűz az út mentén, természetesen, és tegye az ellenség ólom vagy lő egy-két alkalommal, és ismét bujkál a sarok mögött, hamarosan újra és újra ezeket az intézkedéseket. Ki megszakítja karrierjét minden gazemberek? Marcus Reed.
A harmadik szempont - a közelharci. Néha hősünk valamint ellenfelei csak szélű fegyverek, vagy egyáltalán nem. Ennek megfelelően a fő szétszerelés válik a képességét, hogy időben tápegység és az okoz egy ütés az állára. Ki lesz sikeres a boksz karrierjét? Marcus Reed.
Marcus Reed magát.
Érdemes lehet kiemelni egy negyedik komponenst - lopakodó-misszió, amelynek során meg kell rejteni a szeme az őrök és egy szürke egér fut egy rejtekhelyet a másikra, úgy, hogy senki nem vette észre akkor, és nem emelte a riasztást. De az ilyen munkák rendkívül ritkák, és a legtöbb esetben, akkor a cél elérése érdekében használja az erőszakos módszerek - vagyis, megtörve a koponya mindenkinek, akivel találkozol.
Még a játék, akkor interjúkat, és nem a rendőrség, és a közepén az utcán, vagy például az edzőteremben. Természetesen a média nem fog azonnal tájékoztassa minden tudják. Úgy kell hozni egy olyan pontig, ahol úgy döntenek, ezen aktus. Ezen túlmenően, annak érdekében, hogy a részleteket, meg kell háromszor, hogy a csík „félelem”, hogy egy bizonyos szintet.
Pánik a személyt két módon. Először - zubotychiny. Azt köpött egy párszor a fejét -, és a szegény srác kezd félni. Vagy egy másik lehetőség: akkor fenyeget, hogy a halántékához pisztolyt. Sokan ebben a helyzetben lesz hallgat? Igen, senki sem. Mindenki azt hiszi, az életéről. A legfontosabb dolog - ne vigyük túlzásba: az interjúalany lehet halálra rémülve, és akkor nem tud beszélni. Ha a félelem a szalag meghaladja a kívánt szintet, akkor priotpustit sajnálatos, hogy ő kevésbé ideges. A legfontosabb dolog - ne siess. Ijedt ember mindig lehetséges, de ha hozza a sokkos állapotban, lehetetlenné válik, hogy információt.
A végső csata. Közel vagyunk a győzelemre.
Egyébként közben freestyle cirkáló a város, akkor menj be a boltba vásárolni fegyvereket. Hogyan vesszük a pénzt? Nem, nem kikényszerített a polgárok számára. Minden sikeresen befejezte a feladatot, mi fizetett egy bizonyos összeget, ami magasabb, mint az alsó civil szenvedett tetteinket a küldetés alatt. Ideális esetben, meg kell pusztítani az ellenséget, soha nem üti a civilek. És igen gyakran nem sikerül.
De ha nem - a gyilkosság „hétköznapi” emberek pontokat kapsz rossz zsaru. Ezek természetesen lehetséges, hogy kompenzálja a „jó” pontszámot, de az utóbbi toborzott sokkal lassabb. Tehát légy óvatos: rossz zsaru az ülésen kerül verték még a kollégái, és ha megpróbál megszökni - üldözni fogják. Még autók.
És még egy. Ön is részt az utcai versenyzés New Yorkban. Ül az autóban, „fut” egy marker - és íme! Azonban az autó, hogy vegye fel sokáig - között romos rydvanov nehéz megtalálni a többé-kevésbé normális autót.
Role elem, általában nem. Itt lehetetlen szivattyú a karakter, és ez erősebb - amellett, hogy a fent említett besorolás „jó - rossz”, semmi más változás. De van egy jellegzetes, a hős, ami nem tudjuk befolyásolni, de erősen függ tőle. Ez a kitartás. Ha Marcus folyamatosan ütni, előbb vagy utóbb, kifulladva, és ez lesz hajlítva, amíg a légzés helyreáll. Ebben az időben, akkor üti, ahogy jónak látják, hogy a kívánatos egy ilyen helyzetben, hogy hagyja abba az ökölvívás és félreáll, hogy a mentee a lehetőséget a kikapcsolódásra.
Az egyik fő hátránya a True Crime: New York City - szörnyű kezelése. Az a tény, hogy egy kényelmes játékot jogosult. Három kezét. Egy fog irányítani a karaktert a WASD billentyűkiosztás második - sztrájk gombok megnyomásával alatt NumLock; és a harmadik - a forgás kamra, úgyhogy azt több-kevesebb sikerrel szöget. De mi történik, ha egy játékos - egy normális ember, nem nőtt közel Csernobil és nem rendelkezik paranormális test szerkezetét?
Battle elveszett. Lehetetlen volt futni előre!
A másik nehézség az okozza, hogy még ha csavarja az érzékenység az egér a játékban, hogy a maximumot, a látvány fog mozogni ó, milyen lassan. Miközben mozog, ahol akar, az ellenség megtámadta az oldalon, egyszerűen tele golyókkal hős. És mivel az a tény, hogy a letöltés után, ha minden alkalommal, amikor jön vissza a csúcsra szinten. Általában a kifejezés vonatkozásában a helyi vezérlés „tartalmaz egy láb szünet” nagyon ésszerű.
Tehát nézzük meg az egyes gombot szakirányú különböző módok (gyaloglás és vezetés). Séta közben segítségével Escape megyünk a menüben, ami automatikusan lefuttat egy várostérképet.
A mozgás, mint már említettük, megfelel a WASD gombokkal - egyszerű és ismerős.
R felelős újratöltés fegyvereket. Indikátor számának patronok maradt a jobb felső sarokban, ha már majdnem üres, és ellenségei a közvetlen közelben van - add golyót, amíg lehet. És ha azt szeretnénk, hogy kiválassza a következő fegyvert, nyomja meg a gombot G.
A hazugság nem verték? Ellentmondásos nyilatkozatot!
E. Mint általában, felelős egy absztrakt hatást. Közel állt a lépcsőn? Akkor mászni segítségével a felső, ha megnyomja ezt a gombot. Közelében található a ketrecbe, hm, egy élő személy belsejében és szeretné, hogy kiadja a szegény srác? Azt már tudjuk, mit kell tenni.
Ugrás ide ritkán esik, és használja a „fogadó” Alapvetően, ha hirtelen szeretnénk visszapattanó. Ehhez elég egyszer megnyomni a szóköz. By the way, a karakter ugrik mindig abba az irányba, amelyben a fényképezőgép irányul, ha azt akarjuk, hogy legyen valami, mint a szaltó, és visszament - kattints ugyanakkor helyet is kulcsfontosságú S.
Ha van - híve a békés áthaladás, és inkább nem megölni az ellenséget, és elkerülni őket, akkor mindenképpen meg kell lépni guggolás, guggoló. Annak érdekében, hogy ez a mód a gyalogos, akkor egyszer nyomja meg a C. Ha eleged van az játszik bújócskát, nyomja meg újra lehetővé, hogy álljon fel, és előre ugyanazzal a sebességgel.
A modern technológia megkérdőjelezi a tervezett üzemi pisztolyt.
Nem lehet csak úgy célja az egérrel. Használja az alábbi gombok a NumLock, azt is lehetővé tette, hogy mozog a látvány. 8 felelős a felemelése, 2 - a lejtőn; 4. és 6. - a mozgás a jobb és a bal oldalon. Lövés végzett megnyomásával F.
Most néhány szót a harcok. Annak érdekében, hogy sztrájk, akkor meg kell nyomni a gombokat 7 és 9 amelyek mellett újra NumLock. Hét felelős az ütést, kilenc - a rúgás. Azt hiszem, egyértelmű, hogy az első közülük - a gyorsabb, de sokkal gyengébb, mint a második. Ha az ellenfél a földre esik, akkor kopogtattak a kulcsok közül valamelyik - minden esetben, megtöri a csontokat fekvő alak le. Nem nagyon kíméletes, de nagyon, nagyon hatékonyan. Igen, akkor is alkalmazni egy nagyon súlyos csapást, miközben lenyomva a 7. és 9. Azonban ez nem könnyen előállítható és időigényes tárgyak állóképességet.
tűzoltó berendezések általában egyszerű. Az egyesített erős hatást gyakorolt egyidejű lenyomásával a 7. és a 9. ellenség egyszerűen leesik a földre, ami után lehet megölni a lábak. Felismerték? Meg kell eljárni a következő: egy pár könnyű stroke, alkalmazza - és egyesítjük. Ezután lupite lábát az ellenség; amint felkel, egy másik kis dudor - és újra össze. Megismételve a láncot fellépések egy párszor, akkor garantált, hogy szakítsa meg az élet folyamán gazember.
Halál kúszott észrevétlenül.
Az egyre több ellenfél feladat bonyolult exponenciálisan. A tény az, hogy legyőzni a hazugságot nem működik - akkor podkradutsya vissza, és minden bizonnyal nada bilincset. Ezért nem szabad megengedni, hogy körül van! A legjobb az egészben -, hogy egy pár ütés leüt az ellenség, és fuss vissza, amennyire csak lehetséges, majd egyenként elkapni ellenséget. Ez az egyetlen biztos módja, hogy megnyerje a közelharci. Utazás közben a városban, akkor kereshet a járókelők, hogy melyik közülük fegyver vagy kábítószer. De először, persze, az emberi kell megragadni. Ez úgy történik, nyomja meg a „+” a NumLock. Csak? Nem igazán. Marcus ismeretlen okból is, hogy nem „veszi” a kezében, akik nem előtte. Tehát meg kell szenvedni, és akkor. By the way, ha foglalkozunk az elkövető és szeretné visszatartani őt, először mutassa meg neki a jelvényét gomb megnyomásával Q. - különben nem fog elkapni pont rossz zsaru.
Most a vezetésről. Autót könnyebb, mint valaha. Az ő mozgása megfelel az eredeti elrendezést WASD. és a legfontosabb S azt is lehetővé teszi, hogy menjen vissza, és segít lassítani a járművet. Azonban jobb, ha használja a kéziféket, ha megnyomja a szóköz.
Lövés a gép nem különbözik az azonos cselekvés, a „kívülről”. Ugyanazt a kulcsot vagy egér; különbség - nincs.
És most - egy kis tip. Mint már említettük, ugyanakkor mozogni, harcolni és tekercs kamera, amire szükség van három kéz. Három kézzel senki, de a probléma még mindig megoldható. Bal kezével, akkor nem csak kattints a WASD már, hogy mozog a karakter, hanem hogy eljussanak a kisujj Ctrl. És ha tartja a gombot, akkor lehet, hogy sztrájk. az egérrel! Igen, neki köszönhetően, és akkor kapcsolja be a fényképezőgépet, és megverte az ellenfél! Így - nem is olyan rossz.
Mint már említettük, a legtöbb küldetések végzett standard: jöjjön -, hogy megszüntesse ellenségek - teli arc nagyon arrogáns fattyú - visszavonult messze. Ennek ellenére vannak munkahelyek, a folyosón, ami meglehetősen bonyolult és igényel némi leleményesség.
A misszió menekülés őrült Marcus, mint az ellenfelei keze meg van kötve. Mivel a gyakorlat azt mutatja, sokan megpróbálják legyőzni az ellenfelek, amelyek csak a lábukat, és bizonyos értelemben, a fejét. Valójában azonban van egy könnyebb út. Nyomja meg a „+” és tartsa, akkor kényszeríteni a hős megtörni a kényszerzubbonyt. Küzdelem egyszer sokkal könnyebbé válik.
Gyönyörű itt, nem?
Néhány feladat akkor fut körbe a teremben, ahol a lézer van elrendezve, hogy felrobban, ha megy a közelükben. Hogy, hogy nem megy tönkre? Viszonylag egyszerű: meg kell, hogy üljön le, tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és lassan. Ebben az esetben, ha nem szakítják meg a vörös fény és semmi sem fog történni.
Ez volt a fordulat az utolsó küldetést. Ebben meg kell fogni az áruló, gyorshajtás el az autók és lőni a fegyvert. A metró, persze, vannak civilek, de elrejteni őket, nem szükséges két okból: először is, ez embertelen és jellegzetes csak gyávák, másrészt rövid kötőjelet nem fog segíteni - meg kell tolni előre, mint egy tank.
De légy következetes. Ha rámutat jó zsaru uralják, akkor megöli a civileket, hogy lesz mérges, és hogy egy alternatív befejezés. Megértették? Fuss előre. Az első autó biztonságos - az ellenség nem valószínű, hogy neked. De akkor nem próbálja meg -, hogy a fattyú olyan ügyesen mögött az ajtót, hogy a vezető a víz egyszerűen értelmetlen. Akkor kell cselekedni, mint: elrejteni a sarok mögött, kapcsolja ki a kamerát, így láthatja, ha az ellenfél nem villan. Amint befejezi az all - rohanó hanyatt-homlok felé, még csak nem is gondolt küld egy golyót a hátába. Akkor megy előre, minden egyes alkalommal „othvatyvaya” több golyót; akkor mögé a környező tárgyak. De az értelemben, hogy egy második kiviteli egy kicsit: az ellenfél lő egy-, és amint újra futni, akkor biztosan lesz akkor. Tehát a legjobb, hogy ne hagyja abba, és fontos, a jogot, hogy vegye fel készleteket, mintha menni egy másik autó, az ajtó azonnal a korábbi közel.
A sofőr akart repülni. Adunk neki ezt a lehetőséget!
Harcolj az elmebetegek a hőt.
Hogyan lehet javítani a TV sorozat True Crime
True Crime - A játék nem tökéletes, mint a tiéd igazán veled megosztott a felülvizsgálat. Túl sok hibát, túl sok képtelenségeket váljon a találatot. De - miért? Vajon a fejlesztők is próbálja, és hogyan kell módosítani a játék?
Úgy látszik, nem tudták. Az a tény, hogy az eredeti kiadója True Crime: New York City volt az Activision, de hamarosan a jogot, hogy a projekt költözött Aspyr. Persze, hogy minél több pénzt, a cég úgy döntött, hogy kiadja a játékot a lehető leghamarabb.
Mi ez nekünk nem tetszik, és hogy valóban lenne igazán korrekt, ha az „alkotók” már kiosztott még egy kis időt? A fő csapás a játék - kontroll. Ez az első, amelyre szükség lenne vállalni. Bárki megérti, hogy a sajtó a játék során egy jó fele a kulcsok nagyon kényelmetlen, és ez elég elrontja az összbenyomást. Gondoljunk Luxoflux srácok nem tudom, és nem értik ezt az igazságot?
A monotónia a folyamat is igazolhatja a hiányzó fejlesztési időt. Ha a teljes időhiány, hogy dolgozzon ki valami eredetit nehéz, hanem azért, mert az ötlet még végre kell hajtani. Ezért az alkotók True Crime: New York City megszerezte a legkisebb ellenállás útját, és úgy döntött, hogy korlátozza a standard küldetések, bár szabott kellő gondossággal.
Általánosságban elmondható, hogy nagyon sok korrigálni és javítani. De hosszú távon True Crime válhat komoly versenytársa a Grand Theft Auto. Reméljük a legjobbakat.