Don - t bízol bennem, idegenvezetés ahri, League of Legends
Mint látható, én inkább játszani [bajnok] Ahri [/ champion].
Miért? Véleményem [bajnok] Ahri [/ champion] mindent meg kell, hogy bűvész Loulé, amely a következő:
1. Nem rossz mobilitás
2. Jó kár minden szakaszában a játék (mint egyetlen cél, és AoE on)
3. Ellenőrzési
4. Sustain (képes maradjon a vonalon sokáig)
Tehát, ha azt szeretnénk, hogy megtanulják, hogyan kell elpusztítani az emberek ezen a szeretője a csalás és trükköket, ez az útmutató kifejezetten az Ön számára!
Érvek és ellenérvek a hős:Előnyök:
- mozgó
- Károk minden szakaszában a játék
- Azt ellenőrzés
- Egy bizonyos, hogy képesek a végső válik gyakorlatilag sebezhetetlen
- Fly @ Öld
- Ő nyashnye (9 farok)
- <3
- Manozavisima
- Kontroll - a legrosszabb ellensége
- Nagyon skvishovaya (alacsony egészségügy)
- Ganka alá 6. szint
- Végső túlélési nélkül gyorsan közelít a 0-
- Meg kell érteni, hogyan adhat kárt a Target, amely kampós [képessége] Charm [/ képesség] th
- Meg kell értenie, hogy milyen célból és mikor dobja a [képessége] Charm [/ képesség], mivel ez vezérli)
Begyújtja a kiválasztott ellenséges bajnok foglalkozó 70-410 (attól függően, hogy bajnok szinten) tiszta kár több mint 5 másodpercig, így látható, és gyengíti a kezelés hatását a varázslat hatóideje.
Elteleportál a bajnok rövid távolságra az irányt a kurzort.
Ignayt - jobb tört célok (én választásom).
Klinsi - ellen jungler / Meader CC, hogy kijött a banda / zafokusiv a timfayte könnyen megölni.
Teleport - a kártya játék szerelmeseinek.
Flash - az ellátást a hangsúly / ganking, ha távirányító van rollback.
Sammonerki a többit nem kell figyelembe venni, mint a [bajnok] Ahri [/ champion], ők gyakorlatilag használhatatlan.