A cs go lesz a frissített térkép de_inferno

A fejlesztők shooter Counter-Strike: Global Offensive-ben megjelent egy új frissítést a béta kliens, amely látta a játékosok teljesen újratervezett térkép de_inferno.

Próbálja ki a frissített kártya letöltése már a „Könyvtár» Gőz béta verzióját CS: GO kóddal kijelölése 1.35.5.3rc.

Amikor egy új változata a „Inferno” jelenik meg a fő játék kliens, nem számoltak be. Valószínűleg a kibocsátást a következő patch lesz elérhető a felhasználók számára az új „művelet”, amely pedig a felülvizsgált globális offenzíva de_inferno.

Egyéb változások szerepelnek a legújabb frissítés béta játék kliens:

- egészíti ki a késedelem 0,4 másodperc. újrahasználat előtt guggolás gombot, hogy csökkentse a vizuális „zaj” ismételt guggolás a levegőben. Szerver adminisztrátorok ellenőrzik ezt a beállítást használja sv_timebetweenducks csapat;
- Javítva egy eset, amikor a játékos pozíciója alatt felülés nem felelnek meg a változó értékét + kacsa. Ez a probléma leginkább észrevehető ellenőrzése során botokat és zömök;
- javított animáció lapok bomba, amikor guggolva;
- Javítva egy hiba, amely miatt a láng nem jelenik meg a „Molotov-koktél” és „begyújtása” a gránátokat, ha dolgozott egy ütközés szögben kiálló;
- csökkentett hatása viewmodel utasításokat arra az esetre, amikor a fegyver szinte függőleges szög.

- Windows 10 felhasználóknak adunk ajánlásokat a teljesítmény javítása érdekében, amely leírja, hogyan lehet letiltani képes rögzíteni és feltölteni játék videók.

- a helyzet a látvány most sokkal érzékenyebb, és függ a pontosság a játékosok; blur hatás fog bekövetkezni egy miss (ez csak egy vizuális változás, nem szerkesztheted a játék elől Ez a legpontosabban tükrözzék a folyamat slip - szerk ....);
- jobb minőségű határon életlenség irányzékot;
- tette hozzá az új konzol cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy parancs (az alapértelmezett érték a „0”), felelős a pontosság állandó és elmosódott pók elől mesterlövész puska.

- tette hozzá az új konzol parancsokat a szerverek és a közös lapok a „Műhely»: weapon_air_spread_scale (az alapértelmezett érték a 1 »), sv_enablebunnyhopping (az alapértelmezett érték a»0 ») és sv_autobunnyhopping (az alapértelmezett érték« 0«).

Kapcsolódó cikkek