Villog néhány gombokkal navigálni
Előállítás (a fejlesztők számára)
Mit kell elkészíteni:
1 # 46; Flash--görgő (az első vagy a második kiviteli alak);
2 # 46; Kép-dugót (# 42; .jpg, # 42; .png, # 42; .gif) méretei, mint a vaku-filmet.
Méret korlát:
- A képfájlok (# 42; .jpg # 42; .png, # 42; .gif) - akár 300 KB;
- Swf-fájlokat (flash-hengerek # 42; .swf) - akár 300 KB;
Bannerek, amely több fájl, korlátok ellenőrizni minden egyes fájlt.
Töltse le a banner fájlokat ezeket a korlátozásokat van egy speciális doboz jelölt (URL), amely meghatározza a teljes elérési útját a fájl található a szerver oldalon.
A fájlnevek:
A fájlnevek csak olyan számokat vagy betűket az angol ábécé, az aláhúzás. Ne használja az orosz levél fájlnevet, terek, idézőjelek, gondolatjelek és speciális karaktereket.
Létrehozása Flash-film ActionScript 2.0
fejlesztési környezet Követelmények: ActionScript 2.0 és FlashPlayer nem alacsonyabb, mint 8,0
Az első lehetőség - nem számítva az átmenetet az egyes gombot
Helyezzük az átlátszó gomb a felső réteg egy bizonyos része flash film, és szerelje fel a kódot, cserélje ki a hivatkozást a saját:
A második gomb kód így néz ki:
A második lehetőség - átmenet számolás egyes gombok
A szabvány _root.link1 hozzá kell tenni a @ jel és a paraméter _root.event_1 eseményeket. ahol az átmenet kell elvégezni.
Hány gombok, így sok esemény.
Az első akció gomb:
stb A @ jel kell idézőjelben.
Példa akció a második gomb:
Példa fellépés a harmadik gomb:
Létrehozása Flash-film az ActionScript 3.0
fejlesztői környezet Követelmények: ActionScript 3.0 és FlashPlayer nem alacsonyabb, mint 9,0
Tegyük fel, a színpadon van három gomb (videóklip) nevével btn_1, btn_2, btn_3.
Hozzon létre egy objektum, amely változók FlashVars:
Add egy kattintás eseménykezelő gombok:
Az első lehetőség - nem számítva az átmenetet az egyes gombot
A második lehetőség - átmenet számolás egyes gombok
számolás események
Ha szeretné megtalálni további események használja változókra, kezdve az event_1 a event_30.
Ha több változó esetén (pl event_1, event_2 és event_3) már használt számít konverziókat, akkor nem lehet használni az eseményeket. Folytassa a hívás események event_4.
Abban az időben hatnak, amelyek kiszámításához szükséges, az flash video, meg kell hívni a kódot:
• Az ActionScript 2.0:
• az ActionScript 3.0
ahol N - a száma az esemény, egy szám 1 és 30.
hozzáadása ADFOX
Amikor hozzáad egy Flash banner ADFOX válassza ki a banner típusú, és a Flash sablon dugóval (ajánlott), vagy annak hiányában a kép stub - Flash sablon nélkül csonk.
Flash-film - letöltés Flash-film, vagy felsorolása linket egy fájlt a szerver oldalon.
Image (Flash sablon üres) - képet feltölteni csonk vagy felsorolása linket egy fájlt a szerver oldalon.
átmenet átviteli paraméter - az alapértelmezett link1. átmenet átviteli paraméter kell egyeznie a megadott paraméter előállítására flash-film: getURL (_root.link1 „_blank”.);.
Hozzáadása után a banner, nyissa meg a lap „Események” és sorolja fel a linkek menni ezen események számát, amit átadtak a banner anyagok.