Jumping, fájdalomcsillapító wiki, rajongók powered by Wikia
Jumping - egy nagyon fontos része a játéknak. Ugrik juthatnak el titkos területek, ügyesen kibújik, és még menekülni ellenséget. Painkiller multiplayer alapján minden ugrik. Ha a saját mindenféle ugrások, a siker garantált.
Típusai ugrások szerkesztése
A legfontosabb ilyen ugrás - raspryg. A játékban a játékos által folyamatosan ugrik ugyanabba az irányba, növelve a sebességet. A növekedés jelentősen. Két vagy három alkalommal. Ez úgy történik, az alábbiak szerint: ha halad előre az idő, és nyomja meg a folytatásban gombot. szükség van, hogy kattintson a folytatásban, hogy újat kezdeni, amikor földet az előző; ez könnyű. Több mondani ugrás „az ütemet.” Ez a pont nagyon fontos: ha megnyomja a folytatásban ki a hely - sebesség azonnal csökken. Sebessége nem növekszik egyszerre - meg kell, hogy egy hopszámmal (minimum két, maximum sebesség tárcsázza a harmadik vagy a negyedik ugrás), mintha rasprygatsya, nyúlik a lábukat, így a folyamat sebességét meg a játék ismert nyuszi ugrás (átvitt értelemben - a „nyúl ugrás”, az ismert játékosok között, mint egy csaló Bannihop, de abban az esetben a Painkiller nem csal, és jogi, beépített funkció). Érdemes megjegyezni, hogy a mozgási sebessége játékos egy multiplayer kétszer magasabb, mint a single player.
«One Direction» szerkesztése
"One Direction" - egy mozgást az egyik irányban. Kézi vagyunk ilyen:
- Következő: minden világos - a gomb megnyomása W.
- Vissza: gombnyomás, S.
- Jobb / bal - fordult hozzánk felelős egér.
- Ágyútűz balra / jobbra: ágyútűz egyáltalán - mozog oldalirányban. Ennek megfelelően a jobbra / balra. Prések megfelelő gombok A vagy D.
Miért van szükség a gyors mozgás szerkesztése
- Megelőzve riválisait a harc ellenőrző pontok - a helyeken, ahol fekszik, a fegyver és lőszer, páncél.
- Gyorsan mozgó ellenfél nagyon veszélyes, ez sokkal nehezebb bejutni. Dobd a gyors mozgása kiszámíthatatlan mozgása a jobb-bal (ágyútűz-jumping) - és akkor lesz még veszélyesebb.
- Legyen sok ellenőrzési pont lehet kifinomultabb segítségével a gyors mozgás. Bizonyos értelemben az ellenőrzési pontokat foglalják magukban olyan gyors mozgás és ugrás, mint egyedüli vagy lényegében gyorsabb módja nekik.
- Vannak helyek, ahol lehet ugrani a nyuszi ugratás, ha lehetetlen elhelyezni (túlhajtott - és ugrott). Nyuszi ugráló futhat fel rá a ferde felület átugorják tisztességes mártások; rasprygavshis, tudod, hogy a hosszú távú (de nem magas!) ugrik. És ez még csak a nagyon milliméteres, amelyet sokan nem elég, hogy elérjük a titkos helyre.
- Szélessávú nagyon jól „ugró görbék”. „Curves Jumping” - ez tulajdonképpen az úgynevezett levegő-szabályozás. Röviden - repülés, meg lehet változtatni a mozgás irányát.
- Napryg akadályokat - túl Sajátos raspryg: avagy nagyon gyakori kiugrott az idő, néha lehet mászni magas. Ez valószínűleg köze van a jól ismert típusú ugrás néven dupla ugrás (dupla ugrás): a karakter, hogy egy ugrás a második, ellökte magát a legmagasabb pontja az első ugrás.
Típusai raspryg szerkesztése
- A leggyakoribb fajta raspryg - ez raspryg továbbítsa ágyútűz kanyarodás közben. Ugrik előre, ha kell forgatni, mozgatni az egeret, és egyidejűleg nyomja meg a gombot ágyútűz balra / jobbra. Miután a turn, engedje el a gombot ágyútűz. Ez a technika lehetővé teszi a jó láthatóságot kanyarodáskor, mert csak be az egér jelentősen korlátozza a láthatóságot.
- Raspryg előre az átmenet ugrott oldalra, amennyire elterjedt, mivel lehetővé teszi a játékos vezetés közben, nézz körül, és hatékonyan tartani az ellenséges fegyverrel. Ugró előre, az egér fordul oldalra és ezen a ponton nyomja meg ágyútűz. Következő, mozog, tartsa „előre” gombot, és ágyútűz. Karrierista egér. Ha elengedi a gombot előre, majd ugrás az oldalra lesz nagyon éles - ez a technika a tapasztalt játékosok multiplayer csapdába egy ellenfelet.
- Ha az alternatív ágyútűz balra / jobbra, akkor kap az úgynevezett ágyútűz-jumping. Ugrik előre / hátra éles pattog jobbra / balra. Régen a multiplayer: lehetővé teszi, hogy leüt az ellenfél zavaros és nem ad neki a cél.
- Az éles irányváltás. Menet közben raspryg játékos hiszen tehetetlenség: ha egy éles kanyar, hogy az egér, a játékos „enter” az ellenkező irányba. Azaz, akkor nyomja meg a „előre”, és a karakter fog vezetni vissza, lelassul, a mozgás teljesen leáll, a játékos lesz, hogy több ugrások a helyén, és csak akkor kezd gyorsulni. Ez egy rendkívül rossz hatással van, és meg kell venni, amikor a vezetés raspryg. Próbálj meg nem teszik nagyon éles kanyarokat vezetés közben raspryg. Szintén ebből az okból lesz problematikus, hogy gyors ágyútűz balra / jobbra megnyomásával csak a megfelelő gombok és ugrás. Ebben az esetben az „előre” gomb adunk ágyútűz gombokat. Az átmenet előre mozgását a visszafelé mozgás raspryg. Meg kell kitalálni, hogy hol küldte az impulzus ( „előre” gomb), és tesz egy éles kanyar az ellenkező irányba. És csak miután a sor, hogy vegye fel a tehetetlenségi nyomatékot (nyomja meg a „vissza” gomb).
- Raspryg a helyén. Ugrik „a beat” a helyszínen. Ilyen raspryg növelheti a távolság a folytatásban a helyükről. Nagyon fontos, ha ugrás a különböző titkait. Ahhoz, hogy hatékony legyen, meg kell, hogy legalább két ugrást.
- Napryg akadályokat. Szokatlan fajok raspryg. Ebben az esetben, a ritmikus ugrás lehetővé teszi „horog a” előrejelzések a falak, a tárgyak élei, stb Ez általában a következőképpen végezzük: .. megközelítése az akadály, például a falra. Futnak bele, fejét, és érintőlegesen a falra (kb), és kezdje ritmikusan naprygivat falon. Néha még tesz egy forgassa az egér jobb / bal, mint a hullámok, mintha „csavarja a falba.” „Zalezanie” mindig történik érintőlegesen a falra függőlegesen szinte soha (kivéve néhány esetben). Emelés fordul éppen közötti átmenet egyik végén és az elején a következő ugrás. A karaktered fokozatosan mászni a falon. Így lehetőség van arra, hogy mászni a falon, amely megkönnyebbülést emelésre (például az első titkos a katakombákban).
- Dopryg. Dopryg - néhány igen gyakori ugrásokat, amikor „elérése”, hogy a szél struktúra (lemez oszlop). Ez lehetővé teszi, hogy mind a „fogás” a szélén az építkezés, ha az energia ugrani egy kicsit nem elég stabil leszállás (néhány nem éri el).
apróságok
- A fejlesztési fázisban a single player játék volt, hihetetlenül gyors. Alig néhány másodperc alatt képes gyorsítani a sebességet, hogy még Usain Bolt volna lenyelni por utána! Miért, még a leggyorsabb autó, nem lehet összehasonlítani vele!
- A lehetőség, hogy valóban egy dupla ugrás (például az új DOOM) fejlesztők lett vágva.