Jay tanácsokat ad pokol és bashiok beszél düh időzítő - hivatalos fan site a játék


Ezek a dolgok kíváncsi Jay azt mondta nekünk pokol. de ez még nem minden, a másik személy felelős Blizzard. vagy inkább kommuniti menedzser Bashiok megosztott néhány új információt időzítő düh (enrage Időzítők):

Tudom, hogy néhány főnökeik dühös időzítő, hanem hogy megtartsam a spoilerek, példaként fogom venni király Leoric. Annak érdekében, hogy el tudja képzelni, hogy a pokol, ha nem megölni Leoric 4 perc, elkezdi hívni 3-szor több csontvázak. Ez fog neked izzad, de ha fogsz csinálni, akkor csináld.

Emberek, akik Kite (megjegyzés -. Távolságot kell tartani) Király Leoric egy órán belül a karakterek 3 szint, már meg vicces. De ez nem vicces, amikor a 60. szint, és még nem volt szerencsém a legördülő menüből. Hogy megelőzzék az ilyen dolgokat, és aztán, hogy a játékosok nagyobb figyelmet fordítanak a fejlődést saját karakter, van, hogy dolgozzon ki különféle módon foglalkozik a kérdéses taktikát, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy gyorsan át a játékot.


Itt van egy érdekes nyilatkozatot tett Bashioka néhány rajongó dühös és kérjen új kérdéseket az időzítő düh a hivatalos fórumon. Keressen egy kis válogatás a témáról később a híreket.

Ne erőltesse az emberek lesznek hatékonyak, ha nem akar.
A játék - a hatékonyságot. Elpusztítani a szörnyeket gyorsan és hatékonyan, amennyire csak lehetséges, annak érdekében, hogy gyorsan megtalálja a kívánt objektumot. Ez a játék. Azt gondolom, hogy lehet játszani teljesen bármilyen módon, amit érdekesnek talál. De ha azt akarjuk, hogy mozog a lassú, nem kell félnie túl sokat a hatékonyság, akkor lesz probléma már egy rémálom, nem is beszélve a pokol. Reméljük, hogy a jelenlegi fejlődés a komplexitás a játék, akkor meg kell keresni a legjobb kombináció a készségek és javítja a berendezések.
Mindenesetre, még ha az időzítő tüzek düh, ez nem jelenti a főnök „nyertem”, egy jól átgondolt építeni egy védelmi képességek lehetővé teszik képzett játékosok, hogy továbbra is, hogy szembenézzen a főnök.
Bonus „Nefalemskaya Valor” minőségét javítja a legördülő menüből, hogy bajnokok egyedi szörnyek és (figyelembe véve a maximális bónusz) a főnökök. Mint mondtam, a cél a „fair” szivattyúzás. De ha valaki azt akarja, hogy a gazdaságban egyedi szörnyek és bajnokok elején az első felvonás, mert nem tudnak megbirkózni a király Leoric, akkor ez pontosan az, amit remélünk. És alapvetően mindenki fel kell készülni valami ilyesmi, amikor eléri a pokol.

Pontosan mi történik, ha düh időzítő aktiválva van, de lesz egy mesterséges akadályt a haladást?
Nem! Ne húzza a fülek, a célból, düh időmérőt.
Szeretem, ahogy adja a „mesterséges” negatív értéket. Ez egy számítógépes játék. Itt mindent kitalált és mesterségesen. Ha van egy „természetes” vagy „bio” módja annak, hogy valaki egy zsákutca, egy kísérlet arra, hogy megkerüljék a harcot a főnök, én szívesen hallgat.

Kénytelen farm szint ruhát előtt, hogy a haladás! Helló unalmas IMO keretbe.
Nem vagyok egy nagy rajongója a Diablo, nem igaz?