cs s
Leírás:
Részletes deathmatch mód, amelynek megszüntetése mód lemorzsolódás spawn védelem elleni védelem a megjelenést.
Hasznos divat Strike.
A plug-inek tartoznak Strike: SM:
sm_ggdm.smx - Deathmatch
sm_ggdm_elimination.smx - felszámolásáról - eliminációs mód
sm_ggdm_spawnprotection.smx - ha a védelem
sm_ggdm_spawns.smx - alkalmi megjelenés pont
sm_ggdm_ragdoll.smx - eltávolítása holttestek
sm_ggdm_weapons.smx - eltávolítása fegyverek
beállításokat:
sm_ggdm_version - mutatja a verzió Strike Deathmatch
sm_ggdm_respawntime - regenerációs időt (alapértelmezés 2,0).
sm_ggdm_enable - engedélyezése / tiltása Deathmatch (alapérték 1).
sm_ggdm_removeragdolls - távolítsa el elhalt 1 - igen, 0 - nem. (Alapértelmezett: 1)
sm_ggdm_ragdolltime - az időtartam, amely után a testek (alapértelmezett 1.5) törlésre kerül.
sm_ggdm_sp_enable - engedélyezése / tiltása biztonsági amikor egy (alapértelmezés 1).
sm_ggdm_sp_removeonfire - szüntesse meg a védelmet a megjelenése a játékos égetés (alapbeállítás: 0).
sm_ggdm_sptime - a másodpercek száma, amely alatt a játékos nem lehet megölni a kikelés után (alapértelmezett 2)
sm_ggdm_spchangecolor - változtatni a színét a játékosok védelmét kikelését követően (alapértelmezés 1).
sm_ggdm_removeweapons - távolítsa el a játékosok a fegyverek a halál után (alapértelmezett: 1).
sm_ggdm_elimination - eliminációs mód 1 - engedélyezve 0 - tiltva (alapbeállítás: 0). Meg kell élni csak akkor, ha a gyilkos fognak ölni.
Annak érdekében, hogy az eliminációs sm_ggdm_enable legyen 0 és 1 legyen sm_ggdm_elimination.
sm_ggdm_el_respawntime - előfordulásának ideje alatt a rendszer a megszüntetése (alapértelmezett 2,0).
sm_ggdm_elimination_spawn - újraéleszteni újra csatlakozott a játékosok a középső kört. 1 -, a 0 - ki (alapértelmezett: 1)
csapatok:
sm_ggdm_spawn_menu - módosítsa a megjelenését pont GG DM