Hogyan kell felhívni a bolygó - Lessons photoshop
C. A létrehozott Photoshop új rajz mérete 500x500 képpont, fekete háttérrel. Hozzon létre egy új réteget, és rajzoljon egy kört, egy eszköz kiválasztása mérete mintegy 2/3 a kép területen. Töltsd meg a fekete (nem eltávolítani választás). Vegyünk egy nagy ecsettel Airbrush Soft átmérő 300 pixel. Ki a következő ecseteket: átláthatósága 30%. Linear Dodge (Linear világítás) módban. Color - # 664029 és elkezdenek festeni egy kört, ahogy az ábra mutatja.
T EPER bolygó szükséges textúra. Már le lehet tölteni a Szerkesztés> Define Pattern (Szerkesztés> Define Pattern) a legalkalmasabbak erre a márvány textúra minta. Ezután folytassa a ecset (kefe tulajdonságai panel) és pipa használata textúra.
T EPER ecsettel alkalmazni textúra mag, amint a bal oldalon. Ügyeljen arra, hogy hagyja el a sötét terület # 151; az árnyék a földön. (Ne felejtsük el, hogy a mező kell maradnia szentelt minden alkalommal)
T EPER szűrő spherization használatát a Photoshop. A következő parancs Filter> Warp> spherization (Filter> Torzítás> Sphereize) mutatott 100% -os, és kattintson az OK gombra. majd ismételje meg újra a parancsot, de az index 50%. Itt az ideje, hogy megszabaduljunk a felesleges képpontok szélei mentén a kép: a Szerkesztés> Kivágás (Szerkesztés> Kivágás parancsot). Adjon előforma bolygó egy átlátszó réteget (Ctrl + V), és elpusztítja a régi.
T EPER kell adni a bolygó légkörében. Ismétli a réteg a bolygó, és menj a Rétegek menü> Layer Style> Keverési beállítások réteg (Layer> Layer Style> Keverési beállítások).
A ybiraem Keverési mód # 151; Linear Dodge, Opacity # 151; 0%.
A hatás rétegben ybiraem # 151; Glow külső (külső ragyogás), a lumineszcenciaszín # 151; # 6283A7.
A hatás rétegben ybiraem # 151; Belső ragyogás (belső ragyogás), színes # 151; # 6283A7.
T EPER a bolygó majdnem úgy néz ki, mint az igazi. Hozzon létre egy új réteget, majd ki keverési módot # 151; Lineáris tisztázása és egyesíti az atmoszférával réteggel. Most már van egy réteg a légköri hatásokat.
O a következő lépés # 151; viszont radír panel (radír) tegye ki az alábbi paraméterek # 151; Airbrush Soft. átmérő 300 pixel. És törlése a légkör, mint az ábrán látható. Most úgy néz ki, szinte tökéletes.
Végül, hogy a bolygó egy kicsit valóságos. Ismétlődő a bolygó réteget. Nyissuk meg a menüt Szűrő> Stilizált> Relief (Filter> Stilizált> domborítás) alkalmazzák a szűrők Relief a következő paraméterekkel: A szög -33. Magasság 1. Effect 500% Most fehérítve réteg (image> Desaturate) és a sokszorosító azt.
A din réteg sötétíti (Kép> Korrekciók> fényerő / kontraszt), akkor dombon terepen.
A másik lehetséges bőrfehérítő réteg (Kép> Korrekciók> fényerő / kontraszt), akkor árnyék planetáris táj.
A fekete dombornyomott réteg megjelenítés ilyen keverési lehetőségeket # 151; Lineáris fény (lineáris villámlás) Opacitás # 151; 50%. A fehér dombornyomott réteg keverési módot # 151; Szorzás (szorzás) Opacitás # 151; 70%.
I f tettél mindent jól, a bolygó kellene kinéznie. Lehet kísérletezni görbék, a színegyensúly, hogy adna több fajta.