A villódzás rögzítése, amikor animációt jelenít meg az 1-es vörösrétegben

A villódzás rögzítése, amikor animációt jelenít meg az 1-es vörösrétegben

Miután az animációt Vray-el és GI-vel engedélyezte, néha villogni kezd. Ez annak köszönhető, hogy az egyes keretekben lévő minták különböző értékekkel vannak kiszámítva, ami nemkívánatos melléktermékeket okoz. Ennek kiküszöböléséhez az animációt kiszámolt minták segítségével kell megjeleníteni. Megteheti a számítás minták minden egyes képkockát a léptető üzemmódban: Multiframe inkrementális a besugárzott térkép és bejárását a Fény gyorsítótár. Az Iirradiance térkép és a Light Cache nagyon hatásosak a megjelenítésnél, ha nincs mozgó tárgy a jelenetben. Ezért javasoljuk, hogy ezt a módszert csak a színpadon a fényképezőgép által átvitt módon használja.

Ha ezzel a módszerrel jeleníti meg a jelenetet, de objektumokat mozgat, akkor nemcsak villogni fog, hanem más tárgyak is. A képet olyan formában is megjelenítheti, amelynél a számítás nagyon pontos lesz, és a villódzás eltűnik, de nagyon hosszú lesz.
A mozgó tárgyak villámlásának kiküszöbölése érdekében az SP2-ben időintervallumú irradiancia térképek funkciót vezetnek be, amely a villogások számának csökkentésére irányul. Irradince térképminták keverésével működik. A tartomány meghatározása az interpolációs keretek paraméterével történik.

Engedélyezze Kamera használata Path fülön indirekt megvilágítására scroll besugárzott térkép mód legördülő listából válassza ki a Animation Prepass majd mentse tartani, hogy a jövőben költségtervvel minták, de lesznek mentve csak az első renderelés.

A villódzás rögzítése, amikor animációt jelenít meg az 1-es vörösrétegben

Az alábbiakban a tekercset fény Cahe is kapcsolhatja a kamera Path opciót a legördülő menüből válassza ki a Mode Single Frame. Azt is megadhatja From File Ez lehetővé teszi, hogy mentse egy kis időt, amikor rendering, de előtte meg kell számolni az összes animáció megőrzésére információt világítási jelenet és minden mozgó objektumot.

A villódzás rögzítése, amikor animációt jelenít meg az 1-es vörösrétegben

FONTOS! Ezt követően, ahogy az Irradiance Map Prepass animáció befejeződött, ki kell választania a kisimítandó keretek számát. Tehát a végső renderelő előtt állítsa be a kívánt értéket.

Ez a szám növelése csökkenti az animáció lejátszásakor fellépő villódási esélyeket, de növeli a megjelenítési időt. Ha túl sok értéket ad meg, akkor az eredmény ki lesz simítva, és elveszít néhány részletet. Az állományok elkerülése érdekében kicsit módosítsuk animációink időtartamát, menjünk az Időbeállításba és állítsuk be az Indítási időt. -2 és a vége. 102.

A villódzás rögzítése, amikor animációt jelenít meg az 1-es vörösrétegben

A jelenetet a backburner segítségével is megjelenítheti.
Forrás: MintViz