Tic-Tac-Toe 4x4 visszamenőleg

Magukat tic-tac-toe a 4x4 nem érdekelt. Amennyiben a győztes három karakter egy sorban, hogy átlépi könnyen nyerni, ha a győzelem oda négy karakter egy sorban, a játék egyszerű, minden könnyen csökkenthető egy sorsoláson.

De vannak lehetőségek bonyolult szabályok. Nem tudom, ki a Silverman, a hálózat már csak a programozó számára a motor Duke Nukem. De van egy változata a játék, amely az úgynevezett „Tic-Tac-Toe Silverman.” A játékosok felváltva, mint tette amőba játék a 4x4, de a probléma a változás. A feladat a játékos keresztezi, hogy ki a szám négy-négy noughts kereszt, ez nem számít. A feladat a játék noughts szemben: ne lehessen semmilyen teljes sort keresztek vagy nullák.

Például, ha a soron következő pozícióban lévő játékos kereszt,

veszít, így a lépés, hogy a2, és nyer megy, minden más területen. Tegyük fel, hogy elmegy a C1, a második játékos nem tesz egy lábujját a2, akkor elmegy egy c2 vagy d2, és az első játékos, aki a kereszt az egyik ilyen ugyanazon területre, amely ingyenes lesz. A második játékos csak akkor golfpályát: a2, és egy függőleges sor nullákkal fejeződik be, ami ahhoz vezet, hogy a győzelem az első játékos.

A tanulmány a játék azt mutatja, hogy az első játékos van egy nagy előnye. A stratégia a következő: először meg kell támadni, arra kényszerítve az orr, hogy megvédje. Akkor meg kell, hogy mozog átfedés nélkül lábujj képessége, hogy négy sorban.

De a játék lehet változtatni megszüntetésével átlós sorokat. A keresztek ebben az esetben ez előny, de próbálja megvalósítani azt!