Passage deus ex emberi forradalom - Highland Park
És mi továbbra is követi a kalandok Mr. Adam Jensen és a két elvtársak - Mr. Right és Mr. Right ököl ököl. Miután abbahagyta az adattovábbítás a tetőn, a régi textil kerületében Malik felvette velünk egy helikopter, és azonnal hajtott végre a következő küldetés.
A leszállás után, akkor lesz egy gyanús olyan város minden oldalról falak veszik körül a gyárak, elhagyott több mint 30 évvel ezelőtt. Előtted mellett egy égő tartályba érdemes egy pár srác repovatogo fajta értékesítési fegyver és lőszer. Ha megy a játék lopakodó javasoljuk, hogy ettől a pillanattól, hogy összegyűjtse EMP gránátot. Tehát ha az eladó - vásárolni. Ha kész a beszerzési beszélni a gyanús dolgok történnek a Highland Park.
A beszélgetés után menj a szomszédban található, amely megkezdi a kivágott jelenet a végén, ahol kapsz 1000 XP. Egyszerű expo.
Mi megy a következő ajtót, és kimászott a szabadba.
Itt, ha van láthatatlanság, akkor lerövidítheti a várakozási különféle fiókok - menj le a rövid lépcsőn, aktiválásához láthatatlanság és a falnak szorítva a jobb (technikailag, déli fal) a munka végig azt - teherautók és konténerek. Így mozog a délkeleti sarkában a terület, ahol lesz waylaid fiókok - lőni őket, ugorj át, és eléri valamilyen áramfejlesztők.
Most óvatosan menni az északi, miután a pótkocsi lesz szükség, hogy gondosan megkerülje a két őr - egy balra, egy jobbra ment közötti generátorok. Ahelyett, hogy kábító vagy megölni az őr a jobb oldalon, csak proshmygnite északabbra, amíg senki sem figyel.
Akkor találja magát egy szobába hasonló a raktárban. Az északi, ahol a folyosó áthalad a nagyterembe, hogy a hátsó fog állni két fecsegő őr. Gyorsan megy a bal oldalon a fedél polcok és várja meg, amíg az őrök eloszlassa a pontjaikat. Az egyik zsoldos marad ebben a szobában, és akkor megy körbe-körbe. És a második megy északnyugatra járőr közelében a teherautó.
Azonnal van egy kocsi, amelyben egy biztonsági őr ül a számítógép előtt. Jöjjön észak felé, míg az őrök nem keres, akkor elérte a falat, viszont nyugati és menj fel a stop. A déli másik őr, valamint az ajtó a mosókonyha. Be kell, hogy ebbe a szobába - van egy napfénytető, amely elviszi közvetlenül a liftajtóra jelölt marker.
Ugyanez részt vehet néhány egyszerű és gyors módon. Miután a fent leírt kivágott jelenet megy a helyszínen, amíg az őrök elfoglalt beszél, menj az északnyugati mögé bújva egy kis kunyhóban és kék generátorok. Amikor elérte a teherautó állt épület alaposan nézd a sarkon - van egy biztonsági őr. Amikor nyugdíjba, akkor gyorsan és csendben megy tovább észak - a hálózatra csatlakozó.
Bárhogyan is fent kiválasztott nem lesz egy lift, ami csökkenteni fogja, hogy a szíve a komplex. Coming out a lift közvetlenül mögé a dobozok előtt (hogy gránát doboz).
Visszatérve a bejárat, menj balra. Talán észrevetted, hogy adja át blokkolja a cső falát. Mögötte találsz fiókok, hogy egy, mellé a csöveket, és ugorj át őket a segítségével egy tartalék. Most menj keresztül az északi - ebben a szobában van lőszer, valamint egy rakétavető. Mégis van egy szellőztető akna - nem sokat segít, de ha elmész akkor kap 100 tapasztalati pontot. Itt található egy gránátvető, ami hamarosan szükség.
Mozog észak felé, mögé bújva a dobozok és az oszlopok menni az ajtón jelölt marker.
A folyosón két őr beszélt, megvárjuk, amíg eloszlassa és foglalkoznak velük egyesével. Továbbhaladva, meg fogja találni magát a bejáratnál egy nagy szoba, egy csomó védelem. Itt adok az akarat, hogy megtalálja az utat magának, de megjegyzem, hogy a bal oldalon egy szellőzőrács. Miután megvizsgálta az összes szoba és összegyűjtse a zsákmány felé a marker (remélem gyűjtött EMP gránátok), hogy az első csatát a főnök.
A csata a főnök: Barrett
Barrett - a BTR két lábon. Három alapvető támadásokat, amelynek értelmében akkor nem akar menni: géppuska, a gránát és közelharci.
Harcolj Barrett nagymértékben attól függ, hogy úgy dönt, hogy a szivattyú a karaktert. Ha már felvette egy gránátvető, hogy lesz egy kicsit könnyebb - lőni az ellenséget, amíg ő forog a munka része a géppuska.
Ha pumpált lopakodás és más érintett augment, akkor a csata lesz, sokkal érdekesebb ... és bonyolult. Mint látható, az egész teremben szétszórt hordó robbanóanyagot. Körül mozog a szobában mögé bújva pillére a megfelelő időben elfogyott, akkor a kábító fegyvert felvette korábbi megállítani Barrett néhány másodpercig, hogy egy hordó vagy henger és dobja ki.
Egy másik eljárás magában láthatatlanná készség a gombbal a tér, a láthatatlanság és a sebesség. Először is, meg kell, hogy egy szobát az északkeleti, ahol talál egy puskát és lőszert. Válassz ki egy fegyver mögé egy oszlop mellett, ahol van egy fiókot. Most azt mutatják, hogy Barrett idejött. Körül mozog a menedéket várakozás tölteni ruha aktiválásához láthatatlanság, fókuszba kerülnek a Barrett és palite egy puska, egy koponya. Mielőtt ezeket fel lehet használni, hogy semlegesítse a EMP gránátot cyborg néhány másodpercig.
Ha több mint 5 EMP gránátok akkor csak dobálják őket időről időre a lábak alá Barrtea amikor eltér a sokk, és a szünetekben kilőni a teljes arzenál az ő csúnya arcát.
A következtetés a csata kezdődik a kivágott jelenet, ami után megkapod a kitüntetést 2500 tapasztalati pontot.
A legegyszerűbb módja annak, hogy töltse fel a robot -, hogy rohan előre fedezékbe, lőni vele párszor, és hagyjuk, hogy jöjjön hozzá (ami a legfontosabb, hogy az egészség 100).
Elkezdi a nyerésre, és amikor felkelek - csak lője fejbe (Én is egy géppisztoly). Aztán újra lecsap, és. séma ugyanaz.
Meghal, miután 3-4 alkalommal.
Ez a lusta :)
Az egyik legegyszerűbb módon - először dobja Balon gázt, majd egy második, majd egy pár hordó robbanóanyagot. Az egész minden 30 másodperc (nem szó szerint).