Obscure 2 walkthrough

Passage Obscure 2:

Kilép a Corey szoba (208). Kövesse a folyosón balra, hogy a végén, menjen végig a dupla ajtó. Jobbra. Menj be a szobába a 200, ahol vártuk barátai egy hostel. Nanyuhalsya minden szemetet Corey és Mei találják magukat egy szürreális környezetben. Úgy döntünk, hogy roll a fűben denevér. Mi át a temető, denevér elszámolási az akadályokat formájában hullák megszúrták a tét. Aztán láttam a szörnyet sodrással le a katakombákban. Mi egyenesen az ajtóhoz, és nézte a szörnyű képeket. Amikor a hősök lesznek a szomszéd szobában a kezükben, hogy lesz sörétes. Nézzük a megcsonkított test feküdt a szirom egy hatalmas virág. Igyekszünk, hogy két szörnyű lények és a kis paraziták puskával. De az a helyzet romlott, és hamarosan, amikor állítólag megölte, meg fogjuk találni magunkat a szerepe Cory a WC nagyon rossz egészségi állapot. Kilépés ki a szekrényből. Menj le a folyosón egyenesen, menj be a dupla ajtó a jobb oldalon (ott korábban kivájt hallgató). A síneken találni egy energia italt, amely fel Corey a lábán. Ez már jobb.

Mi megy fel a lépcsőn. Kijárat az erkélyre. Felveszi a párkány (kulcs F), ahol haladunk a másik oldalra. Fogott egy másik része a szálló, mentünk lefelé. Mi megy a dupla ajtó, szemben a lépcső vezet le. Kövesse a folyosón, hogy a bal és a jobb oldalon. Menj be a szobába 117. Ott találkozunk él és sértetlen májusban.

Igyekszünk, hogy a párt a bejárati ajtót, de a kidobó nem akarja, hogy legyen. Aztán menj balra, menjen át a kapun. Közel az ajtózárat egy hokiütő, amely illeszkedik a fegyverként. Ezután találunk egy nagy doboz. Kenny vezetés, tolja fel az erkély alatt doboz a hely, ahol a törött korláton. Így tudjuk, felmásztak doboz jelenik meg az erkélyen. Ott, nyissa ki az ablakot, hogy az épületen belül.

Körülbelül könyvespolc hogy egy másik fegyver - egy golf klub. Álló két szekrény közé (karakter kell közel egymáshoz), a felső fedél a szekrény húzza ki a kis kulcsot. Irányadó Emmi, tanulmány asztalra. Nyomja meg az F gombot megfejteni figurák rajzolt az asztalra: 1873 Kilépés a szobában. Menj végig a folyosón az ellenkező irányba a lányok oldalán. Felosztása egy kirakat, hogy a második kis gombot. Közeledünk az ajtó az üveg, a folyosó végén. Osszuk az üveg, nyissa ki az ajtót. Menj a mosdóba. A biztonságos a fal közelében a TV, belépünk 1873. Kapunk egy lőfegyvert - fegyvert. Közeledünk az élő virág mellé a falra. Vele, a játék tartalék. Kilép a szobába.

Öld meg a szörnyet, prushchego felénk. Vedd fel a kulcsot kiesett belőle. Azért jöttünk, hogy az ajtó, amely feltámasztva a lány előtt. Válogatott nyitja meg. Elhaladunk, menj le a lépcsőn. A padon vesszük töltényheveder a pisztolyt. Oda megyünk, ahová paraziták feltérképezett. Menj be az ajtón előtt a törött ablakon. Találjuk magunkat a könyvtárban. Mozgás három könyvespolc közepén a sínek a könyvtár az alábbi pozícióba (számok 1-9 jelölt a lehetséges pozícióit elhelyezése szekrények)

1 2 3
4 5 6
7 8 9

Szekrény egy háromszög a felső fedél az 1 helyzetben.
Szekrény egy kört a felső fedél 8. pozícióban.
Szekrény L jelölést 9. pozícióban.

Lefelé a lépcső vezet a második emeleten a könyvtár. Mi kelj fel, menj át az ajtón a végén. Átmegyünk az erkélyen, és megy a dupla ajtón a szobába, ahol találkozunk a tanár biológia. Ellenőrző fog múlni, hogy Corey és Mei.

Azért jöttünk, hogy a bejárati ajtót. Irányadó Mey, átvágni a kombinációs zár balra az ajtón. MOZART kódot (kiválasztva rendezési módszer). Megyünk az épületen belül. Jobbra. Átmegyünk az ajtót a folyosó végén a könyvtárba. Irányadó kanyaró, felugrik a második emeleten a könyvtár a helyen, ahol korábban volt egy lépcsőház. Majd segíteni fog, hogy a második emeleten Mei. A könyvtár szörny jelenik meg. Amikor az ajtóhoz ment, ő ugrik a második emeleten. Majd meg kell foglalkozni vele. Elhaladunk az ajtón, és át az erkélyen. Átmegyünk egy másik ajtón át egy szobába, ahol jött Kenny és Amy. Tisztában vagyunk azzal, élősködők. Akkor megyünk az ajtón a szobába, ahol találunk barátai és a tanárok a biológia. Itt meg lehet menteni a játék segítségével a virág a falon.

A választás az aktív karakter Kenny és Corey. Mi vagyunk az utat a tanító biológia. Kenny vezetés, shift egy nagy korsó egy virág, hogy egyértelmű az utat. Átadjuk az erkélyen. Menj be az ajtón, az emeleten szoba kialakítva a táncparketten. Az éjjeliszekrényen a sarokban, hogy egy elsősegély csomag. Cory fel a reflektorfénybe. Közvetlenül a fénysugár az oszlopot a táncparketten, hogy megszüntesse sötét kiválasztása. Kezelése Kenny, lementünk az oszlopra. Igyekszünk mozgatni. Ezen a ponton, a táncparketten megtöri három szörnyeteg. Gyorsan kapcsol Cory elriasztani szörnyek fénysugár a projektort. Sajnos, fényük nem lehet megölni. Ezért kihúzta őket fegyverekkel. Killing szörnyek, maradnak, miután oshmetok testület, ahonnan a fecskendőt lehet szivattyúzott folyadék. Amikor a fecskendő tele van, a leltár lesz korsó egy gyógyászati ​​folyadékot. Használd az egészségre. Kenny vezetés, húzza oszlop szerkezete alkalmazkodik a bar (nevezzük így) azon a helyen, ahol a felső fal tört ki. Vezetési Corey, másszon fel az oszlopra, onnan a szerkezet, ahol egy másik fényszóró. Irányítja a fénysugár az ajtón, hogy fedezi a fekete szétválasztás. Kilép az ajtón, hogy az utcán (a hátsó része az épület). A táblázatból vesszük töltényheveder, de itt is lehet menteni. Kilépünk a kerítésen, és elindult a bejárati ajtó.

Pálya mentén elmozduló az út. Át az erdő egy lyukon át a kerítésen. Megöljük a lények. Lement az út bal oldalán találjuk a energiaital. Be kell, hogy menjen le az utat a jobb oldalon. Elhaladunk a téglafal. Találunk leesett egy szikláról Corey gép. Válasszuk ki a klipet, egyenesen a kapcsoló doboz. Után megy egy kicsit tovább, találunk egy motorfűrész. Meg lehet tölteni egy elektromos pajzs. Rönk mögött el.schitka. Adunk át. Tanulmányozzuk a sajtó, a földön fekszik. Emmy lehet megfejteni. Lemegyünk a hídon át rajta. Vedd fel a shotgun fekvő kocsi mellett. Azonnal kiegyenesedett két elég erős és nagy lények. Mi mászni a lyukon keresztül a kerítésen, hogy a következő rész az erdő.

A jobb oldalon a nyomvonal lesz érvényben, hogy mentse játékok. Menjen egyenesen. Heroes mögé egy szikla, látta, hogy egy szörnyeteg. Egy kicsit később, fáról nekünk spikiruet repülő ellenségek. Járunk vele. Mi megy azon az úton, a bal oldalon, a végén melyik lesz egy elektromos pajzs, amelynek lehetséges lesz, hogy feltöltse az elektromos fűrész. Ha az elektromos fűrész van töltve, akkor azonnal menjen a nyomvonal a jobb oldalon. Fűrész rönk, felmegyünk egy lyukon át a kerítésen. Gyakorlunk a A kórház területén.

Mentése Yun szállón

Mentsd el a játékot a bejárat közelében a szálló. A főbejárat zárva, a kód zár elromlott. Át a jobb oldalon. Ott, húzza a kart, hogy nyissa ki a kaput. Írja. Menj jobbra és balra lefelé a rámpán. Ugorj fel a verandára (bal oldali a doboz). Irányadó Sven haladunk félre a mezőbe jobbra ütközésig. Mássz rá, majd a lapban. Felosztása egy ablak rajta keresztül jutunk be a szálló.

Mi megy fel a lépcsőn. Öld meg a repülő lények. Kezelése május feltárjuk a kódzár. FREUD kódot. Mi belépni az ajtón. Mi emelkedik fel. Átállnak esett automatából. Mi belépni az ajtón, amely mögött egy fegyvert. Menj balra, végig a dupla ajtót. Itt állunk szemben egy hatalmas szörny, amely megpróbálja megölni Yong. Nem számít, mennyire nem lő rá, megöli a szörnyet, sajnos, ez történik, csak miután kihúzta Yoon.

Kapcsolódó cikkek