Hírek a PowerVR
Képzelet be 7 Series GPU #
Imagination Technologies bemutatta új generációját grafikus chip PowerVR 7-es sorozat, amelyek alapján saját architektúra Rogue. Az új processzorok célzó mobil eszközök, az elsődleges és másodlagos szegmensek, és azok a termelékenység jelentősen növekedett, mint az előző generáció.
Az új generációs GPU Imagination készített két modell sorozat: Series7XE és Series7XT. Az első közülük a célja a belépő szintű mobil eszköz, és két chips: PowerVR GE7400 és a PowerVR GE7800. GE7400 processzor fele shader klaszter 16 és ALU magok. míg PowerVR GE7800 kapott egy teljes klaszter és 32 ALU mag. Zseton is büszkélkedhet támogatja az Android Extension Pack, amely megjelent az Android 5.0 operációs rendszer.
A második GPU család. PowerVR Series7XT képviselik öt különböző chipek. Ezek a következők:
- PowerVR GT7200: 2 Shader klaszter 64 ALU magot;
- PowerVR GT7400: 4 Shader klaszter magok ALU 128;
- PowerVR GT7600: 6 Shader klaszter ALU mag 192;
- PowerVR GT7800: 8 Shader klaszterek 256 ALU maghoz;
- PowerVR GT7900: 16 shader klaszterek 512 ALU magok.
Imagination Technologies: sugárkövetési valós időben lesz egy pár évig #
Ismert cég Imagination Technologies a CES-en az idén bemutatott egy új technológia PowerVR felkutatása sugárzás.
Ezután a vállalat bemutatta a gépet körül hihetetlenül összetett, grafikus szempontból növények. És amikor a kamera mozog, a hulladékfeldolgozó rendszer képes volt újra felhívni egy új keret kevesebb mint egy másodperc, ami rendkívül gyors sugárkövetéssel.
De mi a helyzet a nyoma valós időben? Imagination Technologies maga úgy véli, hogy nyomkövetés a gyakorisága 60 képkocka felbontásban 1080p lehetséges már a következő néhány évben.
Az a tény, hogy a vállalat bevezette a kiállításon, sőt, csak kiegészíti a meglévő grafikus mag PowerVR. A fejlesztők azt állítják, hogy nem lesz elérhető „egy jövőbeli változata PowerVR». A vállalat úgy véli, hogy ez a fejlődés „elkerülhető” költséget jelent a fejlődő szükséges chipek.
Más szóval, a képzelet azt tervezi, hogy meggyőzze az ügyfelek, hogy szükség van gyártása és forgalmazása támogató PowerVR sugárkövetési valós időben. És ha a vállalat a kezdetektől, hogy az elkövetkező években látni fogjuk tabletta szinte fotorealisztikus grafika, valós időben.
Részletek a hardver töltelék iPhone HD #
Nagy felbontású kijelző lenne szükség a gyorsabb processzor.
A modul fog alapulni mindegy A4 chip, mint az iPad, amely CPU ARM Cortex-A8, amelynek gyakorisága a fog növekedni maximum 0,8 GHz-es, és a frissített grafikus mag PowerVR OpenGL ES 2.0 támogatás.
kwaak3 - Quake 3 Android #
A közelmúltban, a klasszikus játék új életet a mobil platformokon.
Ahhoz, hogy játszani kell egy eszköz Anroid 1.6 vagy újabb verzió, a memóriakártya elegendő térfogatú a fájlokat tartalmazó .pk3 PC-verzió a Quake 3 és kwaak3.apk fájlt (
2,5 MB) a helyszínre. Kívánatos, hogy a modul alapult gyors ARM processzorok, mint a Cortex A8 támogatásával SIMD Neon bővítmények. Hogy ellenőrizzék támogatott, amíg csak a billentyűzet és trackball, érintse eszközök, mint a Nexus One nem fog működni.
Grafikus processzor Apple iPad túl gyengék ahhoz, hogy gyorsítsa fel a Flash #
Hiba kiválasztásában a hardver „töltelék” az iPad lehet a valódi oka a legutóbbi diplomáciai lépések ellen, Steve Jobs a Flash technológiát.
A hónap elején, alapítója és vezérigazgatója az Apple bírálta a Flash technológia Adobe, azzal vádolta meg, hogy túl igényes a számítási teljesítmény a mobil eszközök és jelentős csökkenést időtartama az akkumulátor élettartamát. Különösen, míg iPad akkumulátor élettartama, mert a Flash plug-in állítólag csökkent Apple ígért 10 óra és 90 perc. Fokozatosan kezdenek megjelenni különböző elképzeléseket a valódi oka, hogy nem támogatja a Flash mobil Apple eszközöket.
Most Brightsideofnews.com honlapon böngésző, miután beszélt a fejlesztők az iPad platform, azt sugallja, hogy a GPU iPad csak nincs elég erő és teljes kompatibilitást az OpenGL ES 2.0-végrehajtás Flash hardveres gyorsítás a platformon. iPad alapul System-on-Chip Apple A4 megoldásokat. amely felelős a grafikus mag PowerVR cég Imagination Technologies. Tekintettel a nagy felbontású iPad képernyőt, akkor lehetséges, hogy az integrált GPU nem tud hardveres gyorsítást a Flash.
PowerVR SGX származó Imagination volt a legnépszerűbb grafikus megoldás a mobil platformokon #
A cég Imagination Technologies egy sor sajtóközlemények dicsekedett a sikerek az építészet beágyazott grafikus megoldások PowerVR.
Először is a cég hozta öröm használni PowerVR SGX több mint 100 modell a hordozható eszközök. Összesen eszközöknek a grafikus mag támogatja az OpenGL ES 2.0 kiadás a képzelet volt, több mint 100 millió és növekszik 50% évente. A partnerek között a vállalat szerepel, mint az Intel, a NEC, a Samsung, a Texas Instruments, a Sony Ericsson, a Nokia, a Motorola és a HTC, és a jövőben a három dimenziós grafika mobil megoldások általában úgy tűnik, egy jó és világos.
Emlékezzünk vissza, hogy a PowerVR grafikus megoldások is használják az Apple termékek, beleértve az iPhone és az iPod Touch, és a legújabb modell Imtec PowerVR SGX545. Feltehetően ez része volt a legutóbbi iPad és fogják használni a jövőben iPhone / iPod. Imagination fő versenytársa a mobil grafikus piac NVIDIA Tegra platform annak, de eddig a legnagyobb sikerét az NVIDIA csak Zune HD modult a Microsoft.
Valószínű grafikus processzor a következő modellek iPhone és iPod #
Imagination Technologies bemutatta új grafikus processzor, amely lehet használni a következő generációs hordozható Apple eszközöket.
Az új chip egy PowerVR SGX545 támogatás DirectX 10.1, OpenGL 3.2 és OpenCL 1.0. Szerint egy sajtóközleményben. 200 MHz-en, hogy egy új, háromdimenziós grafikus chip teljesítménye 40 Mill. sokszög / s.
Tekintettel arra, hogy az Apple egy részesedést Imagination Technologies SGX535, és hogy a korábbi chip lett telepítve az iPhone 3GS, azt lehet mondani, hogy ez SGX545 lesz kiválasztva az új modellek iPhone és iPod az Apple-től.