Heroes háború és a pénz
Műfaj: MMORPG. RTS (RPG, körökre osztott stratégia) | Fejlesztő: HeroesWM | A projekt honlapja: heroeswm
Tovább véleménye: 1 | További cikkek: segíteni a kezdő kiválasztásában frakció. Tudás játék lények. Sok szerencsét és a morál. Market. Az összehangolás egységek a harctéren. Army beállítva. Komplettjei leletek. Kezdeményezés jellegét. Játék Transportation. Varázslatokat. Martial versenyeken. Harcjárművek. Térkép a világ. Támadó és védekező leletek. Card versenyek. Ingatlan a játékban. Hasznos klánok. Az, hogy a antiumelki. Feltételek sérülés és a kezelés során a csatát. rulett
Frakciókat. Vannak frakció. Knight. Necromancer. M. (varázsló). Elf. Barbár. Sötét Elf. Demon. Gnome. pusztai barbár
Guild. Tacticians. Rangers. Munkások. Vadászok. Fegyverkovácsoktól. Mercenaries. Kuznyecov. Szerencsejátékos. tolvajok
PVP: | Szabadnapos: | Jellemzők: Akkor rabolni lakókocsik, rádió és újság
A legfiatalabb faj a birodalomban. Jött a vad sztyeppék barbárok elfoglalták a népek között a birodalom helyére. Mivel a hagyományos taktika a barbárok az emberek a csatatéren irányított támadás. Megkülönböztető jellemzője az a tény, hogy a pusztai barbárok elérhető egyfajta varázslat néven - „háború sír”.
harci taktika célzó heves támadás a barbárok a pusztai alatt egy másik ellátott magyarázatot. Csoportok a frakció egyedülálló képessége - „harci düh”. Ha bármelyik egység pusztai barbár, kivéve Wyverns vezet aktív ellenségeskedés, az általuk felhalmozott harci düh, és amikor az első ellenőrzés vagy védett, harci düh pontok eltűnnek. A felhalmozódása egy bizonyos számú harci düh, a harcos mozog egy új harci szinten.
Az alsó szinten a katonák a frakció rendelkezésére állnak csak két entitás - a pusztai goblinok és a kentaurok. Mindkét szervezetek célja, hogy támadást. Fenntartani a normális harc goblinok sztyepp azt kell költözni a második szint a vér düh, különben nagy valószínűséggel az árulás. Harc közben ez az opció feltétlenül szükséges ellenőrizni. A kentaurok nyilak, sőt, miután megkapta kár közelharci, akkor ugrál egy szabad cella és onnan folytatják a harcot segítségével nyilak. A közvetlen ütközés használni őket nem tanácsos. Ebből az következik, hogy mielőtt az 5. szintet, amíg pusztai barbár háború sír és elérhető az egység nem „sámánok”, az egész küzdelem csapódik le, hogy a taktika, „Run és a hit.”
Miután egy 5-szintű elvet a taktikája steppe barbárok, semmi sem változott, de vannak további funkciók, amelyeket meg kell bölcsen használjuk a csatában. Ezen a szinten sámánok saját mágikus, goblin prémvadászokkal a csapdák felállítását, és a hős használ háborús sír.
Mivel ez a frakció nem használják a harcokban mágikus elemek, a kerék tulajdonságok nem tartalmazza ezeket az ágazatokat. Leggyakrabban játékos használja a készségek a támadás szektor és a jó szerencse, ezek a képességek hangsúlyozása a támadó stílusú harc, valamint segít, hogy növeljék a düh a harcoló csapatok.
Magasabb szinten, a taktikája harcok ezek a karakterek enyhén változhat, mivel mind a hadsereg, de a tevékenység a támadó fellépés, ez vezet a frakció minden harci szinten.
Változatos taktikai elképzelések, hogy a hadsereg több magas harci jellemzőit minden karakter választja magának.
Útmutató és vélemények