Alapvető módszerek és szabályok tollaslabda


Tollaslabda - lenyűgöző, temperamentumos és gyönyörű játék, amely egyesíti a tenisz, röplabda, atlétika.

Azonban a játék egyszerű és hozzáférhető a szinte mindenki. Meg lehet lefolytatni feszült, gyors és könnyű, lassított, és ezzel állítsa be a terhelés szerint a kapacitások.

Szisztematikus vizsgálatok tollaslabda erősíti a hasi izmok, hát, láb és a kéz, javítja ízületi mobilitás fejlődésének elősegítése a megfelelő, mély lélegzetet. A játék fejleszti ügyesség, kitartás, erő, gyorsaság a reakció és generál orientáció.

Sok sportoló úgy vélik, hogy a teher tollaslabda háromszor nagyobb, mint a tenisz.

Végén a 19. században jött Angliában tollaslabda, squash a városban, ahol ő hozta Indiából. E név alatt, a játék elterjedt Angliában, USA, Kanada, Ausztrália és más országokban. Tudni a játék Európában, és még korábban, Herzen „Saját múltja és gondolatok” mesél a játék a shuttle - ez ugyanaz a tollaslabda.

Az első hivatalos játékszabályok meg a 19. század végén; röviddel ezután, és hivatalos versenyeken került sor tollaslabda.

Tollaslabda elviszik nem csak a sportolók, hanem több ezer ember, aki soha nem játszott sport. Az egyetlen rossz dolog, hogy sok rajongó, de játszott nem kevesebb lelkesedéssel, mint a mesterek az ütő nem javítja a technikát a játék; játszani csúnya, monoton, tartsa kemény és kényelmetlen.

Miután elsajátította legalább elemi technikákkal tollaslabda. győződjön meg róla, hogy a játék viszi sokkal szórakoztatóbb lesz az érzelmi. érdekesebb, szebb. játszhat sportszabályok tetszés szerint.

Hogyan tartsuk az ütőt

A hagyományosan a maggal megkülönböztetni két oldala; nyitott és zárt. Ha Ön rendelkezik az ütő karnyújtásnyi előtte, a perem sík merőleges a földre, majd a bal oldalon van a nyitott oldalán a teniszütő, jobbra - zárt.

A fő állvány

Ház enyhén előre dőlnek. Testsúly egyenletesen oszlik el mindkét lábát, térdét kissé behajlítva. Láb váll szélessége egymástól, bal lábát kissé elé jobbra. Racket előre mutató - felfelé felni - a padlóra merőlegesen. Arm behajlított könyökkel.

Mozgó helyben, meg kell próbálnia, hogy tartsa a pozícióját a fő állni. Ez történik, ha mozog létrák, lépcsők (mint egy bokszoló a ringben).

Major sztrájkok

Azáltal röppályájának tollaslabda ütő megkülönböztetni: csonkolás (1) Erősen-távoli (2), lapos (3) és a támadó (smesh; 4).

Szépség és ugyanabban az időben, és a bonyolultsága tollaslabda taktikailag váltakozó fúj mind irányában, és az erejüket.

Például, nagy távoli csapást alkalmazni annak érdekében, hogy meglepetés az ellenség lépés vissza, távol a rács, majd, hogy egy erős támadás hit - vegyes technika, vagy „csaló” az ellenfél gyenge rövidített szélütés.

Bejelentési - bevezetése a transzfer a játék

Állj az alapállása. Bontsa ki a bal váll előre. Tollaslabda tartsa a bal oldali kinyújtott. Jobb kezével húzza vissza az egyik oldalon, majd az energetikai kézmozdulat és az ütő eltalálja a shuttle felszabaduló bal kezével. Egyidejűleg a hatása test elfordul balra, és a súlya át a bal lábát. Racket halad előre a tehetetlenség fel. (Mozgások hasonló csinál egy röplabda játékos alján inning).

1. Nem vegye le a lábát a földre.

2. Az ütközés pillanatában, az ütő ne emelkedjen ki a játékos derekát.

jobb ütést

Ez egy nagy csapás a tollaslabda. Ez elvégzésére nyílt ütő arcát.

A fő állvány bontsa a készülék jobbra és kissé billentse vissza. A súlyossága késik test jobb hátsó lábát. A kéz az ütő kissé behajlított könyökkel, és húzta vissza. Az ütő meg kell felelnie a shuttle kissé előtt a ház. Ha a transzfer közeledik, az ütő kéz, hogy éles szabadrúgást. Minden alkalommal nézi a transzfer indít - kiküszöböli a hibákat.

bal ütés

Fonák doing fonák oldalán.

A ház forog balra. A súlyossága a test át a bal lábát. Ezután a jobb lábát egy lépést felé tollaslabda legyek. Egyidejűleg ütő visszahúzzuk a bal oldalon.

Akkor nézd meg a tollaslabda legyek és kezd fordulni a ház irányába hatása. Kéz a ütő vegye ki a könyöke előre felé tollaslabda, kiegyenesedik, és harapdálta mozgás eltalálja a labdát.

Fújd a fej felett

Ez rúgás szinte ugyanaz, mint a felső áramlás röplabda.

A fő rack-test kerül sor egy fél fordulattal jobbra, és eltérített kissé hátra. Lábak kissé behajlítva a térdet, a testsúly átkerül lag jobb hátsó lábát. Kézi ütő emelkedik, és visszahúzódik a fej mögött. Ugyanakkor a játékos hajlik a derék, és emelkedik a lábára.

Tollaslabda kell lemenni, kissé a játékos előtt.

Az ütközés pillanatában karját egyenesen húzza felfelé. A súlyossága a test bal lábát. Az ütközés után a súlya a test bal láb mozog jobbra.

Alapvető játékszabályok


Játszótér (Fotó: ru.wikipedia.org)

A régi szabályok:

Női és gyermek ülések folynak, hogy 11 pont. Azonos pontszám 9: 9 vagy 10:10 a fogadó ország joga, hogy a választás: a játék a 11 pontot, vagy továbbra is 12.

Férfi páros és vegyes ülések zajlanak a 15 pontot. Az állás 13:13 A vételi oldalon a kell adni a jogot a választás: a játék akár 18 vagy akár 35 pontot. A pontszám 14:14 játék bővíthető 17 vagy végére 15 pont.

1. A párt kezdődik etetés minden jobb mező ülések. A fogadó játékosnak kell lennie a jobb oldali mezőbe.

2. Miután a játékos vehet helyben bárhol, függetlenül attól, hogy a határokat.

3. A takarmány egyetlen munkamenet elő felváltva minden területen; A páros számú pont a szerver - jobbról területen, páratlan - a bal oldalon.

4. A pár, és a vegyes játékokat minden oldalon két kézbesítési sorban. Amikor az első játékos elveszíti pályán, labda veszi partner (a páros számú pont - balról területen, páratlan - jobbról). Az elején a párt a párt indul a játék, van egy meccset.

5. Ha nyerni pontokat a játékosok takarmány A felek változtatni mezőket, és a fogadó játékos marad a helyüket.

6. Amikor alkalmazása, az ütközés pillanatában, az ütő ne emelkedjen a derekát.

7. A shuttle mozgatjuk az irányt az ellenség csak egy löket.

8. közben partnerek egyrészt képes megütni a labdát anélkül, hogy egyáltalán prioritás.

9. Átmeneti áramlás és scorecard végzik, mint a röplabda.

modern szabályok

Egy játékos akkor tekinthető a győztes egy döntetlen a következő esetekben:

  • Tollaslabda hit az ellenfél területén.
  • Az ellenfél elküldte a kompot a játékteret.
  • Az ellenfél szabálytalankodott.

Alapvető hibák elvesztéséhez vezethet az ellátás vagy vesztes pont alkalmazása során:

1. A transzfer nem kap az áramlási mező.

2. benyújtása, amelyben a kéz egy fodor emelték derék fölött.

3. tollaslabda net.

(Ha a kérelmező vagy játék közben tollaslabda megérintette a net nem hiba.

Ha a szerver játékos hiányzott a shuttle, de nem árt, bejelentés ismételni.)

1. Az a játékos megérintette a háló, vagy ütő esetében.

2. A labda érintette a játékos házban.

Kapcsolódó cikkek