101 Texture művész, számítógépes grafika és VFX Iskola
Ki a kurzus
- Azok számára, akik már dolgoznak, mint egy művész a textúra, vagy csak tervezi, hogy létrehozására koncentrál textúrák és akarja csinálni a legtöbb hatékonyan és eredményesen.
- Azok számára, akik szeretnék tölteni a tudást tömege titkok és szakember, időt takarít meg, és a maximális eredményt.
A kurzus „Texture művész 101” született, és amelyek egyetlen célja -, hogy megtanulják, hogy nem a megfelelő textúra és a minőség. Ezért során nagy mennyiségben tartalmaz az elméleti tudás, megerősített még gyakorlati feladatok és a házi feladatot.
A kurzus épül a program, és Mari hasznos lesz mindazok számára, akik tanulmányozzák ezt a szoftvert. Azonban annak ellenére, hogy a legtöbb gyakorlati képzés zajlik a Mari, a tanfolyam „Texture művész 101” lehet tekinteni, mint ragaszkodás a szoftver, mert Miután megvizsgálta az alapelveket állományjavító, akkor a munka olyan szoftver termék, amely lehetővé teszi, hogy a textúra.
A képzés során nagy figyelmet fordítanak a hibák elemzése, amelyek lehetővé teszik teksturschiki munkájukban, amely lehetővé teszi a diákok, hogy ne kötelezzék őket projektekben.
A kurzus „Texture művész 101” épül alapján a kihívásokat, amelyekkel szembe naponta textúra művészek munkáját az az elv „az egyszerűtől az összetett”, és magában foglalja a munka több, igen különböző modellek között.
Rövidpályás PROGRAM
Bevezetés a szakma
Mi a textúra és hogyan működnek, a szerepe a művész a textúra a projekt, mely programok használják felhívni textúrák
Típusú textúra és céljuk
Texture felbontás és a sok
Elemzés a modell és az építési Pipeline állományjavító
Referencia és moodboards - hogy ez miért van szükség, és hogyan kell használni őket
Photo Collection anyagok (sortsy) számára tekstuirovaniya
Előállítása anyagok sortsy, rajz, logók, stb
Előkészítése geometria texturálás
Kötelező előkészítő szakaszban
Előállítás sortsy textúrák
Blokkoló textúrák - mi ez, és hogyan kell használni
sütés csempék és becsületes displeysa
Ismerete Mari
Az érvek és ellenérvek, a történelem, a programban
Munka projektek Mari
Beállítása és testreszabása a program a maguk számára.
Technika Mari
Csoportok létrehozása selekshen
Anyag azonosító sütés
Csatornák maszkok mi ez, és hogyan kell dolgozni velük
Rétegek és al-réteg, mi ez, és hogyan kell dolgozni velük
A fő rajz felület, töltse
Munka ecsettel belül a rétegek
Tanulási eljárási Mari
Mi eljárásjogilag
Graph Editor és alapelveit munkája
Elemzése az alapja a rendszer csomópontjait és logikai
Munka kulcs-kártyák
Munka a Displace térkép
Munka a Bump térkép
Munka a diffúz térkép
Munka Tükrös érdesség térkép
Térkép részletek (festék chips, karcolások, horzsolások)
Töltsük rétegek dolgozik korrekciós rétegek
Bízza szűrők és zaj
Beállítása és csatlakoztatása shader
Sütés Ambient Okklúziós
Véglegesítése textúrák és lookdev
Finomítását részletek, textúrák véglegesített
BYuT shader beállítás megtekintett
Előállítás előzetesek, screenshotok
Kirakása a kész struktúra
Elkészíthetjük a terepet lukdev rendra és beállító textúrák
Véglegesítése textúrák és rendra
Lemezjátszó Rendr Portfolio
Hogy a képzés hogyan
Hetente egyszer, általában hétvégén, akkor részt venni a szemináriumon, ahol a tanár magyarázza az új anyag. A webinar, akkor képes kommunikálni a tanár kérdéseket tehet fel, és mindent megtesz, hogy ez azt mutatja, a képernyőn. Végén az előadás kap házi feladatot, akkor végre, és küldje el a vizsgálatot. Minden egyes képzési előadás is elérhető a felvételi (felvételi vízzel jelek kalózkodás elleni védelmének általában lefektetett 1-2 nap múlva az élő webinar).
Ahhoz, hogy kommunikálni a tanár a diákokkal vannak fedett és Student Forum skype-chat, ahol lehet kérdéseket feltenni az átadott anyag az persze, hogy megoldja a különböző problémákat, és csak a chat különböző témákban.
Ez a művelet következik be szorosan a pályán.
Belépés előtt meg kell adnunk egy interjú során oktató és a fejét a felvételi bizottság.
Képzéssel lehetővé tette a résztvevők, akik a saját PC megbízhatósági szinten a felhasználó.
Ahhoz, hogy beiratkozik a kurzus „Texture művész 101” Meg kell csinálni egy két dolgot:
1. Töltse ki az online űrlapot a weboldalon (miután elhaladtak oldal alján lévő, és rákattint a „Sign up for tanfolyam” gomb)
Ezt követően, akkor a kapcsolatot az iskolai személyzet fog válaszolni minden kérdésre, és megmondja, hogy mit kell csinálni.
Kétféle változatban a tandíj:
1. Teljes kifizetése során azonnal.
2. Részletfizetési. Ebben a kiviteli alakban, a fizetési van osztva két egyenlő részre. Az első rész (50%) fizetendő megkezdése előtt a képzés, és a második rész (50%) kerül kifizetésre a közepén a kurzus. Fizetési dátumok tárgyalt külön-külön természetesen az iskola.
Kérjük, vegye figyelembe: ha fizet részletekben, az oktatás költségét 5% -kal nőtt.
Előnyei Online Tanulás VFXLab
MIT KELL TOVÁBB
Ha ezek után halad „Texture művész 101” Természetesen szeretnénk elmélyíteni ezt a tudást, akkor hasznos lehet a következő tanfolyamok:
Modellezés művész 101
Alapképzés modellezésre és a szobrászat karakterek és tárgyak, amelyek foglalkoznak az általános fogalmak és elvek modellezés. Ha egy textúra művész, a megszerzett ismereteket a kurzus segít kommunikálni modellezők ugyanazon a nyelven, hogy a problémák okait és azok megoldására sikeresen.
Haladó tanfolyam modellezésre, amelyben az elvek létrehozása fotorealisztikus karakterek és szerves tárgyak részletesen foglalkozik. A képzés során kerül részletesen tárgyaljuk az alapvető modellezési technikák és szobrászat szerves. Ezen felül a diákok megtanulják, hogy működjenek együtt ruházati cikkek és kiegészítők a karaktereket. Ezek az alábbiakban részletesen előállítási eljárásait textúrák és anyagok.
kemény felület Környezetvédelmi modellezése
Részletes természetesen modellezésre, amelyben az elvek és technikák létrehozásának kemény felület-tárgyak és a környezet részletesen foglalkozik. Ez természetesen hasznos lesz mindenki számára, akik dolgozni létrehozásával kemény felület-modell (repülőgépek, robotok, autók, épületek, stb.)